因为项目中需要根据状态找到一个对应的结果,就采用了map的结构,但是状态本身较为复杂,存在一个vector中。上次使用map的经验是自定义类类型作为键值必须重载<操作符,因为map的快速查找是基于红黑树的构建,因而键值必须能相互之间比较。所以担心vector作为类类型的键值会引发一些错误,就写了一个例子测试。结果证明vector可以直接作为map的键值使用。
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#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
#include<map>
using namespace std;
int main()
{
map<vector< int >, vector< int >> mm;
vector< int > a, b, c;
a.push_back(1);
b.push_back(2);
c.push_back(3);
mm.insert(map<vector< int >, vector< int >>::value_type(a, b));
mm.insert(map<vector< int >, vector< int >>::value_type(b, b));
mm.insert(map<vector< int >, vector< int >>::value_type(c, b));
mm.insert(map<vector< int >, vector< int >>::value_type(a, a));
return 0;
}
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以上所述是小编给大家介绍的C++中vector可以作为map的键值实例代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!
原文链接:http://blog.csdn.net/u013992365/article/details/74838636