linux sleep命令参数及用法详解(linux休眠延迟执行命令)

时间:2022-03-21 06:46:53

使用权限 : 所有使用者 
使用方式 : sleep [--help] [--version] number[smhd] 
说明 : sleep 可以用来将目前动作延迟一段时间 
参数说明 : 
--help : 显示辅助讯息 
--version : 显示版本编号 
number : 时间长度,后面可接 s、m、h 或 d 
其中 s 为秒,m 为 分钟,h 为小时,d 为日数 
例子 : 
显示目前时间后延迟 1 分钟,之后再次显示时间 : 
date;sleep 1m;date 

这个命令更多应用于shell脚本编程里和程序里 

如下面的一段程序: 

应用程序: 

复制代码

代码如下:


#include <syswait.h> 
usleep(n) //n微秒 
Sleep(n)//n毫秒 
sleep(n)//n秒 
驱动程序: 
#include <linux/delay.h> 
mdelay(n) //milliseconds 其实现 
#ifdef notdef 
#define mdelay(n) (\ 
{unsigned long msec=(n); while (msec--) udelay(1000);}) 
#else 
#define mdelay(n) (\ 
(__builtin_constant_p(n) && (n)<=MAX_UDELAY_MS) ? udelay((n)*1000) : \ 
({unsigned long msec=(n); while (msec--) udelay(1000);})) 
#endif 
调用asm/delay.h的udelay,udelay应该是纳秒级的延时 
Dos: 
sleep(1); //停留1秒 
delay(100); //停留100毫秒 
Windows: 
Sleep(100); //停留100毫秒 
Linux: 
sleep(1); //停留1秒 
usleep(1000); //停留1毫秒 


每一个平台不太一样,最好自己定义一套跨平台的宏进行控制 

秒还是微秒?关于延时函数sleep() 
因为要写一段代码,需要用到sleep()函数,在我印象中,sleep(10)好像是休眠10微秒,结果却是休眠了10秒(在Linux下)。觉得很奇怪,因为头儿也记得好像是微秒为单位的。所以就查了一下。 

原来linux下的sleep函数原型为: 
unsigned int sleep(unsigned int seconds); 
而MFC中的Sleep函数原型为: 
void Sleep(DWORD dwMilliseconds); 
也就是说,Linux下(使用的gcc的库),sleep()函数是以秒为单位的,sleep(1);就是休眠1秒。而MFC下的sleep()函数是以微秒为单位的,sleep(1000);才是休眠1秒。原来如此啊。而如果在Linux下也用微妙为单位休眠,可以使用线程休眠函数:void usleep(unsigned long usec);当然,使用的时候别忘记#include <system.h>哦。 

另外值得一提的是,linux下还有个delay()函数,原型为extern void delay(unsigned int msec);它可以延时msec*4毫秒,也就是如果想延时一秒钟的话,可以这么用 delay(250);