一篇文章带你了解c++运算符重载

时间:2021-09-30 06:59:45

友元函数

一种全局函数,可以在类里声明,其他地方定义。或者在类里定义生命。

但是这个友元函数,不是类的成员。用的时候直接用,但是可以接触类的所有权限的变量。

对于,重载操作符来说,可以把一些重载体函数定义为友元函数。

具体来说,如果进行运算的这两个类,是对等的,没有修改任一个的值,那么,建议用友元。

如果,类似=,是赋值,对左边的变量做修改了。那么这时候应该重载为成员函数。

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重载:复合赋值

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Operator pairings

许多操作符是成对的,重载其中一个的时候,另一个相对应的也应该重载。

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自增自减运算符的重载

对于a++和++a,这两个运算符哪个在前,哪个后。函数是不一样的

 

c++20,spaceship operator

就是只需要重载一个,其他的就都能重载了。

#include <compare>
// return type deduced as std::strong_ordering
friend auto operator<=>(point p1, point p2) = default;
int x_;
int y_;
1
#include <iostream> 2
3
class point { 4
public: 5
point(int x, int y) 6
: x_{x} 7
, y_{y} {} 8
9
// hidden friend - preferred 10
11
12
13
private: 14
15
16
}; 17
18
auto main() -> int { 19
auto const p2 = point{1, 2}; 20
auto const p1 = point{1, 2}; 21
std::cout << "p1 == p2 " << (p1 == p2) << '\n'; 22
std::cout << "p1 != p2 " << (p1 != p2) << '\n'; 23
std::cout << "p1 < p2 " << (p1 < p2) << '\n'; 24
std::cout << "p1 > p2 " << (p1 > p2) << '\n'; 25
std::cout << "p1 <= p2 " << (p1 <= p2) << '\n'; 26
std::cout << "p1 >= p2 " << (p1 >= p2) << '\n'; 27
} 

 

总结

本篇文章就到这里了,希望能给你带来帮助,也希望您能够多多关注服务器之家的更多内容!

原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42089190/article/details/119679789