Updated 2014/03/26 P300-P402
Updated 2014/03/25 P213-300
Updated 2014/03/20 P0-P213
对象本身已知的事物被称为: 实例变量(instance variable)
对象可以执行的动作称为: 方法(methods)
类不是对象,却是用来创建它们的模型。
3.Primitive主数据类型和引用--------------认识变量
Primitive主数据类型有8种:
Boolean, char, byte, short, int, long, float, double
数组也是对象
Dog dog = new Dog() 1)声明引用变量 2)堆上创建对象 3)将引用变量指向对象
Java值传递,拷贝传递
无需初始实例变量,因为它们会有默认值。数字的primitive(包括char)预设为0,boolean的预设为false,而对象引用则为Null
局部变量(声明在方法中)没有默认值!如果在变量被初始前就使用,编译器会报错
使用 == 来比较两个primitive主数据类型,或者判断两个引用是否引用同一个对象。
使用equals()来判断两个对象是否在意义上相等(如两个String对象是否带有相同字节组合)
运用多态时,引用类型可以是实际对象类型的父类。 Animal dog = new Dog();
问:你能够继承任何一个类吗?就像类的成员一样如果类是私有的你能不能继承?
答:内部类我们还没有介绍到。除了内部类之外,并没有私有类这样的概念。但是有三种方法可以防止某个类被作出子类。
第一种是存取控制。就算类不能标记为私有,但它还是可以不标记共有。非共有的类只能被同一个包的类作出子类。
第二种是使用final修饰符。表示它是继承树的末端,不能被继承。
第三种是让类只拥有private的构造程序
问:可不可以只用final去标识方法而不使用整个类。
答:如果你想要防止特定的方法被覆盖,可以将该方法标识上final这个修饰符。将整个类标识成final表示没有任何的方法可以被覆盖。
覆盖方法:
1) 参数必须要一样,且返回类型必须要兼容
2) 不能降低方法的存取权限。
重载的意义是两个方法的名称相同,但参数不同。它与继承或多态无关。
1) 返回类型可以不同
2) 不能只改变返回类型,参数需要不同
3) 可以更改存取权限
8 接口与抽象类 深入多态
抽象类:类前加abstract。 能够防止这个类被初始化,只有其子类可以被初始化
抽象的类代表此类必须要被extend过,抽象的方法代表此方法一定要被覆盖过。抽象的方法没有实体。 E.g. public abstract void eat();
如果你声明出一个抽象的方法,就必须将类也标记为抽象的。抽象类可以同时带有抽象和非抽象的方法。 继承下来的具体类必须实现其抽象父类的所有抽象方法。
Updated 2014/03/25 P213-300
编译器是根据引用类型来判断有哪些method可以调用,而不是根据Object确实的类型
接口可以用来解决多重继承的问题却又不会产生致命方块这种问题
Java的接口就好像是100%的纯抽象类。
接口的定义: public interface Pet {…..}
接口的实现: public class Dog extends Canine implements Pet {…}
要如何判断应该是设计类、子类、抽象类或接口呢?
如果新的类无法对其他的类通过IS-A测试时,就设计不继承其他类的类。
只有在需要某类的特殊化版本时,以覆盖或增加新的方法来继承现有的类。
当你需要定义一群子类的模板,又不想让程序员初始化此模板时,设计出抽象的类给它们用。
如果想要定义出类可以扮演的角色,使用接口。
栈存方法调用和局部变量。
堆存所有的对象。
如果局部变量是个对对象的引用,只有变量本身会放在栈上,对象本身只会存在于堆上。
super()必须放在构造函数的第一句。
使用this()来从某个函数调用同一个类的另外一个构造函数。
this()只能用在构造函数中,且必须是第一行语句。
super()与this()不能兼得
静态变量:被同类的所有实例共享的变量
静态方法:不需要对对象进行实例化,直接通过类名.方法名调用。静态方法中不能调用非静态成员和方法。
静态变量会在该类的任何对象创建之前就完成初始化;静态变量会在该类的任何静态方法执行之前就初始化
final的变量代表你不能改变它的值,final的method代表你不能覆盖掉该method,final的类代表你不能继承该类(也就是创建它的子类)
如果类只有静态的方法,你可以将构造函数标记为private的以避免被初始化(如Math类)。
在java中的常量是把变量同时标记为static和final的。
Final的静态变量必须在声明或静态初始化程序中赋值。E.g.:
static{
DOG_CODE = 420;
}
autoboxing:不必把primitive主数据类型与对象分得那么清楚.
可以把int类型的放入ArrayList<Integer>里,把boolean类型的放入ArrayList<Boolean>里,把char类型的放入ArrayList<Character>中
autoboxing不只是包装与解开primitive主数据类型给collection用而已,它还可以让你在各种地方交换地运用primitive主数据类型与它的包装类型。(P291)
1.方法的参数 2.返回值 3.boolean表达式 4.数值运算 5.赋值
Interger.parseInt(string) Double.parseDouble(string)
要取得当前的日期时间就用Date,其余功能可以从Calendar上面找。Calendar抽象类
Calendar cal = Calendar.getInstance();
Format() 格式化参数 %[argument number][flags][width][.precision]type
%符号: 把参数放在这里,若在%后加上,数字将以逗号分隔开,如476,578.10234
[argument number]: 如果要格式化的参数超过一个以上,可以在这里规定是哪一个。
[flags]: 特定类型的特定选项,例如数字里加逗号或正负号
[width]: 宽度,最小的字符数,不足补齐,可超过此宽度
[.precision]: 精确度
Type: 一定要指定的类型标识
Updated 2014/03/26 P300-P402
不是由编译器检查的RuntimeException的子类,被称为检查异常。编译器的检查异常和运行期间的异常都可以被捕获到
异常处理规则
1) catch与finally不能没有try.
2) try与catch之间不能有程序。
3) try一定要有catch或finally。
4) 只带有finally的try必须要声明异常。
Void go() throws FooException{
Try{
x.doStuff();
}finally{ }
}
5)如果try或catch块有return 指令,finally 还是会执行!流程会跳到finally然后再回到return 指令
Graphics2D引用上可以做的事情比Graphics对象更多。
PaintComponent(Graphics g){} 由g参数所引用的对象实际上是个Graphics2D的实例。
创建GUI四个步骤:
1) 创建Window(JFrame) JFrame frame = new JFrame();
2) 创建组件 JButton button = new JButton(“click me”);
3) 把组件加到frame上 frame.getContentPane().add(BorderLayout.EAST,button);
4) 显示出来 frame.setSize(300,300); frame.setVisible(true);
内部类可以使用外部所有的方法和变量
可以直接从外部类程序代码中初始化内部的类,也可以从外部类以外的程序代码来初始内部实例。
Class Foo{
Public static void main(String[] args){
MyOuter outerObj = new MyOuter();
MyOuter.MyInner innerObj = outObj.new MyInner();
}
}
《head first java 》读书笔记的更多相关文章
-
think in java 读书笔记 3 —— 数据报
目录 think in java 读书笔记 1 ——移位 think in java 读书笔记 2 —— 套接字 think in java 读书笔记 3 —— 数据报 概要 1. 数据报基本知识 2 ...
-
think in java 读书笔记 2 —— 套接字
目录 think in java 读书笔记 1 ——移位 think in java 读书笔记 2 —— 套接字 think in java 读书笔记 3 —— 数据报 概要 1. 套接字基本知识 2 ...
-
think in java 读书笔记 1 ——移位
目录 think in java 读书笔记 1 ——移位 think in java 读书笔记 2 —— 套接字 think in java 读书笔记 3 —— 数据报 在Think in Java中 ...
-
Thinking In Java读书笔记--对象导论
Thinking In Java读书笔记--对象导论[对象]服务提供者==>将对象看做一个服务提供者[程序员分类][类创造者]/[客户端程序员] [访问控制存在的原因?][1]客户端程序员无法触 ...
-
head first java读书笔记
head first java读书笔记 1. 基本信息 页数:689 阅读起止日期:20170104-20170215 2. 标签 Java入门 3. 价值 8分 4. 主题 使用面向对象的思路介绍J ...
-
Java读书笔记1
Java逍遥游记读书笔记 前言 必须先来一句,这是入门级别,高手勿喷~ 写Android的时候总有一些语句不是很理解,其实大部分是Java的内容,所以想系统的学下Java. 这本书——<Java ...
-
java读书笔记二
这是我的一些读书笔记: 我研究了一下面向对象: 面向对象符合人类看待事物的一般规律,对象的方法的实现细节是包装的,只有对象方法的实现者了解细节 我觉得面向过程是由过程.步骤.函数组成,过程是核心,面向 ...
-
Effective Java读书笔记完结啦
Effective Java是一本经典的书, 很实用的Java进阶读物, 提供了各个方面的best practices. 最近终于做完了Effective Java的读书笔记, 发布出来与大家共享. ...
-
Effective java读书笔记
2015年进步很小,看的书也不是很多,感觉自己都要废了,2016是沉淀的一年,在这一年中要不断学习.看书,努力提升自己 计在16年要看12本书,主要涉及java基础.Spring研究.java并发.J ...
-
【java读书笔记】——java开篇宏观把控 + HelloWorld
学完java有一段时间了,一直没有做对应的总结,总认为有一种缺憾.从这篇博客開始,将自己平时的学习笔记进行总结归纳,分享给大家. 这篇博客主要简单的介绍一下java的基础知识,基本的目的是扫盲.原来仅 ...
随机推荐
-
spring.net 如何让xml智能提示
tools ->options ->Text Editor ->xml ->miscellaneous ->network ->勾选 automatically d ...
-
iOS开发,系统自带的分享简单实现
由于simulator设置里面没有新浪微博的选项,所以选择了真机调试,成功了.代码不多,包含头文件 没有配置登录信息的话,是没有作用的 ...
-
iOS学习20之UIView
1. UI编程概述 UI的本意是用户界面,是英文 User 和 Interface 的缩写. UI设计则是指对软件的人机交互.操作逻辑.界面美观的整体设计. 好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位, ...
-
第一行代码 Android 第二版到货啦
今日android第一行代码[第二版]已到,收获的季节到了 先看一下封面 书签: 以后就把空闲时间送给它吧 先来看一下本书的目录: 第1章 开始启程--你的第1行Android代码 第2章 先从看得到 ...
-
JAVA的IO运用
IO OF JAVA想写好一篇关于JAVA的IO的文章不容易,因为它涉及的东西很多难以写得有深度和有思路.我虽不才但也写.这篇文章有我个人不少的见解,虽然涉足计算机不深但我不想用一大堆这个可能那个可能 ...
-
BZOJ 1010: [HNOI2008]玩具包装toy
职务地址:http :// www . lydsy . com / JudgeOnline / problem . php ? id = 1010 题目大意:见原题. 算法分析: 设s[i]为c[i] ...
-
7行代码,彻底告别python第三方包import导入问题!
最近有不少小伙伴咨询关于pyton第三方包导入的问题,今天我们就来聊聊第三方包导入那些事. 随着对python学习的渐入臻境,越来越多的小伙伴们开始导入自己所需的第三方包,实现各种各样的功能.但是,他 ...
-
Android 提高 gradle 的编译速度
随着项目在国内各个商店上线,开始介入了渠道的概念. 目前总共有 13 家商店,尝试使用 ./gradlew assembleRelease 命令打包,耗时将近 40 分钟. 因此搜索了一些可以提供编译 ...
-
BluetoothGattCallback
/** * 用于实现 BluetoothGatt 的回调 */public abstract class BluetoothGattCallback { /** * GATT客户端连接或断开到远程的时 ...
-
Pandas三个数据结构
系列(Series) 数据帧(DataFrame) 面板(Panel) 这些数据结构构建在Numpy数组之上,这意味着它们很快. 考虑这些数据结构的最好方法是,较高维数据结构是其较低维数据结构的容器. ...