
\(des\)
给出长度为 \(n\) 的序列,全局变量 \(t\),\(m\) 次询问,询问区间 \([l, r]\) 内出现次数为 \(t\) 的数的个数
\(sol\)
弱化问题:求区间 \([l, r]\) 内只出现一次的数的个数
对于一个右端点 \(r\),从 \(r\) 向左扫
每次遇到新出现的字符就对该点的点值 +1,
每第二次遇到出现的字符就对该点的点值 -1;
否则不进行任何改变
这样的话,对于区间 \([l, r]\) 内只出现一次的数权值都为 1
线段树或树状数组维护区间加减与区间求和
现在来看这个问题
本质上这两个问题是完全一样的
对于每个右端点 \(r\)
依旧从 \(r\) 向左扫
每遇到第 \(t\) 次出现的字符就对该点的点值 +1,
第 \(t + 1\) 次出现的字符就对该点的点值 -1
实际操作
首先题目不要求在线,这样的话就离线操作
对所有的询问按照右端点进行排序
每个 \(r\) 向前扫时都可以集成上一个 \(r\)
这样的话总的时间复杂度为 \(O(nlogn)\)
今天都快睡着了,没想这题尽然没怎么调试,只调了一下导致死循环的边界
\(code\)
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 5e5 + 10;
#define gc getchar()
#define Rep(i, a, b) for(int i = a; i <= b; i ++)
#define gc getchar()
inline int read() {
int x = 0; char c = gc;
while(c < '0' || c > '9') c = gc;
while(c >= '0' && c <= '9') x = x * 10 + c - '0', c = gc;
return x;
}
int n, m, k, t;
int Col[N];
struct Node {
int l, r, id;
bool operator < (const Node a) const {
return this-> r == a.r ? this-> l > a.l : this-> r < a.r;
}
} Ask[N];
int Nxt[N], Pre[N], Which_t[N], Which_t2[N];
int Js[N], Leftest[N], rightest[N];
int Ans[N];
struct Node_ {
int Tree[N];
inline int Lowbit(int x) {return x & -x;}
void Add(int x, int num) {
for(; x <= n; x += Lowbit(x)) Tree[x] += num;
}
int Calc(int x) {
if(x == 0) return 0;
int ret = 0;
for(; x; x -= Lowbit(x)) ret += Tree[x];
return ret;
}
} Bit;
int have_use;
int main() {
n = read(), m = read(), k = read(), t = read();
Rep(i, 1, n) Col[i] = read();
Rep(i, 1, m) {Ask[i].l = read(), Ask[i].r = read(); Ask[i].id = i;}
sort(Ask + 1, Ask + m + 1);
int L = 1; Ask[1].r + 1;
Rep(i, 1, m) {
while(L <= Ask[i].r) {
Js[Col[L]] ++;
if(Js[Col[L]] != 1) {
Pre[L] = rightest[Col[L]];
Nxt[rightest[Col[L]]] = L;
rightest[Col[L]] = L;
}
if(Js[Col[L]] == 1) {
rightest[Col[L]] = L;
Leftest[Col[L]] = L;
}
if(Js[Col[L]] == t + 2) {
Bit.Add(Which_t2[Col[L]], 1);
Bit.Add(Which_t[Col[L]], -2);
Bit.Add(Nxt[Which_t[Col[L]]], 1);
Which_t2[Col[L]] = Which_t[Col[L]];
Which_t[Col[L]] = Nxt[Which_t[Col[L]]];
Js[Col[L]] --;
L ++;
continue;
} else if(Js[Col[L]] == t + 1) {
Bit.Add(Which_t[Col[L]], -2);
Bit.Add(Nxt[Which_t[Col[L]]], 1);
Which_t2[Col[L]] = Which_t[Col[L]];
Which_t[Col[L]] = Nxt[Which_t[Col[L]]];
} else if(Js[Col[L]] == t) {
Which_t[Col[L]] = Leftest[Col[L]];
Bit.Add(Which_t[Col[L]], 1);
}
L ++;
}
for(int j = have_use + 1; j <= m; j ++) {
if(Ask[j].r != Ask[have_use + 1].r) {
have_use = j - 1; break;
}
Ans[Ask[j].id] = Bit.Calc(Ask[j].r) - Bit.Calc(Ask[j].l - 1);
if(j == m) have_use = m;
}
i = have_use;
}
Rep(i, 1, m) printf("%d\n", Ans[i]);
return 0;
}