由于工作需要,第一次接触串口编程.所以不得不在网上查阅各种编程实例.最后结合自己的理解与实践,最终有了如下代码.
本代码只经过了简单的软件测试,与简单的硬件测试.
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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Threading;
using System.IO.Ports;
namespace PacketsTest
{
class ComSR
{
private SerialPort serialPort;
private bool status = false ; //接受结束状态,true为成功接收到数据.
private byte [] reciveData = null ; //接受到的数据存储到这里.
public bool Status
{
set { status = value; }
get { return status; }
}
public byte [] RecivedData
{
get { return reciveData; }
}
public SerialPort _SerialPort
{
get { return serialPort; }
}
public ComSR( string portName, int baudRate, int dataBits,Parity parity,StopBits stopbits)
{
serialPort = new SerialPort();
serialPort.PortName = portName; //设置端口
serialPort.BaudRate = baudRate; //设置波特率
serialPort.DataBits = dataBits; //设置数据长度
serialPort.Parity = parity; //设置奇偶校验协议
serialPort.StopBits = stopbits; //停止位
serialPort.ReceivedBytesThreshold = 1; //这里是读事件触发条件,1代表一个字节
serialPort.DtrEnable = true ; //启用数据终端就绪信号
serialPort.RtsEnable = true ; //请求发送就绪信号
serialPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(Data_Recive); //绑定处理读事件的函数.
}
public void SendBuff( byte [] data)
{
try
{
serialPort.Write(data, 0, data.Length); //这里是写
}
catch (Exception e)
{
if (serialPort != null && serialPort.IsOpen)
{
status = false ; //这个status是我在上层类中判断端口读写状态的属性,可以去掉
serialPort.Close();
}
}
}
void Data_Recive( object o, EventArgs e) //这个是读端口,事件处理函数
{
try
{
Thread.Sleep(3);
int length = serialPort.BytesToRead;
reciveData = new byte [length];
serialPort.Read(reciveData, 0, length);
while (serialPort.BytesToRead != 0) //由于数据长度读写不一,而且时间很难确定,所以在这里做了这样的处理
{
Thread.Sleep(1);
}
if (serialPort.IsOpen)
{
status = true ;
//serialPort.Close();//这里不应该关闭,应当在更高层次的程序上关闭端口.
}
}
catch (Exception ex)
{
if (serialPort != null && serialPort.IsOpen)
{
status = false ;
serialPort.Close();
}
}
}
public void PortOpen()
{
if (!serialPort.IsOpen)
{
serialPort.Open();
}
else
{
serialPort.Close();
serialPort.Open();
}
}
/// <summary>
/// 关闭端口
/// </summary>
public void PortClose()
{
if (serialPort != null && serialPort.IsOpen)
{
serialPort.Close();
}
}
}
}
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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。