虽说输入法不是什么新事物,各种语言版本都有,不过在c#不常见;这就会给人一种误会:c#不能做!其实c#能不能做呢,答案是肯定的——三种方式都行:imm、tsf以及外挂式。imm这种就是调windows的一些底层api,不过在新版本的windows中基本上已经不能用了,属于一种过时的操作方式。tsf是微软推荐的一种新方式,不过相对c#资料太少;线上主要的一些都是针对c++的版本资料,当然可以作为借鉴来实现c#版的。我这里主要介绍一种外挂式的(天啦撸,c#可以写外挂?),对于高手来说肯定不值一提,不过也算是实现了外挂及输入法!题外话——c#可以做外挂么?答案是可以的,c#针对windows的api编程资料还是很多的,下面就简单的介绍一下面可能要使用到的api:
安装了一个钩子,截取鼠标键盘等信号
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public static extern int setwindowshookex( int idhook, hookproc lpfn, intptr hinstance, int threadid);
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停止使用钩子
public static extern bool unhookwindowshookex(int idhook);
通过信息钩子继续下一个钩子
public static extern int callnexthookex(int idhook, int ncode, int32 wparam, intptr lparam);
线程钩子需要用到
static extern int getcurrentthreadid();
使用windows api函数代替获取当前实例的函数,防止钩子失效
public static extern intptr getmodulehandle(string name);
转换指定的虚拟键码和键盘状态的相应字符或字符
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public static extern int toascii( int uvirtkey, //[in] 指定虚拟关键代码进行翻译。
int uscancode, // [in] 指定的硬件扫描码的关键须翻译成英文。高阶位的这个值设定的关键,如果是(不压)
byte [] lpbkeystate, // [in] 指针,以256字节数组,包含当前键盘的状态。每个元素(字节)的数组包含状态的一个关键。如果高阶位的字节是一套,关键是下跌(按下)。在低比特,如果设置表明,关键是对切换。在此功能,只有肘位的caps lock键是相关的。在切换状态的num个锁和滚动锁定键被忽略。
byte [] lpwtranskey, // [out] 指针的缓冲区收到翻译字符或字符。
int fustate);
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1.有了以上的这些api基本上就可能实现鼠标键盘的监控或者锁定等;那么首先要安装钩子:
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// 安装键盘钩子
public void start()
{
if (hkeyboardhook == 0)
{
keyboardhookprocedure = new hookproc(keyboardhookproc);
hkeyboardhook = setwindowshookex(wh_keyboard_ll, keyboardhookprocedure, getmodulehandle(process.getcurrentprocess().mainmodule.modulename), 0);
//如果setwindowshookex失败
if (hkeyboardhook == 0)
{
stop();
throw new exception( "安装键盘钩子失败" );
}
}
}
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2.安装完后就要对获取到钩子进行处理:
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private int keyboardhookproc( int ncode, int32 wparam, intptr lparam)
{
// 侦听键盘事件
if (ncode >= 0 && wparam == 0x0100)
{
keyboardhookstruct mykeyboardhookstruct = (keyboardhookstruct)marshal.ptrtostructure(lparam, typeof (keyboardhookstruct));
#region 开关
if (mykeyboardhookstruct.vkcode == 20 || mykeyboardhookstruct.vkcode == 160 || mykeyboardhookstruct.vkcode == 161)
{
islocked = islocked ? false : true ;
}
#endregion
#region
if (islocked)
{
if (isstarted && mykeyboardhookstruct.vkcode >= 48 && mykeyboardhookstruct.vkcode <= 57)
{
var c = int .parse((( char )mykeyboardhookstruct.vkcode).tostring());
onspaced(c);
isstarted = false ;
return 1;
}
if (isstarted && mykeyboardhookstruct.vkcode == 8)
{
onbacked();
return 1;
}
if ((mykeyboardhookstruct.vkcode >= 65 && mykeyboardhookstruct.vkcode <= 90) || mykeyboardhookstruct.vkcode == 32)
{
if (mykeyboardhookstruct.vkcode >= 65 && mykeyboardhookstruct.vkcode <= 90)
{
keys keydata = (keys)mykeyboardhookstruct.vkcode;
keyeventargs e = new keyeventargs(keydata);
keyupevent( this , e);
isstarted = true ;
}
if (mykeyboardhookstruct.vkcode == 32)
{
onspaced(0);
isstarted = false ;
}
return 1;
}
else
return 0;
}
#endregion
}
return callnexthookex(hkeyboardhook, ncode, wparam, lparam);
}
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上面一些数字,对于刚入门的同学来说也不是什么问题,一看就明白是对哪些键做的操作。
3.停止钩子
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public void stop()
{
bool retkeyboard = true ;
if (hkeyboardhook != 0)
{
retkeyboard = unhookwindowshookex(hkeyboardhook);
hkeyboardhook = 0;
}
if (!(retkeyboard))
throw new exception( "卸载钩子失败!" );
}
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4.注册事件
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private void wordboard_load( object sender, eventargs e)
{
program.keybordhook.keyupevent += keybordhook_keyupevent;
program.keybordhook.onspaced += keybordhook_onspaced;
program.keybordhook.onbacked += keybordhook_onbacked;
}
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5.根据输入内容显示并进行转换
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private void showcharatar()
{
this .listview1.begininvoke( new action(() =>
{
label1.text = keys;
try
{
this .listview1.items.clear();
var arr = cachehelper. get (keys);
if (arr != null )
for ( int i = 0; i < (arr.length > 10 ? 9 : arr.length); i++)
{
this .listview1.items.add((i + 1) + "、" + arr[i]);
}
}
catch
{
label1.text = keys = "" ;
}
}));
}
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6.显示输入
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private void keybordhook_keyupevent( object sender, keyeventargs e)
{
keys += e.keycode.tostring().tolower();
this .showcharatar();
}
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7.空格上屏
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private void keybordhook_onspaced( int choose)
{
try
{
if (cachehelper.containskey(keys))
{
if (choose > 0)
{
choose = choose - 1;
}
program.keybordhook.send(cachehelper. get (keys)[choose]);
label1.text = "" ;
this .listview1.clear();
}
}
catch
{
}
keys = "" ;
}
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8.将数据发送到激活的输入框中
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public void send( string msg)
{
if (! string .isnullorempty(msg))
{
stop();
sendkeys.send( "{right}" + msg);
start();
}
}
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9.back键回退
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private void keybordhook_onbacked()
{
if (! string .isnullorempty(keys))
{
keys = keys.substring(0, keys.length - 1);
}
this .showcharatar();
}
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当然这里还可以使其他键来完善更多的功能,例如拼音的分页处理等
至于什么五笔、拼音就要使用词库来解决了;其中五笔比较简单,拼音就非常复杂了,各种分词、联想等...这里以五笔为主,拼音为单拼来实现基本的输入功能;所以不需要什么高深算法,简单使用memorycache就轻松高效搞定(有兴趣的可以来https://github.com/yswenli/wenli.iem 上完善)
10.键词转换
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/*****************************************************************************************************
* 本代码版权归@wenli所有,all rights reserved (c) 2015-2017
*****************************************************************************************************
* clr版本:4.0.30319.42000
* 唯一标识:8ebc884b-ee5f-45de-8638-c054b832e0ce
* 机器名称:wenli-pc
* 联系人邮箱:wenguoli_520@qq.com
*****************************************************************************************************
* 项目名称:$projectname$
* 命名空间:wenli.iem
* 类名称:cachehelper
* 创建时间:2017/3/3 16:18:14
* 创建人:wenli
* 创建说明:
*****************************************************************************************************/
using system;
using system.collections.generic;
using system.io;
using system.linq;
using system.runtime.caching;
using system.text;
using system.windows.forms;
namespace wenli.iem.helper
{
public static class cachehelper
{
static memorycache _wubicache = new memorycache( "wubi" );
static memorycache _pinyincache = new memorycache( "pinyin" );
static cachehelper()
{
var path = application.startuppath + "\\win32\\world.dll" ;
var arr = file.readalllines(path);
foreach ( string item in arr)
{
var key = item.substring(0, item.indexof( " " ));
var value = item.substring(item.indexof( " " ) + 1);
_wubicache.add(key, ( object )value, datetimeoffset.maxvalue);
}
//
path = application.startuppath + "\\win32\\pinyin.dll" ;
arr = file.readalllines(path);
foreach ( string item in arr)
{
var key = item.substring(0, item.indexof( " " ));
var value = item.substring(item.indexof( " " ) + 1);
_pinyincache.add(key, ( object )value, datetimeoffset.maxvalue);
}
}
public static string [] get ( string key)
{
if (! string .isnullorempty(key))
{
var str = string .empty;
try
{
if (_wubicache.contains(key))
str = _wubicache[key].tostring();
}
catch { }
try
{
if (_pinyincache.contains(key))
str += " " + _pinyincache[key].tostring();
}
catch { }
if (! string .isnullorempty(str))
{
var arr = str.split( new string [] { " " }, stringsplitoptions.removeemptyentries);
for ( int i = 0; i < arr.length; i++)
{
if (arr[i].indexof( "*" ) > -1)
{
arr[i] = arr[i].substring(0, arr[i].indexof( "*" ));
}
}
return arr;
}
}
return null ;
}
public static bool containskey( string key)
{
if (_wubicache.contains(key))
return true ;
if (_pinyincache.contains(key))
return true ;
return false ;
}
public static void clear()
{
_wubicache.dispose();
gc.collect(-1);
}
}
}
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到此一个基本型的c#版外挂输入法就成功完成了,源码地址:https://github.com/yswenli/wenli.iem
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持服务器之家!
原文链接:http://www.cnblogs.com/yswenli/p/6528447.html