linux系统编程之信号(二)

时间:2022-01-09 04:51:45

经过了漫长的间歇,对于c语言的学习也被中断了很久,现实确实有很多的无耐,计划中的事情总会被打乱,但不管怎样,学习的道路是不能休止的,所以经过了一断温习后现在继续学习C语言,话不多说,进入正题:

信号分类
linux系统编程之信号(二)
可靠信号与不可靠信号
不可靠信号:
linux信号机制基本上是从unix系统中继承过来的。早期unix系统中的信号机制比较简单和原始,后来在实践中暴露出一些问题,它的主要问题是:
linux系统编程之信号(二)
我们用上节课的例子来解释上面的这断话:
linux系统编程之信号(二)
linux系统编程之信号(二)
运行来看下:
linux系统编程之信号(二)
而第二次再按ctrl+c,还是会输出我们的处理程序:
linux系统编程之信号(二)
所以与之对比,上面文字中提到的 不可靠信号的默认动作就能理解了,就是早期的unix当我们注册完了信号,并处理信号时,则会恢复到默认动作,表现形式也就是这样(模拟):
linux系统编程之信号(二)
linux系统编程之信号(二)
 
"用户如果不希望这样的操作,那么就要在信号处理函数结尾再一次调用signal(),重新安装该信号。",也就是这样做:
linux系统编程之信号(二)
 
linux系统编程之信号(二)
从上面这段程序可以看出,当再次注册信号时,如果新的SIGINT信号过来了,但是信号还没注册完,那么还是会响应ctrl+c的默认动作,也就是程序退出了,这就说明是 做出了一个错误的反应,另外,关于 信号可能会丢失说的是哪方面呢?是指当来了多个SIGINT信号时, 不可靠信号是不会排队的,只会保留一个,其它的都被丢弃掉linux系统编程之信号(二) 
也就是说,如今的linux的不可靠信号在处理完之后,是不会被恢复成默认动作的,而不可靠信号同样还有这样的特征:"不可靠信号是不会排队的,只会保留一个,其它的都被丢弃掉",也就是存在信号的丢失。
总结一下:早期unix的不可靠信号在执行完之后会被恢复成默认动作,也就是会做出错误的反应,并且信号不会排队,存在信号丢失问题;而如今的linux的不可靠信号在执行完之后是不会被恢复的,也就是不会做出错误的反应,但是还是存在信号丢失的问题,所以基于这个原因,就出现了下面要介绍的可靠信号了。
 
可靠信号:
linux系统编程之信号(二)
那新增的可靠信号是哪些呢?
linux系统编程之信号(二)
linux系统编程之信号(二)
在之前介绍不可靠信号时,其中说到“linux信号安装函数(signal)是在可靠机制上的实现”,也就是说 signal和sigaction是一样的,都是可靠信号的安装,实际上它们都调用了更加底层的 dosigaction内核函数,只能内核才能调用到,做一个了解。
实时信号:
linux系统编程之信号(二)
 
其中后32个信号是没有具体含义的,可供应用程序进行使用, 另外SIGRTMIN不一定都是从34开始,先查看一下目前它是从哪开始的:
linux系统编程之信号(二)
可以从signal的帮助文档中可以阅读到:
linux系统编程之信号(二)
这个做为了一个了解。
 
信号发送
linux系统编程之信号(二)
关于kill函数,我们经常会用到:
linux系统编程之信号(二)
实际上更准确的说法是向pid进程发送9号信号,由于9号信号不能被忽略,也不能被捕获的,而它默认动作就是将进程给杀掉,所以我们经常用这个命令来杀死进程。
实际上kill命令的实现是靠kill系统函数,可以man查看一下:
linux系统编程之信号(二)
下面对该函数的描述进行认识,之后会用到:
linux系统编程之信号(二)
 
linux系统编程之信号(二)
 
linux系统编程之信号(二) 
linux系统编程之信号(二)
当pid=-1时,信号sig将发送给调用者进程有权限发送的每一个进程,除了1号进程和自身之外。
linux系统编程之信号(二)
 
好了,上面理论较多,先简单看下,下面开始用代码来进行说明,举一个子进行程父进程发送信号的例子:
#include <unistd.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/types.h>
#include <fcntl.h>

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <signal.h>


#define ERR_EXIT(m) \
    do \
    { \
        perror(m); \
        exit(EXIT_FAILURE); \
    } while(0)

void handler(int sig);
int main(int argc, char *argv[])
{
    if (signal(SIGUSR1, handler) == SIG_ERR)//注册了一个可靠信号
        ERR_EXIT("signal error");
    pid_t pid = fork();
    if (pid == -1)
        ERR_EXIT("fork error");

    if (pid == 0)
    {
        kill(getppid(), SIGUSR1);//向父进程发送一个信号
        exit(EXIT_SUCCESS);
    }

    sleep(5);//父进程睡眠五秒 return 0;
}

void handler(int sig)
{
    printf("recv a sig=%d\n", sig);
}

编译运行:

linux系统编程之信号(二)

原因是由于sleep函数会被信号所打断而返回,在打断返回之前会先处理信号,所以就没有出现了我们的预期,那如果要实现真正睡眠5秒怎么做呢?可以查看sleep函数的man帮助:

linux系统编程之信号(二)

linux系统编程之信号(二)
这时再看效果:
linux系统编程之信号(二)
可见通过这种取巧的办法就解决了我们所遇到的问题。
下面来看一下这个情况,也就是给进程组发送信号:
linux系统编程之信号(二)
首先查看一下怎么得到进程组ID:
linux系统编程之信号(二)
下面看下具体代码:
linux系统编程之信号(二)
运行效果:
linux系统编程之信号(二)
解释一下程序,之所以打印出两条语句,是由于注册信号是在fork()之前,所以子进程会继承父进程的信号所安装的程序,也就是子进程中也安装了这个信号,而子进程向进程组发送了一个信号,则每个进程都会收到信号,当子进程收到时,会打印一条语句,然后立马退出了,而父进程同样也会收到,但是它会sleep五秒后才退出,所以才出现了如上效果。
另外向父进程发送信号还有另外一种等价的使用方法:
linux系统编程之信号(二)
代码如下:
linux系统编程之信号(二)
具体效果这就不演示了,一样。
linux系统编程之信号(二)
查看一下帮助:
linux系统编程之信号(二)
 
linux系统编程之信号(二)
这个函数会在之后学到,先认识一下。
pause
linux系统编程之信号(二)
直接用代码来进行说明,这样就会很容易理解了:
先回顾一下之前的一个代码,然后利用pause进程改装:
linux系统编程之信号(二)
运行效果:
linux系统编程之信号(二)
而比较好的方式是采用我们要学的这个pause函数来让进程挂起,直到一个信号被捕获了,代码调整如下:
linux系统编程之信号(二)
看下效果:
linux系统编程之信号(二)
可以很清楚的看到,当收到信号时,则pause函数就被返回了,这样的做法就会比较好,在信号没发送之前让进程挂起,信号处理完,则就返回了。
好了,今天的内容学到这,下节再见!!