本文介绍了Go语言Telnet回音服务器,分享给大家,具体如下:
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package main
import (
"fmt"
"net"
"bufio"
"strings"
"os"
)
func main() {
// 创建一个程序结束码的通道
exitChan := make(chan int)
// 将服务器并发运行
go server("127.0.0.1:7001", exitChan)
// 通道阻塞, 等待接收返回值
code := <-exitChan
// 标记程序返回值并退出
os.Exit(code)
}
// 服务逻辑, 传入地址和退出的通道
func server(address string, exitChan chan int) {
// 根据给定地址进行侦听
l, err := net.Listen("tcp", address)
// 如果侦听发生错误, 打印错误并退出
if err != nil {
fmt.Println(err.Error())
exitChan <- 1
}
// 打印侦听地址, 表示侦听成功
fmt.Println("listen: " + address)
// 延迟关闭侦听器
defer l.Close()
// 侦听循环
for {
// 新连接没有到来时, Accept是阻塞的
conn, err := l.Accept()
// 发生任何的侦听错误, 打印错误并退出服务器
if err != nil {
fmt.Println(err.Error())
continue
}
// 根据连接开启会话, 这个过程需要并行执行
go handleSession(conn, exitChan)
}
}
// 连接的会话逻辑
func handleSession(conn net.Conn, exitChan chan int) {
fmt.Println("Session started:")
// 创建一个网络连接数据的读取器
reader := bufio.NewReader(conn)
// 接收数据的循环
for {
// 读取字符串, 直到碰到回车返回
str, err := reader.ReadString('\n')
// 数据读取正确
if err == nil {
// 去掉字符串尾部的回车
str = strings.TrimSpace(str)
// 处理Telnet指令
if !processTelnetCommand(str, exitChan) {
conn.Close()
break
}
// Echo逻辑, 发什么数据, 原样返回
conn.Write([]byte(str + "\r\n"))
} else {
// 发生错误
fmt.Println("Session closed")
conn.Close()
break
}
}
}
//命令处理
func processTelnetCommand(str string, exitChan chan int) bool {
// @close指令表示终止本次会话
if strings.HasPrefix(str, "@close") {
fmt.Println("Session closed")
// 告诉外部需要断开连接
return false
// @shutdown指令表示终止服务进程
} else if strings.HasPrefix(str, "@shutdown") {
fmt.Println("Server shutdown")
// 往通道中写入0, 阻塞等待接收方处理
exitChan <- 0
// 告诉外部需要断开连接
return false
}
// 打印输入的字符串
fmt.Println(str)
return true
}
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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:https://studygolang.com/articles/26146