前言
本文主要给大家介绍了关于Golang参数传递的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
关于参数传递,Golang文档中有这么一句:
after they are evaluated, the parameters of the call are passed by value to the
function and the called function begins execution.
函数调用参数均为值传递,不是指针传递或引用传递。经测试引申出来,当参数变量为指针或隐式指针类型,参数传递方式也是传值(指针本身的copy)
Slice是最常用的数据结构之一,下面以Slice为例,解释Golang的参数传递机制。
Slice数据结构如下:
示例代码:
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package main
import "fmt"
func main(){
slice := make([]int, 3, 5)
fmt.Println( "before:" , slice)
changeSliceMember(slice)
fmt.Println( "after:" , slice)
}
func changeSliceMember(slice []int) {
if len(slice) > 1 {
slice[0] = 9
}
}
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函数执行结果为:
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befor:[0 0 0]
after:[9 0 0]
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解释:
从数据结构图中可看出,Slice可以理解成结构体类型,包含底层数组首元素地址、数组len、容量三个字段,slice对象在参数传值过程中,把三个字段的值传递过去了,实际上changeSliceMember函数内slice在内存中的地址和main中的slice内存地址不一样,只是字段值是一样的,而第一个字段Pointer的值就是底层数组首元素地址,因此可以直接改变元素内容
可以与下面代码做对比,理解:
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package main
func main() {
value := new (int)
modifyFunc(value)
println( "main:" , value)
}
func modifyFunc(value *int) {
value = nil
println( "modifyFunc:" , value)
}
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执行结果:
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modifyFunc: 0x0
main: 0xc820049f30
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可以看出,即使传值为指针,仍未改变变量value在main中的值,因为modifyFunc中value的值为指针,和main中的value值一样,但是俩对象本身是两个对象,读者可以细细体会
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对服务器之家的支持。
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