pch 可以用来存储共享信息,比如设备屏幕的宽度,高度。版本号等等 公用信息
xcode 老版本会自动为我们创建pch文件,新版本开始不自动创建了,如果需要使用可以自己手动创建
创建完成后可以在里面定义常量
此处以屏幕尺寸为例
如下
代码如下:
//获取屏幕 宽度、高度
#define screen_frame ([uiscreen mainscreen].applicationframe)
#define screen_width ([uiscreen mainscreen].bounds.size.width)
#define screen_height ([uiscreen mainscreen].bounds.size.height)
然后在程序中使用 可以直接 使用
cgrectmake(0,60,screen_width, screen_height-60)
pch文件的应用举例:
在pch文件中存放宏就是正常的创建,这里不举例了。
在pch文件中存放头文件经常用于分类,比如我们给uicolor增加了一个分类,并且希望在多个文件中使用这个分类,那么就可以在pch文件中导入此分类的头文件。
在pch文件中自定义一些有用的宏,比如代替nslog:
#define jylog(...) nslog(__va_args__)
我们知道nslog耗费性能,在调试阶段完成后需要将nslog都删除掉,但是随着文件的增多,nslog则不好控制,每一个都去找很浪费时间。
此时我们可以利用宏来完成自动开启/关闭nslog的功能。
#ifdef debug
// 调试阶段
#define jylog(...) nslog(__va_args__)
#else
// 发布阶段
#define jylog(...)
#endif
当处于调试阶段,jylog的作用相当于nslog,而在发布阶段则jylog的作用相当于空。这样用jylog代替nslog就可以完成之前我们希望做的。
debug的值会随着xcode中的设置改变而改变。
edit scheme -> run -> info -> build configuration.
debug代表调试阶段。
release代表发布阶段。
但是如果这样做可能有潜在的危险。前面说过pch文件的内容会拷贝到每个文件,所以如果此时我们创建一个.c文件,在这个文件中同样会拷贝pch中的内容,如果pch文件中出现c语言不能识别的,那么很明显会出错。
我们希望pch文件只在objective-c的范围内有效(oc文件内拷贝pch文件内容),所以需要再进行判断:
#ifdef __objc__
#ifdef debug
// 调试阶段
#define jylog(...) nslog(__va_args__)
#else
// 发布阶段
#define jylog(...)
#endif
#endif
至此才能保证正确使用。
因为pch文件的内容会拷贝到每一个文件中,即使这个文件并未用到pch文件的内容。所以在使用pch文件的时候要慎重,这可能也是apple不再默认创建它的原因吧。