一:OC中得点语法
(1)在set方法中,self.age=age;相当于是[self setAge:age];
self.age = age (错误,死循环)
编译时遇到这一行,则自动扩展成下面两句:
- (void)setAge:(int)age;
- (int)age;
2)@synthesize age; 在4.4之前,帮我们实现get和set方法
.m文件中帮我们生成一个私有的变量age
.m中的变量是不能够被继承的
@synthesize age = _age; 表示 get 和set方法 指定设置_age的值
当然了4.4之前我们需要声明(_成员变量)
3)@property int age;
在xcode4.4之后
1)声明age的get和set方法
2)实现age的get和set方法
3)生成一个_age(.h声明) (我们不用单独声明(_成员变量)
注意:
1,这种方式生成的成员变量是private的。(因此在后面我们在子类或者外部通过点语法也就是get和set方法来访问@property修饰的成员变量)
2,可以通过在{}中加上int _age;显示的声明_age为protected的。
3,原则:get和set方法同变量一样,如果你自己定义了,那么就使用你已经定义的,如果没有定义,那么就自动生成一个。
4,手动实现:
1)如果手动实现了set方法,那么编译器就只生成get方法和成员变量;
2)如果手动实现了get方法,那么编译器就只生成set方法和成员变量;
3)如果set和get方法都是手动实现的,那么编译器将不会生成成员变量。
5,在@property中readonly修饰的成员变量只有get方法,也就是只有取值不能改值,
目前遇到一个问题,readonly修饰的NSString成员属性,.m中可以通过(_成员变量)但是UI控件的话,.m中不能访问(_成员变量)
@property用在 .h 头文件中用作声明,@synthesize用在.m 文件中用于实现。
注释:在Xcode4.5及以后的版本中,可以省略@synthesize ,编译器会自动帮你加上getter 和 setter 方法的实现,并且默认会去访问_age这个成员变量,如果找不到_age这个成员变量,会自动生成一个叫做 _age的私有成员变量。
读写属性: (readwrite/readonly)
setter语意:(assign/retain/copy)
原子性: (atomicity/nonatomic)
各参数意义如下:
readwrite: 产生setter\getter方法
readonly: 只产生简单的getter,没有setter。
assign: 默认类型,setter方法直接赋值,而不进行retain操作
retain: setter方法对参数进行release旧值,再retain新值。
copy: setter方法进行Copy操作,与retain一样
nonatomic: 禁止多线程,变量保护,提高性能
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