Go编译32位GNU静态链接库的方法

时间:2021-08-05 02:48:08

Go链接库系统的难用可谓是人尽皆知,不同Go版本编译出来的不兼容,而且只支持GNU的,不能编译出Windows上的dll和lib。

本次有需求是将Go代码编译成32位GNU静态链接库。

Go代码

编写代码如下:

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package main
 
import "C"
 
//export Add
func Add(a, b int32) int32 {
 return a + b
}
 
func main() {}

注意我们必须把想要导出的函数显式使用//export Add注释标明,否则编译后不会产生对应的头文件。

Go侧编译

注意两点,需要开启CGO_ENABLED=1GOARCH=386。在Linux可以直接设置环境变量之后执行go,Windows的话如果命令行在WSL,就不好改go.exe的环境变量了,我的做法是在Makefile中写这样的命令:

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all:
 go.exe env -w GOARCH=386
 go.exe env -w CGO_ENABLED=1
 go.exe build -x -v -buildmode=c-archive .
 go.exe env -w GOARCH=amd64
 go.exe env -w CGO_ENABLED=0

-buildmode=c-archive表示编译成静态链接库,如果是动态,则是c-shared。

编译完成后生成.h和.a两个文件。

C++侧链接

需要使用32位编译器或是64位并指定编译目标为32位。

在C++代码中include编译生成的.h文件,cmake中通过include_directories指定include路径,并通过target_link_libraries指定要链接的.a文件。

注意

Go编译链接库的组件cgo依赖于GCC,因为GCC所支持的平台与Go目标编译产物的平台是相关的。一般来说如果Go想编译出32位链接库,则GCC也用32位是比较方便的,C++侧也用32位的。否则需要指定一堆参数和做一些配置,会相对麻烦一些。

ps:下面看下GO 使用静态链接库编译 生成可执行文件 使用第三方 .a 文件,无源码构造

go build 和 go install 都需要使用源码来进行编译。但是有时候我们只有.a或者.so文件。并不能获取到第三方库的源码,这时我们需要静态链接库编译的技巧;

Go编译32位GNU静态链接库的方法

上图是实验前的文件分布。

使用静态链接库编译命令:

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➜ src go tool compile -I ../pkg/darwin_amd64/ callyx.go
➜ src go tool link -o call2 -L ../pkg/darwin_amd64/ callyx.o

实验后文件分布:

Go编译32位GNU静态链接库的方法

由图中我们可以看到,可执行文件生成。

总结

到此这篇关于Go编译32位GNU静态链接库的文章就介绍到这了,更多相关Go编译32位GNU静态链接库内容请搜索服务器之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持服务器之家!

原文链接:https://debug.fanzheng.org/post/go-compile-to-32-bit-GNU-static-library.html