网上有很多暂停背景音乐的例子,最多的就是根据暂停的指令去发广播来暂停音乐。其实这种方式很不靠谱,为什么?因为其他的播放器不一定注册监听了那个广播,所以大多数情况是不起作用的。
下面有一种比较靠谱的方式,是通过触发媒体的按钮来操作播放器状态。
复制代码 代码如下:
sendMediaButton(context,<span style="font-size:9pt;line-height:1.5;color:#2B91AF;">KeyEvent</span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">.KEYCODE_MEDIA_PAUSE);</span>
复制代码 代码如下:
private static void sendMediaButton(Context context, int keyCode) {
KeyEvent keyEvent = new KeyEvent(KeyEvent.ACTION_DOWN, keyCode);
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_BUTTON);
intent.putExtra(Intent.EXTRA_KEY_EVENT, keyEvent);
context.sendOrderedBroadcast(intent,null);
keyEvent = new KeyEvent(KeyEvent.ACTION_UP, keyCode);
intent = new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_BUTTON);
intent.putExtra(Intent.EXTRA_KEY_EVENT, keyEvent);
context.sendOrderedBroadcast(intent,null);
}
网友实现的另一种方法
简约写下流程
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{
private Visualizer visualizer = null ; //频谱测试器
private byte [] mRawVizData; //频谱容器
//实例化 Visualizer 对象
visualizer = new Visualizer( 0 );
mRawVizData = new byte [ 128 ];
//对象的初始化
if (visualizer != null )
{
if (visualizer.getEnabled()) {
visualizer.setEnabled( false );
}
visualizer.setCaptureSize(mRawVizData.length); //一定要在频谱false状态使用
visualizer.setEnabled( true ); //开启频谱获取
}
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下面是开一个线程进行循环获取频谱信息,我只把获取给贴出来
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int status = Visualizer.ERROR;
if (visualizer != null )
{
//音乐频谱获取
status = visualizer.getFft(mRawVizData); //获取波形图
if (status != Visualizer.SUCCESS)
{
Log.i( "answer" , "getWaveFail" );
}
else
{
int j = 0 ;
for ( int i = 0 ; i < 128 ; i++)
{
if (mRawVizData[i] == 0 )
{
j++;
}
}
Log.i( "answer" , "getWave j = " + j);
}
}
}
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