笔记一:
代码中包含变量,类和方法,统称为语言构建(language construct)。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
|
# test.rb
class Greeting
def initialize(text)
@text = text
end
def welcome
@text
end
end
my_obj = Greeting.new( "hello" )
puts my_obj. class
puts my_obj. class .instance_methods(false) #false means not inherited
puts my_obj.instance_variables
result = >
Greeting
welcome
@text
|
总结:
实例方法继承于类,实例变量存在于对象本身。
类和对象都是ruby中的第一类值。
应用示例:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
|
mongo API for ruby => Mongo::MongoClient
# testmongo.rb
require 'mongo'
require 'pp'
include Mongo
# the members of replcation-set
# test mongodb server version 2.6.0
host = "192.168.11.51"
# The port of members
# If the port is 27017 by default then otherport don't need to assignment
otherport = ""
port = otherport.length != 0 ? otherport : MongoClient:: DEFAULT_PORT
opts = { :pool_size => 5 , :pool_timeout => 10 }
# Create a new connection
client = MongoClient. new (host, port, opts)
# puts client.class
puts client. class .constants
puts client.instance_variables
puts client. class .instance_methods( false )
|
分别输出
1
|
Constant, Instance Attribute, Instance Method
|
笔记二:动态调用
当你调用一个方法时,实际是给一个对象发送了一条消息。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
class MyClass
def my_method(args)
args * 10
end
end
obj = MyClass. new
puts obj.my_method( 5 )
puts "**"
puts obj.send( :my_method , 6 )
|
结果:
1
2
3
|
50
**
60
|
可以使用object#send()取代点标记符来调用MyClass#my_method()方法:
1
|
obj.send( :my_method , 6 )
|
send()方法第一个参数是要发送给对象的消息,可以是符号(:symbol)或字符串,其他参数会直接传递给调用的方法。
可以动态的决定调用哪个方法的技术,成为Dynamic Dispatch。
笔记三:符号和字符串的区别
1. 符号不可变,可以修改字符串中的字符。
2. 针对符号的操作更快些。
3. 通常符号用来表示事物的名字。
例如:
1
2
3
4
5
|
puts 1 .send(:+, 4 ) => 5
String #to_sym(),String#intern() => string to symbol
String #to_s(),String#id2name() => symbol to string
"caoqing" .to_sym() => :caoqing
:caoqing .to_s() => "caoqing"
|
动态派发中使用模式派发(pattern dispatch)的方法。
1
2
3
|
puts obj. class .instance_methods( true ).delete_if{ |method_name| method_name !~ /^my/}
result =>
my_method
|
笔记四:动态定义
使用Module#define_method()方法定义一个方法。
1
2
3
4
5
6
7
|
class MyClass
define_method :my_method do |args|
args * 3
end
end
obj = MyClass. new
puts obj.my_method( 10 )
|
结果:30
单件方法允许给单个对象增加一个方法。singleton methods
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
# test.rb
str = "My name is caoqing."
def str.title?
self .upcase == self
end
puts str.title?
puts str.methods.grep(/^title?/)
puts str.singleton_methods
|
结果:
1
2
3
|
false
title?
title?
|
笔记五:
类方法的本质,类是对象,类名是常量。在类上调用方法和对象调用方法一样:
1
2
|
obj.my_method
Cla.class_method
|
Duck Typing:对象能不能响应方法,可以是普通方法或者单件方法。
类方法的实质就是他们是类的一个单件方法。
1
2
3
|
def obj.method
# method body
end
|
obj可以是对象引用,常量类名或self。
类宏(Class Macro)
Ruby对象没有属性,可以使用拟态方法定义属性。
Module#attr_*()方法中的一员来定义访问器。类宏不是关键字而是方法。
Eigenclass
单件方法按照常规的方法查找在祖先链无法找到保存的地方,obj是对象不能保存,也不能存在于class内,否则所有的实例都可以共享这个方法。
对象拥有一个特有的隐藏类,称为该对象的eigenclass。
进入eigenclass作用域:
1
2
3
|
class << obj
code
end
|
如果想获取eigenclass的引用,则可以在离开该作用域时返回self:
附录:
类变量,实例变量,类方法,实例方法区别
@@ :var类变量
@ :实例变量
self(?clas,::).method :类方法
method :实例方法
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
|
# test.rb
class Foo
@@var = "lion"
def self .method01
puts "cat"
@name = "cat"
@@var = "cat"
puts @name
end
def self .method02
puts "tiger"
@name = "tiger"
@@var = "tiger"
puts @name
end
def self .method03
puts "dog"
@name = "dog"
@@var = "dog"
puts @name
end
def putsname
puts @name
puts @@var
end
end
obj = Foo. new
# obj.method01 => (NoMethodError)
obj.putsname => lion
Foo.method01
Foo.method02
Foo.method03
obj.putsname
|
结果:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
lion
cat
cat
tiger
tiger
dog
dog
dog
|