首先我们需要大致了解TCP的几点知识:
1.TCP的特点:面向连接的可靠性传输
2.TCP的三次握手建立连接和四次挥手释放连接,但为什么TCP要三次握手建立连接呢?
答:因为两次握手无法保证可靠性,若最后一次失败,则客户端又会重新发起建立连接的请求,那么必然会消耗资源,而三次握手明显能够达到这个目的。
3.TCP为何是面向连接的?
答:因为TCP是传输层的协议,传输层的下层是网络层,IP协议就是网络层的协议,但是IP只提供尽力而为的的传输机制;而传输层的上层为应用层,它负责将下层的数据拿出来,所以此时数据的可靠性得责任保障毋庸置疑就落到了传输层的TCP协议上(同层的udp不负责数据的检错等功能)。而可靠性保障的前提条件就是面向连接。
4.TCP的可靠性传输机制由谁来保证?
答:TCP报文段格式中有32位序号和32位确认序号两部分,所以可靠性明显是由这两部分来保证的。
5.与TCP相关的定时器有哪些?
答:有四种:(1)重传定时器:解决超时重传的问题
(2)坚持定时器:解决零窗口大小导致的死锁问题
(3)保活定时器:解决两个TCP连接间出现长时间的没有数据传输的情况
(4)2MSL定时器:测量一个连接处于TIME-WAIT的时间。(当服务器断开连接的时候,若新的客户端再去请求断端口连接,那么服务器断会处在TIME-WAIT等待原客户端再次请求连接。
好了,以上就是有关TCP的小点但有必要知道的。哈哈!
下面,我们利用socket进行简单的TCP编程
那我们常说的socket到底是什么呢?没错就是我们熟知的------------》IP地址+端口号=socket
首先先来学习一下基本的函数
好了!正式贴出代码了!
服务器端tcp_server.c
Makefile文件:
客户端代码tcp_client.c: