使用c++实现OpenCV绘制旋转矩形图形

时间:2021-12-08 23:49:12

功能函数

// 绘制旋转矩形
void DrawRotatedRect(cv::Mat mask,const cv::RotatedRect &rotatedrect,const cv::Scalar &color,int thickness, int lineType)
{
  // 提取旋转矩形的四个角点
	cv::Point2f ps[4];
	rotatedrect.points(ps); 
  // 构建轮廓线
	std::vector<std::vector<cv::Point>> tmpContours;    // 创建一个InputArrayOfArrays 类型的点集
	std::vector<cv::Point> contours;
	for (int i = 0; i != 4; ++i) {
		contours.emplace_back(cv::Point2i(ps[i]));
	}
	tmpContours.insert(tmpContours.end(), contours); 
  // 绘制轮廓,即旋转矩形
	drawContours(mask, tmpContours, 0, color,thickness, lineType);  // 填充mask
}

 

测试代码

#include <iostream>
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace std;
using namespace cv;
void DrawRotatedRect(cv::Mat mask, const cv::RotatedRect &rotatedrect, const cv::Scalar &color,int thickness, int lineType); 
int main()
{
	cv::Mat src = imread("test.jpg");
	cv::Mat result = src.clone();
	cv::RotatedRect rorect(cv::Point(src.cols / 2, src.rows / 2), cv::Size(1000, 800), 50);
	DrawRotatedRect(result, rorect, cv::Scalar(0, 255, 255), 5,16);
	imshow("original", src);
	imshow("result", result);
	waitKey(0);
	return 0;
}
// 绘制旋转矩形
void DrawRotatedRect(cv::Mat mask,const cv::RotatedRect &rotatedrect,const cv::Scalar &color,int thickness, int lineType)
{
        // 提取旋转矩形的四个角点
	cv::Point2f ps[4];
	rotatedrect.points(ps);
        // 构建轮廓线
	std::vector<std::vector<cv::Point>> tmpContours;    
        // 创建一个InputArrayOfArrays 类型的点集
	std::vector<cv::Point> contours;
	for (int i = 0; i != 4; ++i) {
		contours.emplace_back(cv::Point2i(ps[i]));
	}
	tmpContours.insert(tmpContours.end(), contours);

         // 绘制轮廓,即旋转矩形
	drawContours(mask, tmpContours, 0, color,thickness, lineType);  // 填充mask
}

 

测试效果

 

使用c++实现OpenCV绘制旋转矩形图形

图1原图
 
使用c++实现OpenCV绘制旋转矩形图形
图2绘制旋转矩形

 

绘制旋转矩形首先需要得到旋转矩形的位置坐标,我经常配合cv::minAreaRect函数使用;

得到坐标信息后,结合绘制轮廓线的drawContours函数,即可完成。

以上就是使用c++实现OpenCV绘制图形旋转矩形的详细内容,更多关于c++实现OpenCV绘制的资料请关注服务器之家其它相关文章!

原文链接:https://blog.csdn.net/zhaitianbao/article/details/119944941