功能函数
// 绘制旋转矩形 void DrawRotatedRect(cv::Mat mask,const cv::RotatedRect &rotatedrect,const cv::Scalar &color,int thickness, int lineType) { // 提取旋转矩形的四个角点 cv::Point2f ps[4]; rotatedrect.points(ps); // 构建轮廓线 std::vector<std::vector<cv::Point>> tmpContours; // 创建一个InputArrayOfArrays 类型的点集 std::vector<cv::Point> contours; for (int i = 0; i != 4; ++i) { contours.emplace_back(cv::Point2i(ps[i])); } tmpContours.insert(tmpContours.end(), contours); // 绘制轮廓,即旋转矩形 drawContours(mask, tmpContours, 0, color,thickness, lineType); // 填充mask }
测试代码
#include <iostream> #include <opencv2/opencv.hpp> using namespace std; using namespace cv; void DrawRotatedRect(cv::Mat mask, const cv::RotatedRect &rotatedrect, const cv::Scalar &color,int thickness, int lineType); int main() { cv::Mat src = imread("test.jpg"); cv::Mat result = src.clone(); cv::RotatedRect rorect(cv::Point(src.cols / 2, src.rows / 2), cv::Size(1000, 800), 50); DrawRotatedRect(result, rorect, cv::Scalar(0, 255, 255), 5,16); imshow("original", src); imshow("result", result); waitKey(0); return 0; } // 绘制旋转矩形 void DrawRotatedRect(cv::Mat mask,const cv::RotatedRect &rotatedrect,const cv::Scalar &color,int thickness, int lineType) { // 提取旋转矩形的四个角点 cv::Point2f ps[4]; rotatedrect.points(ps); // 构建轮廓线 std::vector<std::vector<cv::Point>> tmpContours; // 创建一个InputArrayOfArrays 类型的点集 std::vector<cv::Point> contours; for (int i = 0; i != 4; ++i) { contours.emplace_back(cv::Point2i(ps[i])); } tmpContours.insert(tmpContours.end(), contours); // 绘制轮廓,即旋转矩形 drawContours(mask, tmpContours, 0, color,thickness, lineType); // 填充mask }
测试效果
绘制旋转矩形首先需要得到旋转矩形的位置坐标,我经常配合cv::minAreaRect
函数使用;
得到坐标信息后,结合绘制轮廓线的drawContours
函数,即可完成。
以上就是使用c++实现OpenCV绘制图形旋转矩形的详细内容,更多关于c++实现OpenCV绘制的资料请关注服务器之家其它相关文章!
原文链接:https://blog.csdn.net/zhaitianbao/article/details/119944941