本文实例讲述了Java多线程模式之Balking模式。分享给大家供大家参考,具体如下:
当现在不适合这个操作,或是没有必要进行这个操作时就直接放弃这个操作而回去。这个就是Balking模式
例如王某在餐厅吃饭,当王某需要点餐时喊服务员需要点餐。当服务员A和B都注意到了王某点餐的示意,这时服务员B看到服务员A已经去响应了王某的点餐请求,所以服务员B就不会再过去响应王某的点餐请求。
程序示例:
程序的需求是模拟一个自动保存的功能。自动保存是为了预防计算机忽然断电或则软件突然出错的危险,定期将数据保存在文件里的功能。
1、Data类:表示是否修改,及修改函数的类
2、SaveThread类:定期保存
3、ChangeThread:修改数据,保存文件
4、Main:模拟数据
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
|
package org.zhy.demo04;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.Writer;
/**
* 表示是否修改,及修改函数的类
* @author zhengyi
*
*/
public class Data {
private final String fileName; //文件名称
private String content; //修改内容
private boolean changed; //是否可以修改
//构造函数
public Data(String fileName,String content){
this .fileName=fileName;
this .content=content;
}
/**
* 新的修改内容 如果有新的需要保存的数据,changed的属性修改为true
* 注:这个方法是用synchronized修饰的
* 为了保护content与changed属性用
* synchronized修饰后就只能同时有
* 1个线程访问也就防止了多线程造成的脏数据
* @param newContent
*/
public synchronized void change(String newContent){
content=newContent;
changed= true ;
}
/**
* 保存
*/
public synchronized void save(){
if (!changed){ //当changed值为false时直接return出去
return ;
} else {
doSave(); //调用保存方法
changed= false ; //保存后changed的值修改为false
}
}
/**
* 具体的修改方法,模拟写到文本中。
*/
private void doSave(){
System.out.println( "线程名称:" +Thread.currentThread().getName()+ ",最新需要保存的值=" +content);
try {
Writer writer= new FileWriter(fileName);
writer.write(content);
writer.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
|
package org.zhy.demo04;
/**
* 定期保存的类
* @author zhengyi
*
*/
public class SaveThread extends Thread{
private Data data;
public SaveThread(String name,Data data){
super (name); //线程名称
this .data=data;
}
public void run(){
try {
while ( true ){
data.save(); //模拟保存方法
Thread.sleep( 1000 ); //休息1秒
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
|
package org.zhy.demo04;
import java.util.Random;
/**
* 修改数据,保存文件的类
* @author zhengyi
*
*/
public class ChangeThread extends Thread{
private Data data;
private Random random= new Random();
public ChangeThread(String name,Data data){
super (name); //线程名称
this .data=data;
}
public void run(){
try {
for ( int i= 0 ; true ;i++){
data.change( "No:" +i); //模拟的数据
Thread.sleep(random.nextInt( 1000 )); //模拟去做别的事情
data.save(); //明确的要求要保存
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
|
1
2
3
4
5
6
7
8
|
package org.zhy.demo04;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Data data= new Data( "data.txt" , "我是默认内容" ); //文件的名称及文件的默认内容
new ChangeThread( "ChangeThread" , data).start(); //手动保存
new SaveThread( "SaveThread" , data).start(); //自动保存
}
}
|
运行结果:
什么时候使用Balking模式?
1、不需要刻意去执行的时候
2、不想等待警戒条件时
3、警戒条件只有一次成立时
希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。