封装同步的UIActionSheet

时间:2022-05-07 22:07:18

封装同步的UIActionSheet

发问题

做 iOS 开发的同学想必都用过 UIActionSheet。UIActionSheet 可以弹出一个选择列表,让用户选择列表中的某一项操作。使用 UIActionSheet 非常简单,以下是一个简单的示例代码:

- (void)someButtonClicked {
UIActionSheet * sheet = [[UIActionSheet alloc] initWithTitle:nil delegate:self cancelButtonTitle:@"ddd" destructiveButtonTitle:@"aaa" otherButtonTitles:@"bbb", @"ccc", @"ddd", nil];
sheet.destructiveButtonIndex = 1;
[sheet showInView:self.view];
} - (void)actionSheet:(UIActionSheet *)actionSheet clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex {
int result = buttonIndex;
NSLog(@"result = %d", result);
}

但我个人在使用时,感觉 UIActionSheet 有以下 2 个问题:

  1. UIActionSheet 是一个异步的调用,需要设置 delegate 来获得用户选择的结果。这么小粒度的选择界面,把调用显示和回调方法分开写在 2 个方法中,使得原本简单的逻辑复杂了。虽然也不会复杂到哪儿去,但是每次调用 UIActionSheet 就需要另外写一个 delegate 回调方法,让我觉得这是一个过度的设计。如果 UIActionSheet 在弹出界面时,是一个同步调用,在调用完 showInView 方法后,就能获得用户的点击结果,那该多方便。

  2. UIActionSheet 默认的 init 方法比较恶心。cancel Button 其实默认是在最底部的,但是在 init 方法中是放在第一个参数。destructive 默认是列表的第一个。如果你需要的界面不是将 destructive button 放在第一个,就需要再指定一次 destructiveButtonIndex,而这个 index 的下标,是忽略 cancel button 来数的,虽说也不是很麻烦,但是心里感觉比较恶心。

改造 UIActionSheet

基于上面 2 个原因,我想把 UIActionSheet 改造成一个同步的调用。这样,在我调用它的 showInView 方法后,我希望它直接同步地返回用户的选择项,而不是通过一个 Delegate 方法来回调我。另外,我也不希望 init 方法有那么多麻烦的参数,我只希望 init 的时候,指定一个数组能够设置每个 button 的 title 就行了。

于是我写了一个 SynchronizedUIActionSheet 类,这个类将 UIActionSheet 简单封装了一下,利用 CFRunLoopRun 和 CFRunLoopStop 方法来将 UIActionSheet 改造成同步的调用。整个代码如下所示:

SynchronizedUIActionSheet.h 文件:

// SynchronizedUIActionSheet.h
#import <Foundation/Foundation.h> @interface SynchronizedUIActionSheet : NSObject<UIActionSheetDelegate> @property (nonatomic, strong) NSArray * titles;
@property (nonatomic, assign) NSInteger destructiveButtonIndex;
@property (nonatomic, assign) NSInteger cancelButtonIndex; - (id)initWithTitles:(NSArray *)titles; - (NSInteger)showInView:(UIView *)view; @end

SynchronizedUIActionSheet.m 文件:

#import "SynchronizedUIActionSheet.h"

@implementation SynchronizedUIActionSheet {
UIActionSheet * _actionSheet;
NSInteger _selectedIndex;
} @synthesize titles = _titles;
@synthesize destructiveButtonIndex = _destructiveButtonIndex;
@synthesize cancelButtonIndex = _cancelButtonIndex; - (id)initWithTitles:(NSArray *)titles {
self = [super init];
if (self) {
_titles = titles;
_destructiveButtonIndex = 0;
_cancelButtonIndex = titles.count - 1;
}
return self;
} - (void)setTitles:(NSArray *)titles {
_titles = titles;
_cancelButtonIndex = titles.count - 1;
} - (NSInteger)showInView:(UIView *)view {
_actionSheet = [[UIActionSheet alloc] init];
for (NSString * title in _titles) {
[_actionSheet addButtonWithTitle:title];
}
if (_destructiveButtonIndex != -1) {
_actionSheet.destructiveButtonIndex = _destructiveButtonIndex;
}
if (_cancelButtonIndex != -1) {
_actionSheet.cancelButtonIndex = _cancelButtonIndex;
}
[_actionSheet showInView:view];
CFRunLoopRun();
return _selectedIndex;
} - (void)actionSheet:(UIActionSheet *)actionSheet clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex {
_selectedIndex = buttonIndex;
_actionSheet = nil;
CFRunLoopStop(CFRunLoopGetCurrent());
} @end

在改造后,调用 ActionSheet 的示例代码如下,是不是感觉逻辑清爽了一些?

- (IBAction)testButtonPressed:(id)sender {
SynchronizedUIActionSheet * synActionSheet = [[SynchronizedUIActionSheet alloc] init];
synActionSheet.titles = [NSArray arrayWithObjects:@"aaa", @"bbb", @"ccc", @"ddd", nil];
synActionSheet.destructiveButtonIndex = 1;
NSUInteger result = [synActionSheet showInView:self.view];
NSLog(@"result = %d", result);
}

总结

利用 NSRunLoop 来将原本的异步方法改成同步,可以使我们在某些情形下,方便地将异步方法变成同步方法来执行。

例如以前我们在做有道云笔记 iPad 版的时候,采用的图片多选控件需要用户允许我们获得地理位置信息,如果用户没有选择允许,那个这个图片多选控件就会执行失败。为了不让这个控件挂掉,我们想在用户禁止访问地理位置时,不使用该控件,而使用系统自带的图片单选的 UIImagePickerController 控件来选择图片。对于这个需求,我们明显就希望将获得地理位置信息这个系统确认框做成同步的,使得我们可以根据用户的选择再决定用哪种图片选择方式。最终,我们也用类似上面的方法,用 NSRunLoop 来使我们的异步方法调用暂停在某一行,直到获得用户的反馈后,再往下执行,示例代码如下:

- (id)someCheck {
BOOL isOver = NO;
// do the async check method, after the method return, set isOver to YES
while (!isOver) {
[[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate distantFuture]];
}
return value;
}

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