感觉写的不错,复制过来:
类的指针:他是一个内存地址值,他指向内存中存放的类对象(包括一些成员变量所赋的值). 对象,他是利用类的构造函数在内存中分配一块内存(包括一些成员变量所赋的值).
在应用时:
1.引用成员: 对象用" . "操作符; 指针用" -> "操作符.
2.生命期: 若是成员变量,则是类的析构函数来释放空间;若是函数中的临时变量,则作用域是该函数体内.而指针,则需利用delete 在相应的地方释放分配的内存块. 注意:用new ,一定要delete..
类的对象:用的是内存栈,是个局部的临时变量.
类的指针:用的是内存堆,是个永久变量,除非你释放它.
当类是有虚函数的基类,Func是它的一个虚函数,则调用Func时: 类的对象:调用的是它自己的Func;
类的指针:调用的是分配给它空间时那种类的Func;
1.类和对象是两回事,对象是类的实例;
2.对象是在栈中分配的,使用new生成的对象是在堆中分配的;3.要发挥虚函数的强大作用(如,多态),必须使用指针来访问对象.
总之呢,
类型决定了你能做什么.
其实作用基本一样 都是为了调用类的成员变量 和成员函数用的
当你希望明确使用这个类的时候,最好使用对象,如果你希望使用C++中的动态绑定,则最好使用指针或者引用
指针和引用用起来更灵活,容易实现多态等