bitmap 即为由单个元素为 boolean(0/1, 0 表示未出现,1 表示已经出现过)的数组。
如果c/c++ 没有原生的 boolean 类型,可以用 int 或 char 来作为 bitmap 使用,如果我们要判断某字符(char)是否出现过
使用 int 作为 bitmap 的底层数据结构,bitmap 即为 int 数组,一个 int 长度为 32 个 bit 位,
- c / 32 ⇒ bitmap 中的第几个 int
- c % 32 ⇒ bitmap 中的某 int 中的第几个 bit 位;
使用 char 作为 bitmap 的底层数据结构,bitmap 即为 char 数组,一个 char 长度为 8 个 bit 位;
- c / 8 ⇒ bitmap 中的第几个 char
- c % 8 ⇒ bitmap 中某 char 中的第几个 bit 位;
ascii
- a-z:65-90
- a-z:97-122
如果使用 char 作为 bitmap 的替代底层数据结构,为了实现字符串的去重需要 char 的长度为多少呢?122/8+1 ⇒ 16。如果使用 int 作为 bitmap 的底层实现,则需要 int 数组的长度为 122/32 + 1 ⇒ 4
1. int 作为底层数据结构
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void dedup( const char * src, char * dst)
{
unsigned int exists[ 4 ] = { 0 };
int i = 0 , j = 0 ;
unsigned int mask;
char c;
while (src[i])
{
c = src[i];
mask = 1 << (c % 32 );
if ((exists[c / 32 ] & mask) == 0 )
{
dst[j++] = c;
exists[c / 32 ] |= mask;
}
i++;
}
dst[j] = '\0' ;
}
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2. 使用 char 作为底层数据结构
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void dedup( const char * src, char * dst)
{
unsigned char exists[ 16 ] = { 0 };
int i = 0 , j = 0 ;
unsigned int mask;
char c;
while (src[i])
{
c = src[i];
mask = 1 << (c % 8 );
if ((exists[c / 8 ] & mask) == 0 )
{
dst[j++] = c;
exists[c / 8 ] |= mask;
}
i++;
}
dst[j] = '\0' ;
}
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总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对服务器之家的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接
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