监听服务的信号,实现平滑启动,linux信号说明
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package main
import (
"context"
"fmt"
"golang.org/x/sync/errgroup"
"net/http"
"os"
"os/signal"
"syscall"
)
func main() {
g, ctx := errgroup.WithContext(context.Background())
fmt.Println("服务启动start!")
addr := ":9091"
s :=&http.Server{
Addr: addr,
Handler:http.DefaultServeMux,
}
g.Go(func() error {
http.HandleFunc("/test1", func(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) {
fmt.Println("tes1")
writer.Write([]byte("tes1"))
})
return s.ListenAndServe()
})
g.Go(func() error {
exit := make(chan os.Signal)
//监听 Ctrl+C 信号
signal.Notify(exit, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)
select {
case <-exit:
fmt.Println("进程已被取消~")
return s.Shutdown(ctx)
}
})
err := g.Wait()
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
fmt.Println("服务启动成功!")
if ctx.Err() !=nil {
fmt.Println(ctx.Err())
fmt.Println("服务关闭成功!")
os.Exit(0)
}
}
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补充:golang http服务实现平滑重启
看代码吧~
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package main
import (
"context"
"encoding/json"
"fmt"
"math/rand"
"net/http"
"os"
"os/signal"
"time"
)
var logChan = make(chan map[string]interface{})
var requestStatusMap = map[int]bool{}
var done = make(chan bool, 1)
var quit = make(chan os.Signal, 1)
//为什么这样可以平滑重启?
// 正常情况下是server.ListenAndServe() 这个位置hang住整个进程的
// 可以把这个程序看成两部分,1个是web服务的监听部分,一个是处理部分, 如果web服务器不开启了,那么就不能处理新进来的请求了(可以理解为一个带路的)
// 真正让这个请求断掉 是因为主进程(main)被kill
// 所以平滑重启的原理就是,先kill掉web服务器,不让新的请求进来,等现有的全部请求完了,然后结束当前进程
func main() {
server := newServer()
signal.Notify(quit, os.Interrupt)
go monitorKill(server, quit)
server.ListenAndServe()
<-done
}
func newServer() *http.Server {
router := http.NewServeMux()
router.HandleFunc("/hello", sayHello)
return &http.Server{
Addr: ":8262",
Handler: router,
}
}
func monitorKill(server *http.Server, quit <-chan os.Signal) {
<-quit
go shutDown(server)
for {
if len(requestStatusMap) != 0 {
fmt.Println("目前还有进行中的请求,请稍等")
time.Sleep(time.Second * 1)
continue
} else {
close(done)
break
}
}
}
func shutDown(server *http.Server) {
if err := server.Shutdown(context.Background()); err != nil {
fmt.Println(err)
}
}
func sayHello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
go WriteInfo()//请求写日志
var uniqueId = GenerateRangeNum(1, 1000)
requestStatusMap[uniqueId] = false
url := r.URL.Path
query := r.URL.RawQuery
method := r.Method
a := map[string] interface{}{
"url" : url,
"method" : method,
"query" : query,
"response": "hello world!",
}
logChan<-a
w.Write([]byte("hello world!"))
time.Sleep(time.Second * 10)
delete(requestStatusMap, uniqueId)
}
func WriteInfo() {
info := <-logChan
fileName := "/tmp/weekhomework.log"
_, err := os.Stat(fileName)
if err != nil || os.IsNotExist(err) {
_, _ = os.Create(fileName)
}
f,err := os.OpenFile(fileName, os.O_WRONLY, 0644)
defer f.Close()
if err !=nil {
fmt.Println(err.Error())
} else {
//追加写入 为什么O_APPEND 模式无法写入? todo
n, _ := f.Seek(0, 2)
infostr, _ := json.Marshal(info)
_,err=f.WriteAt([]byte(string(infostr) +"\n"), n)
}
}
func GenerateRangeNum(min int, max int) int {
if min == max {
return min
}
rand.Seed(time.Now().Unix())
randNum := rand.Intn(max-min) + min
return randNum
}
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主要思路:
对于每个请求都做记录,处理完成之后做删除。 用一个协程去监控中断信号,有中断信号先把http服务关闭。
如果这个时候还有请求没有处理完,那么就轮训等待,等全部处理完那么就 发出终止信号结束main进程的执行
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持服务器之家。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。
原文链接:https://pangda.blog.csdn.net/article/details/116259908