这个随笔中的重点之一是说明:C#中所提供的关键字都是相应系统类型的简化符号(如int是System.Int32类型的简化符号)
一、内建数据类型与层级结构
所有的C#内建数据类型都支持默认的构造函数,简而言之,这个特性允许我们使用new关键字来创建变量,他将变量自动设置为其默认值。
1、bool类型设置为false;
2、数值类型设置为0;
3、char类型设置为单个空字符;
4、float设置为0.0;
5、BigInteger变量设置为0;
6、DateTime类型设置为1/1/0001 12:00:00 AM;
7、对象引用(包括string)设置为null;
下面是使用new来创建基本数据类型变量的代码,尽管显得很笨重,但是确实可行的代码:
Console.WriteLine("Using new to create variables:"); bool b = new bool(); int i = new int(); double d = new double(); DateTime dt = new DateTime(); float f = new float(); Console.WriteLine("{0},{1},{2},{3},{4}", b, i, d, dt, f);//输出:False,0,0,0001/1/1 0:00:00,0
二、数据类型的层次结构
在C#中,每一个基本数据类型都有一个类层次结构,处于类层次顶端的类型会为派生类提供一些默认的行为。核心的系统类型之间的关系如下图所示:
以上所有的类型都派生自System.Object,它定义了一组.NET基础类库中所有类型都具有的方法(如:ToString()、Equals()、GetHashCode()等),下面通过一段简单的代码来了解一些这些基础方法:
Console.WriteLine("12.GetHashCode={0}", 12.GetHashCode());//12.GetHashCode=12 Console.WriteLine("12.Equals(23) is {0}", 12.Equals(23));//12.Equals(23) is False Console.WriteLine("12.ToString() is {0}", 12.ToString());//12.ToString() is 12 Console.WriteLine("12.GetType() is {0}", 12.GetType());//12.GetType() is System.Int32
三、数值数据类型的的成员
1、.net的数值类型支持MaxValue和MinValue属性,这两个属性说明了给定的类型可以存储的范围;
Console.WriteLine("Max of int is {0}", int.MaxValue);//输出:Max of int is 2147483647 Console.WriteLine("Min of int is {0}", int.MinValue);//输出:Min of int is -2147483648 Console.WriteLine("Max of double is {0}", double.MaxValue);//输出:Max of double is 1.79769313486232E+308 Console.WriteLine("Min of double is {0}", double.MinValue);//输出:Min of double is -1.79769313486232E+308
除了MaxValue和MinValue属性之外,一个给定的系统数据类型还可能定义其他更有用的成员,例如,可以用System.Double类型获取正无穷大和无穷小数:
Console.WriteLine("Min of double is {0}", double.PositiveInfinity);//输出:正无穷大
Console.WriteLine("Min of double is {0}", double.NegativeInfinity);//输出:无穷小
Console.WriteLine("Min of double is {0}", double.Epsilon);//输出:大于零的最小正System.Double值4.94065645841247E-324
四、System.Boolean的成员
1、TrueString 这个属性返回true
2、FalseString 这个属性返回false
Console.WriteLine("bool.TrueString is {0}", bool.TrueString);//输出:bool.TrueString is True Console.WriteLine("bool.FalseString is {0}", bool.FalseString);//输出:bool.FalseString is False
五、System.Char的成员
C#中的文本数据使用string和char关键字来表示的,他们是System.String和System.Char的简化符号,string表示一组连续的字符如"hello",而char则表示单个字符如‘a‘,System.Char除了表示单个字符外,还保留了大量的功能,使用System.Char的静态方法,可以判定一个字符是否是数字、字母、标点符号或者其他;
char mychar = ‘a‘; Console.WriteLine("char.IsDigit(‘a‘):{0}", char.IsDigit(mychar));//输出:char.IsDigit(‘a‘):False 判断指定的 Unicode 字符是否属于十进制数字类别。 Console.WriteLine("char.IsLetter(‘a‘):{0}", char.IsLetter(mychar));//输出:char.IsLetter(‘a‘):True 判断指定的 Unicode 字符是否属于 Unicode 字母类别。 Console.WriteLine("char.IsWhiteSpace(‘ ‘):{0}", char.IsWhiteSpace(‘ ‘));//输出:char.IsWhiteSpace(‘ ‘):True ---判断目标字符是不是空字符 Console.WriteLine("char.IsWhiteSpace(‘hello world‘, 5):{0}", char.IsWhiteSpace("hello world", 5));//输出:char.IsWhiteSpace(‘hello world‘, 5):True ---判断"hello world"字符串中的第五个字符是不是空格 Console.WriteLine("char.IsWhiteSpace(‘hello world‘, 6):{0}", char.IsWhiteSpace("hello world", 6));//输出:char.IsWhiteSpace(‘hello world‘, 5):False ---判断"hello world"字符串中的第六个字符是不是空格 Console.WriteLine("char.IsPunctuation(‘?‘):{0}", char.IsPunctuation(‘?‘));//输出:char.IsPunctuation(‘?‘):True ---判断‘?‘是不是标点符号类别
六、从字符串数据中获取字符串数值,并解析成C#系统数值