JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。它基于JavaScript(Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999)的一个子集。 JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯(包括C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python等)。这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。
如果曾经使用过Json,就会清楚Json可以分为两个部分:
1. Json Object(A collection of name/value pairs)
2. JSON Array (An ordered list of values)
解析JSON的开源包非常多,在各种场合使用非常广泛,尤其长于网络传输。
本文介绍使用LitJson,并用C#语言来介绍使用JSON,可以在C#应用程序,web程序,还有Unity3d C#脚本中使用。
第一步:先去下载LitJson并导入当前的项目。
第二步:litJson的几个实例方式
1.使用JsonData来处理生成json:{"name":"peiandsky","age":28,"sex":"male"}
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JsonData data = new JsonData();
data[ "name" ] = "peiandsky" ;
data[ "age" ] = 28;
data[ "sex" ] = "male" ;
string json1= data.ToJson();
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2.对象中嵌套对象:{"name":"peiandsky","info":{"sex":"male","age":28}}
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JsonData data2 = new JsonData();
data2[ "name" ] = "peiandsky" ;
data2[ "info" ] = new JsonData();
data2[ "info" ][ "sex" ] = "male" ;
data2[ "info" ][ "age" ] = 28;
string json2 = data2.ToJson();
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3. 将上述两种方式的Json解析到JsonData
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JsonData jsonData2 = JsonMapper.ToObject(json2);
Debug.Log(jsonData2[ "name" ] + " " + data2[ "info" ][ "sex" ]);
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4.使用JsonMapper来处理Json
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Player player = new Player();
player.name = "peiandsky" ;
player.age = 23;
player.sex = "male" ;
string json=JsonMapper.ToJson(player);
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5. 解析4中的json
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Player player2 = JsonMapper.ToObject<Player>(json);
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6. 使用最原始的方式生成Json
将数组转换成json:["one","two","three","four"]
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JsonWriter writer = new JsonWriter();
writer.WriteArrayStart();
writer.Write( "one" );
writer.Write( "two" );
writer.Write( "three" );
writer.Write( "four" );
writer.WriteArrayEnd();
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将复合对象转换成json字符串:{"book":{"title":"android game!","author":"pei","bookdetail":{"pages":429,"about":null}}}
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JsonWriter writer2 = new JsonWriter();
writer2.WriteObjectStart();
writer2.WritePropertyName( "book" );
writer2.WriteObjectStart();
writer2.WritePropertyName( "title" );
writer2.Write( "android game!" );
writer2.WritePropertyName( "author" );
writer2.Write( "pei" );
writer2.WritePropertyName( "bookdetail" );
writer2.WriteObjectStart();
writer2.WritePropertyName( "pages" );
writer2.Write(429);
writer2.WritePropertyName( "about" );
writer2.Write( null );
writer2.WriteObjectEnd();
writer2.WriteObjectEnd();
writer2.WriteObjectEnd();
Debug.Log(writer2.ToString());
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这种方式非常不方便,不建议使用。
在使用LitJson中,建议使用JsonData,JsonMapper来处理Json的编码和解析。
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Person[] p_array = { p,p,p};
string json_array=JsonMapper.ToJson(p_array);
Debug.Log(json_array);
JsonData pa = JsonMapper.ToObject(json_array);
Debug.Log(pa.IsArray+ " " +pa.Count);
for ( int i = 0; i < pa.Count;i++ )
{
Debug.Log(pa[i][ "name" ]+ "-" +pa[i][ "age" ]+ "-" +pa[i][ "score" ]+ "-" +pa[i][ "birth" ]);
int age = int .Parse(pa[i][ "age" ].ToString());
Debug.Log(age);
}
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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:http://www.cnblogs.com/peiandsky/archive/2012/04/20/2459219.html