在上一篇博客mongo源码学习(三)请求接收传输层中,稍微分析了一下TransportLayer的作用,这篇来看下ServiceEntryPoint是怎么做的。
首先ServiceEntryPoint的定义在mongo/src/mongo/transport目录下。
废话不过说,直接上代码。
service_entry_point.h
namespace mongo { /** * This is the entrypoint from the transport layer into mongod or mongos. * * The ServiceEntryPoint accepts new Sessions from the TransportLayer, and is * responsible for running these Sessions in a get-Message, run-Message, * reply-with-Message loop. It may not do this on the TransportLayer’s thread. */ /** * 这是从transport layer到mongod或者mongos的入口点。 * * ServiceEntryPoint从TransportLayer中接收新的Session,并且负责运行这些Sessions的 * get-Message,run-Message和reply-with-Message生命周期。它可能不会在TransportLayer的线程 * 中这些事情。 */ class ServiceEntryPoint { MONGO_DISALLOW_COPYING(ServiceEntryPoint); public: virtual ~ServiceEntryPoint() = default; /** * Begin running a new Session. This method returns immediately. */ /** * 开始一个新的Session。这个方法会马上返回。 */ ; /** * End all sessions that do not match the mask in tags. */ /** * 结束所有和tags中掩码不匹配的sessions。 */ ; /** * Starts the service entry point */ /** * 启动服务入口点。 */ ; /** * Shuts down the service entry point. */ /** * 关闭服务入口点。 */ ; /** * Append high-level stats to a BSONObjBuilder for serverStatus */ /** * 为serverStatus向BSONObjBuilder追加高级状态。 */ ; /** * Returns the number of sessions currently open. */ /** * 返回当前打开的sessions数量。 */ ; /** * Processes a request and fills out a DbResponse. */ /** * 处理一个请求并写入DbResponse。 * P. S. 敲黑板了, 同志们,这里就是处理请求的地方了啊! */ ; protected: ServiceEntryPoint() = default; }; } // namespace mongo
嗯,我觉得最重要的方法就是handleRequest了,接口中方法名字取的通俗易懂,没毛病。
service_entry_pioint_impl.h
namespace mongo { class ServiceContext; namespace transport { class Session; } // namespace transport /** * A basic entry point from the TransportLayer into a server. * * The server logic is implemented inside of handleRequest() by a subclass. * startSession() spawns and detaches a new thread for each incoming connection * (transport::Session). */ /** * 从TransportLayer到server的一个基本入口点。 * * 服务器处理请求的逻辑是通过子类的handleRequest()方法实现的。 * startSession()会spawns并且分配一个新的线程来处理每个到来的连接(transport:Session) * spawn: (鱼、蛙等)大量产(卵);引起,酿成 * */ class ServiceEntryPointImpl : public ServiceEntryPoint { MONGO_DISALLOW_COPYING(ServiceEntryPointImpl); public: // 构造函数 explicit ServiceEntryPointImpl(ServiceContext* svcCtx); void startSession(transport::SessionHandle session) override; void endAllSessions(transport::Session::TagMask tags) final; Status start() final; bool shutdown(Milliseconds timeout) final; void appendStats(BSONObjBuilder* bob) const final; size_t numOpenSessions() const final { return _currentConnections.load(); } private: using SSMList = stdx::list<std::shared_ptr<ServiceStateMachine>>; using SSMListIterator = SSMList::iterator; ServiceContext* const _svcCtx; AtomicWord<std::size_t> _nWorkers; mutable stdx::mutex _sessionsMutex; stdx::condition_variable _shutdownCondition; SSMList _sessions; size_t _maxNumConnections{DEFAULT_MAX_CONN}; AtomicWord<size_t> _currentConnections{}; AtomicWord<size_t> _createdConnections{}; std::unique_ptr<transport::ServiceExecutorReserved> _adminInternalPool; }; /* * Returns true if a session with remote/local addresses should be exempted from maxConns */ /* * 如果远程或本地的session可以从最大连接数约束中豁免则返回true */ bool shouldOverrideMaxConns(const transport::SessionHandle& session, const std::vector<stdx::variant<CIDR, std::string>>& exemptions); } // namespace mongo
似乎也没有太多好说的了。接下来的service_entry_point_impl.cpp是大头,这里开始要深入到方法内部去了。
service_entry_point_impl.cpp
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