操作:
1.执行 go env 查看当前go环境配置
2.执行 export GOARCH=386 配置go输出系统平台为32位
3.go build 编译程序
4.使用file main 指令查看编译出的可执行程序是否为32位
实践图片:
补充:golang float32/64与[]byte互转
网络协议开发中经常需要将int、float、bool等转为二进制数据,float32、64 与[]byte处理:
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import (
"encoding/binary"
"math"
)
func Float32ToByte(float float32) []byte {
bits := math.Float32bits(float)
bytes := make([]byte, 4)
binary.LittleEndian.PutUint32(bytes, bits)
return bytes
}
func ByteToFloat32(bytes []byte) float32 {
bits := binary.LittleEndian.Uint32(bytes)
return math.Float32frombits(bits)
}
func Float64ToByte(float float64) []byte {
bits := math.Float64bits(float)
bytes := make([]byte, 8)
binary.LittleEndian.PutUint64(bytes, bits)
return bytes
}
func ByteToFloat64(bytes []byte) float64 {
bits := binary.LittleEndian.Uint64(bytes)
return math.Float64frombits(bits)
}
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以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持服务器之家。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。
原文链接:https://water.blog.csdn.net/article/details/79472335