IOS多线程开发之GCD

时间:2022-05-31 16:33:27

     GCD全称为Grand Central Dispatch 在IOS4才开始,用来实现多线程。它是IOS多线程抽象层次最高的一层,下面还有更加轻量级的Cocoa operations,和Thread。

     当看到GCD的使用我仿佛看到了Android中的Handler和AsynTask。

在主线程中任意方法中加入:

dispatch_async(dispatch_get_gloabal_queue(0, 0), ^{
//加入耗时操作
//......
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//更新UI操作
//.....
});

});

是否看到Android中Handler的影子? 首先需要在主线程中定义
private Handler mHandler = new Handler();
然后在子线程中使用
mHandler.post(){
public void run() {
//更新UI操作
}
}

或者是:
在主线程中:
private Handler mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
switch(msg.what) {
case 1:
....
break;
}
}

};
在子线程中:
Message message = new Message();
message.what = 1;
mHandler.sendMessage(message);


dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{.....});的作用是将代码块中的工作转回到主线程。

并发操作:有很多没有关联的耗时操作我们可以考虑使用并发操作。GCD提供实现并发操作的方法

	//因为不知是哪个线程先返回,故使用__block修饰变量来保存执行结果,确保在子线程中程序块内设置的值可供在以后得代码中使用。retain,是为了防止到程序最后变量已被释放,那就是白忙活了
__block NSString *firstResult;
__block NSString *secondResult;

//分发线程执行操作
dispatch_group_async(group, dispatch_get_gloabal_queue(0, 0), ^{
firstResult = [[ ...] retain];
});

//分发线程执行操作
dispatch_group_async(group, dispatch_get_gloabal_queue(0, 0), ^{
secondResult = [[ ...] retain];
});

//该程序块在组中所有程序块即将执行完时执行
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_gloabal_queue(0, 0), ^{
//....
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//更新UI操作
//.....
});
});

在上面的代码中是否看到了Android中AsyncTask的影子?

    doInBackground(...){...}

    onPostExecute(....){...}