C#实现简单音乐播放器
1、简单音乐播放器实现
(1)新建WINFORM程序,窗体上添加三个按钮:打开:b_open;上一曲:b_up;下一曲:b_next。然后添加一个listbox控件。
要实现的功能:点击打开按钮,打开对话框选择多个音乐文件,可以将文件添加到ListBox控件中,双击ListBox控件中音乐文件名可以进行播放。点击上一曲可以切换到上一曲歌进行播放,点击下一曲可以切换到下一曲歌进行播放。
(2)为ListBox控件添加“DoubleClick”事件。
2、代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;//Path类用到
using System.Media; //SoundPlayer命名空间
namespace 音乐播放器
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
List<string> listsongs = new List<string>(); //用来存储音乐文件的全路径
private void b_open_Click(object sender, EventArgs e)
{
OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();
ofd.Title = "请选择音乐文件"; //打开对话框的标题
ofd.InitialDirectory = @"F:\music"; //设置打开对话框的初始设置目录
ofd.Multiselect = true; //设置多选
ofd.Filter = @"音乐文件|*.mp3||*.wav|所有文件|*.*"; //设置文件格式筛选
ofd.ShowDialog(); //显示打开对话框
string[] pa_th = ofd.FileNames; //获得在文件夹中选择的所有文件的全路径
for (int i = 0; i < pa_th.Length;i++ )
{
listBox1.Items.Add(Path.GetFileName(pa_th[i])); //将音乐文件的文件名加载到listBox中
listsongs.Add(pa_th[i]); //将音乐文件的全路径存储到泛型集合中
}
}
//实现双击播放
SoundPlayer sp = new SoundPlayer();
private void listBox1_DoubleClick(object sender, EventArgs e)
{
SoundPlayer sp = new SoundPlayer();
sp.SoundLocation=listsongs[listBox1.SelectedIndex];
sp.Play();
}
//点击下一曲
private void b_next_Click(object sender, EventArgs e)
{
int index = listBox1.SelectedIndex; //获得当前选中歌曲的索引
index++;
if (index==listBox1.Items.Count)
{
index = 0;
}
listBox1.SelectedIndex = index; //将改变后的索引重新赋值给我当前选中项的索引
sp.SoundLocation = listsongs[index];
sp.Play();
}
//点击上一曲
private void b_up_Click(object sender, EventArgs e)
{
int index = listBox1.SelectedIndex; //获得当前选中歌曲的索引
index--;
if (index <0)
{
index = listBox1.Items.Count-1;
}
listBox1.SelectedIndex = index; //将改变后的索引重新赋值给我当前选中项的索引
sp.SoundLocation = listsongs[index];
sp.Play();
}
}
}
运行结果:
程序源代码下载:http://download.csdn.net/detail/liyuqian199695/9771151