initCause()这个方法就是对异常来进行包装的,目的就是为了出了问题的时候能够追根究底。因为一个项目,越往底层,可能抛出的异常类型会用很多,如果你在上层想要处理这些异常,你就需要挨个的写很多catch语句块来捕捉异常,这样是很麻烦的。如果我们对底层抛出的异常捕获后,抛出一个新的统一的异常,会避免这个问题。但是直接抛出一个新的异常,会让最原始的异常信息丢失,这样不利于排查问题。举个例子,在底层会出现一个A异常,然后在中间代码层捕获A异常,对上层抛出一个B异常。如果在中间代码层不对A进行包装,在上层代码捕捉到B异常后就不知道为什么会导致B异常的发生,但是包装以后我们就可以用getCause()方法获得原始的A异常。这对追查BUG是很有利的。
class A
{
try
{
....
}
catch(AException a)
{
throw new BException();
}
}
...
class B
{
try
{
...
}
catch(BException b)
{
//这时候你需要去看b异常式什么问题导致的,你在A类里面
//没有对AException进行包装,所以你无法知道是A导致的B
}
}
如果包装以后:
class A
{
try
{
...
}
catch(AException a)
{
BException b = new BEexception();
b.initCause(a);
throw b;
}
}
...
class B
{
try
{
...
}
catch(BException b)
{
//什么导致了b呢?
b.getCause();//得到导致B异常的原始异常
}
}
这样看应该很明白了吧。