最近在看《C++Primer》第四版,第九章讲到vector容器的自增长时,有一句话提到,“在原来为空的vector容器上n次调用push_back函数,从而创建拥有n个容器的vector容器,其执行时间永远不能超过n的常量倍。”
为了支持快速的随机访问,vector容器的元素以连续的方式存放——每个元素都紧挨着前一个元素存储。为了使vector容器实现快速的内存分配,其实际分配的容量要比当前所需的空间多一些。vector容器预留了这些额外的存储区,用于存放新添加的元素。
vector的两个成员函数capacity和reserve使程序员可与vector内存分配的实现部分交互工作。capacity操作获取在容器需要更多地存储空间之前能够存储的元素总数,而reserve操作告诉vector容器应该预留多少个元素的存储空间。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> ivec;
cout<<"ivec:size: "<<ivec.size()
<<"capacity: "<<ivec.capacity()<<endl;
for (vector<int>::size_type ix = 0;ix!=24;++ix)
{
ivec.push_back(ix);
}
cout<<"ivec:size: "<<ivec.size()
<<"capacity: "<<ivec.capacity()<<endl;
return 0;
}
ivec.reserve(50);
该操作只是改变了容器的capacity,因为没有加入或者删除元素,所以size不变。
while (ivec.size()!=ivec.capacity())
ivec.push_back(0);
上面的代码将预留的容量用完。这个时候capacity和size相等。
如果在加入新的元素:ivec.push_back(10)
vector容器就要分配新的内存,vector容器以加倍当前容量的策略实现重新分配。