HTML5的绘图的支持

时间:2021-08-16 15:35:49

一、简单介绍canvas元素

<canvas.../>是HTML5新增的一个元素,该元素用于绘制图形。实际上<canvas../>只是相当于一张画布。

它除了可以指定通用属性外,还可以指定 height 和 weight 两个属性。

在HTML网页上定义<canvas.../>元素之后,它只是一张“空白”的画布,画布上面一片空白。为了向画布上绘图,必须经过如下三步:

(1)获取<canvas.../> 元素对应的DOM对象,这是一个Canvas对象。

(2)调用Canvas对象的 getContext() 方法,该方法返回一个 CanvasRenderingContext2D对象,该对象即可绘制图形。

(3)调用CanvasRenderingContext2D对象的方法绘图。

1、下面的实例绘制了一个红色矩形:

 <!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta name="author" content="Yeeku.H.Lee(CrazyIt.org)" />
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=GBK" />
<title> 画图入门 </title>
</head>
<body>
<h2> 画图入门 </h2>
<canvas id="mc" width="300" height="180"
style="border:1px solid black"></canvas>
<script type="text/javascript">
// 获取canvas元素对应的DOM对象
var canvas = document.getElementById('mc');
// 获取在canvas上绘图的CanvasRenderingContext2D对象
var ctx = canvas.getContext('2d');
// 设置填充颜色
ctx.fillStyle = '#f00';
// 绘制矩形
ctx.fillRect(30 , 40 , 80 , 100);
</script>
</body>
</html>

2、绘制三角形形状:

 <script type="text/javascript">
cxt.fillStyle="#FF0000";
cxt.beginPath();
cxt.moveTo(10,10);
cxt.lineTo(150,50);
cxt.lineTo(10,50);
cxt.lineTo(10,10);
cxt.stroke();
cxt.closePath();
cxt.fill();
</script>

结果图:

HTML5的绘图的支持

3、绘制字符串

CanvasRenderingContext2D为绘制文字提供了如下两个方法:

  • fillText(String text, float x, float y, [float maxWidth])  :填充字符串;
  • strokeText()(String text, float x, float y, [float maxWidth])  : 绘制字符串边框;

CanvasRenderingContext2D 还设置了如下两个属性:

  • textAlign :字符串的对齐方式,属性值为:start、end、left、right、center等属性值。
  • textBaseAlign :绘制字符串的垂直对齐方式,属性值为:top、hanging、middle、alphabetic、idecgraphic、bottom等。

下面代码示例了如何利用 Canvas 来绘制字符串。

 <script type="text/javascript">
// 获取canvas元素对应的DOM对象
var canvas = document.getElementById('mc');
// 获取在canvas上绘图的CanvasRenderingContext2D对象
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.fillStyle = '#00f';
ctx.font = 'italic 50px 隶书';
ctx.textBaseline = 'top';
// 填充字符串
ctx.fillText('疯狂Java讲义', 0, 0);
ctx.strokeStyle = '#f0f';
ctx.font='bold 45px 宋体';
// 绘制字符串的边框
ctx.strokeText('轻量级Java EE企业应用实战', 0, 50);
</script>

显示效果为:

HTML5的绘图的支持

4、设置阴影

  • CanvasRenderingContext2D 为设置图形阴影提供了如下属性:
  • shadowBlur:设置阴影的模糊度。该属性值是一个浮点数,该数值越大,阴影的模糊程度就越大;
  • shadowColor:设置阴影的颜色;
  • shadowOffsetX:设置阴影在X方向的偏移
  • shadowOffsetY:设置阴影在Y方向的偏移

下面程序代码示范了为绘制的图形添加阴影:

 <script type="text/javascript">
// 获取canvas元素对应的DOM对象
var canvas = document.getElementById('mc');
// 获取在canvas上绘图的CanvasRenderingContext2D对象
var ctx = canvas.getContext('2d');
// 设置阴影的模糊度
ctx.shadowBlur = 5.6;
// 设置阴影颜色
ctx.shadowColor = "#222";
// 设置阴影在X、Y方法上的偏移
ctx.shadowOffsetX = 10;
ctx.shadowOffsetY = -6;
ctx.fillStyle = '#00f';
ctx.font = 'italic 50px 隶书';
ctx.textBaseline = 'top';
// 填充字符串
ctx.fillText('疯狂Java讲义', 0, 0);
ctx.strokeStyle = '#f0f';
ctx.font='bold 45px 宋体';
// 绘制字符串的边框
ctx.strokeText('轻量级Java EE企业应用实战', 0, 50);
// 填充一个矩形区域
ctx.fillRect(20 , 150 , 180 , 80);
ctx.lineWidth = 8;
// 绘制一个矩形边框
ctx.strokeRect(300 , 150 , 180 , 80);
</script>

显示效果为:

HTML5的绘图的支持

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