js中apply方法的使用
1、对象的继承,一般的做法是复制:Object.extend
prototype.js的实现方式是:
Object.extend = function(destination, source) { for (property in source) { destination[property] = source[property]; } return destination; } |
除此之外,还有种方法,就是:Function.apply(当然使用Function.call也是可以的)
apply方法能劫持另外一个对象的方法,继承另外一个对象的属性
Function.apply(obj,args)方法能接收两个参数
obj:这个对象将代替Function类里this对象
args:这个是数组,它将作为参数传给Function(args-->arguments)
apply示范代码如下:
<script type="text/javascript"> |
学生类本来不具备任何方法,但是在Person.apply(this,arguments)后,
他就具备了Person类的sayhello方法和所有属性。
在Print.apply(this,arguments)后就自动得到了show()方法
2、利用Apply的参数数组化来提高
Function.apply()在提升程序性能方面的技巧
我们先从Math.max()函数说起,Math.max后面可以接任意个参数,最后返回所有参数中的最大值。
比如
alert(Math.max(5,8)) //8
alert(Math.max(5,7,9,3,1,6)) //9
但是在很多情况下,我们需要找出数组中最大的元素。
var arr=[5,7,9,1]
alert(Math.max(arr)) // 这样却是不行的。一定要这样写
function getMax(arr){
var arrLen=arr.length;
for(var i=0,ret=arr[0];i<arrLen;i++){
ret=Math.max(ret,arr[i]);
}
return ret;
}
这样写麻烦而且低效。如果用 apply呢,看代码:
function getMax2(arr){
return Math.max.apply(null,arr);
}
两段代码达到了同样的目的,但是getMax2却优雅,高效,简洁得多。
<script type="text/javascript">
//方法apply 第二个参数为数组
var arr = [1,2,3,4,5];
//alert(Math.max(arr)); //NaN
var max = Math.max.apply(null,arr);
alert(max); //
</script>
再比如数组的push方法。
var arr1=[1,3,4];
var arr2=[3,4,5];
如果我们要把 arr2展开,然后一个一个追加到arr1中去,最后让arr1=[1,3,4,3,4,5]
arr1.push(arr2)显然是不行的。 因为这样做会得到[1,3,4,[3,4,5]]
我们只能用一个循环去一个一个的push(当然也可以用arr1.concat(arr2),但是concat方法并不改变arr1本身)
var arrLen=arr2.length
for(var i=0;i<arrLen;i++){
arr1.push(arr2[i]);
}
自从有了Apply,事情就变得如此简单
Array.prototype.push.apply(arr1,arr2)
<script type="text/javascript">
//将多个数组push
var a1 = [1,2,3,4,5];
var a2 = [6,7,8,9,10];
a1.push(a2);
alert(a1); //[1,2,3,4,5,[6,7,8,9,10]];
alert(a1.length); // 长度6 var a3 = [1,2,3,4,5];
var a4 = [6,7,8,9,10];
[].push.apply(a3,a4);
alert(a3); //[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
alert(a3.length); // 长度 10 var a5 = [1,2,3,4,5];
var a6 = [6,7,8,9,10]; Array.prototype.push.apply(a5,a6);
alert(a5); //[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
alert(a5.length); // 长度10
</script>