继承,对于学习C++的每一个人来说,都不会陌生。在Qt的开发中,如果你需要对一个无边框的界面支持move操作,那么你就得通过继承重写虚函数来实现,这并不难,但如果我还需要对一个按钮支持移动,一般情况,当然是Crtl + c 、Crtl + v搞定,但我们不难发现,对于move这个操作来说,其实代码完全一模一样,那么有没有什么办法可以简化,可以一劳永逸呢?
答案是肯定的,这里我们就需要用到C++的模板来实现了,即本文要介绍的链式继承。
前面有实现过move操作,这里将它抽取出来,代码如下:
1: #include <QWidget>2: #include <QMouseEvent>3: #include <QPoint>4:5: //T 为基类,继续拥有一个QWidget *parent参数的构造函数6: template <typename T>7: class WidgetMove : public T8: {9: public:10: WidgetMove(QWidget *parent = 0):T(parent)11: {12: }13: protected:14: void mousePressEvent(QMouseEvent *event)15: {16: //当鼠标左键按下时,记录当前位置17: if(event->button() == Qt::LeftButton)18: {19: m_CurrentPos = event->globalPos() - T::frameGeometry().topLeft();20: event->accept();21: }22: T::mousePressEvent(event);23: }24:25: void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)26: {27: //支持窗体移动28: if (event->buttons() & Qt::LeftButton)29: {30: T::move(event->globalPos() - m_CurrentPos);31: event->accept();32: }33: T::mouseMoveEvent(event);34: }35: private:36: QPoint m_CurrentPos;37: };
接下来我们实现一个图片按钮:
1: #include <QPushButton>2: #include "widgetmove.h"3:4: //间接继承QPushButton,让按钮支持移动5: class ImgButton : public QPushButton6: {7: Q_OBJECT8: public:9: explicit ImgButton(QWidget *parent = 0);10: void paintEvent(QPaintEvent *event);11: QPixmap m_Pixmap;12: };13:14:15: #include "imgbutton.h"16: #include <QIcon>17: #include <QBitmap>18:19: ImgButton::ImgButton(QWidget *parent) :20: QPushButton(parent)21: {22: //必须设置为无边框,否则可见区域和图片绘制区域将出现不重叠23: setWindowFlags( Qt::FramelessWindowHint );24: m_Pixmap.load("close.png");25: resize(100,100);26: m_Pixmap = m_Pixmap.scaled(this->size(),Qt::IgnoreAspectRatio);27: }28:29: void ImgButton::paintEvent(QPaintEvent *event)30: {31: //绘制背景图片32: QIcon icon(m_Pixmap);33: this->setIcon(icon);34: this->setIconSize(size());35: //将png图片透明部分设置为穿透36: this->setMask(m_Pixmap.mask());37: //绘制38: QPushButton::paintEvent(event);39: }
然后我们把异形窗体重新实现了:
1: #include <QString>2: #include <QBitmap>3: #include <QPaintEvent>4: #include <QPalette>5: //异形窗体实现6:7: //T 为基类,继续拥有一个QWidget *parent参数的构造函数8: template <typename T>9: class WidgetRuleless : public T10: {11: public:12: WidgetRuleless(QWidget *parent = 0):T(parent)13: {14: //设置为无边框15: T::setWindowFlags( Qt::FramelessWindowHint );16: }17: void SetBackgroundImg(const QString &imgFile)18: {19: m_Pixmap.load(imgFile);20:21: //保持图片跟界面一样大小22: m_Pixmap = m_Pixmap.scaled(T::size());23:24: T::setAutoFillBackground(true);25:26: //不规则窗口的关键,将图片透明的地方设为穿透27: T::setMask( m_Pixmap.mask() );28: }29: protected:30: void paintEvent(QPaintEvent *event)31: {32: if(!m_Pixmap.isNull())33: {34: //绘制背景图片35: QPalette bgPalette = this->palette();36: bgPalette.setBrush(QPalette::Background,m_Pixmap);37: T::setPalette(bgPalette);38: }39: }40:41: private:42: QPixmap m_Pixmap;43: };
组件准备好后,我们就可以轻松的使用了
1: //创建一个异形窗体,支持move操作,基类为QWidget2: WidgetRuleless< WidgetMove<QWidget> > wid;3: wid.SetBackgroundImg("hudie.png");4: wid.resize(640, 480);5: //创建一个Button类,并且支持move操作6: WidgetMove<ImgButton> btn(&wid);7: btn.move(300,300);8: wid.show();
简单几行代码,我们就可以得到以下效果:
效果图: 蝴蝶为异形窗体,小树为异形按钮,并且都支持move动作。
这里我们将经常用的小功能(主要是需要通过继承实现的),分解成若干小零件,在日常项目开发中,我们只需要进行简单的组合,就可以得到一个功能强大的控件。
后记:C++是一门异常强大的语言,模板的注入更为C++添加了无穷的潜力,十余年来,他的潜力不断被挖掘出来,但依旧有存在巨大的潜力等待我们去探索,去发现。
注:模板类中不支持Qt信号和槽的机制。
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