C#对文件/目录的操作:Path、File、Directory、FileStream、StreamWriter、Stre

时间:2021-11-28 00:57:45

一、Path:主要对文件路径的操作!

  常用方法:

String path=@"C:\a\b\c\123.txt";

1-1、Path.GetFileName(path);  //获得文件名:123.txt

1-2、Path.GetExtenSion(path);  //获得后缀名:.txt

1-3、Path.GetFileNameWithoutExtension(path);  //获得无后缀文件名:123

1-4、Path.GetDirectoryName(path);  //获得当前文件的路径:C:\a\b\c

1-5、Path.ChangeExtenSion(path,".exe");  //对pat字符串修改后缀,即输出:C:\a\b\c\123.exe 

1-6、Path.Combine(s1,s2);  //路径的合并:s1=@"c:\1\2"或@ s1="c:\1\2\" ,,s2=@"abc.txt"  结果都是:"c:\1\2\abc.txt"

1-7、Path.GetFullpath(o.txt) ; // o.txt文件在bin目录下  //获得相对路径的绝对路径:c:\..\..\..\bin\Debug\o.txt

1-8、Path.ReadAllText(path);  //获得文件(即:123.txt)的内容

1-9、PathGetTempPath()  //获得当前用户的临时文件路径

1-10、Path.GetTempFileName()  //获得一个唯一一个临时文件名(*)

1-11、Path.GetRandomFileName()  //反回一个String 的随机文件名

二、File:主要用于文件及其内容的操作

1-1、File.Exists(@"c:\1\2\abc.txt") ;  // 返回 bool ;判断路径:c:\1\2.abc.tex 是否存在

1-2、File.Create(@"c:\1\2\abc.txt");  //在 c:\1\2\创建abc.txt文件。注: 如果存在该文件名则或覆盖

1-3、File.Move(@"c:\1\2\abc.txt",@"c:\1\abc.txt")  //abc.txt 从c:\1\2\ 移动到c:\1\下

1-4、File.Copy(@"c:\1\2\abc.txt","123.txt",true);      //在当前文件abc.txt,拷贝成123.txt True表示:如果文件存在时“覆盖”,不加则报错!

1-5、File.Delete(@"c:\1\2\abc.txt");      //删除abc.txt,如果文件不存在不会报错

读/写文件内容方法:

1-6、Flie.ReadAllText(@"c:\1\2\abc.txt",Encoding.UTF-8);  //以utf-8编码 读取c:\1\2\目录下的 abc.txt 文件的内容 返回:string 字符串

1-7、Flie.ReadAllLines(@"c:\1\2\abc.txt",Encoding.UTF-8);  //以utf-8编码 按行读取c:\1\2\目录下的 abc.txt 文件的内容 返回:string[] 字符串数组

1-8、Flie.ReadAllBytes(@"c:\1\2\abc.txt",Encoding.UTF-8);  ///以utf-8编码读取c:\1\2\目录下的 abc.txt 文件的内容 返回:bytes[] 数组   

1-9、Flie.WriteAllBytes(@"c:\1\2\abc.txt",bytes);  //bytes是Byte[]数组  //将 bytes 写入c:\1\2\目录下的 abc.txt 文件的内容 会覆盖

1-10、Flie.WriteAllLines(@"c:\1\2\abc.txt",strings);  //strings是strings[]数组,将strings按行写入c:\1\2\目录下的 abc.txt 文件的内容 会覆盖

1-11、Flie.WriteAllText(@"c:\1\2\abc.txt",string);  //string是字符串,将string写入c:\1\2\目录下的 abc.txt 文件的内容 返回:string 字符串  会覆盖! 补充: File.AppandAllText(@"c:\1\2\abc.txt",string)追加方法

补充:字符串、bytes[]数组互转 方法:以UTF-8为例  要统一编码,否则会出现乱码

Encoding.UTF-8.getBytes(string),

Encoding.UTF-8.getString(bytes[] bytes)

三、FileStream 类:操作字节的

读取文件:

———————————读取star—————

1、创建一个FileStream 对象

//FileMode是枚举类型;Appand,Create,CreateNew,Open,OpenOrCreate,Truncate

//FileAccess是枚举类型;Read,ReadWrite,Write

FileStream FSRead= new FileStream(@"c:\1\2\3\abc.txt",FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Read);  

byte[] buffer= new byte[1024*1024*5]; //5M数组 

//.Read(byte[] buffer,int starIndex, int count)//Read方法参数  返回 int ,即读取到的实际有效的字节数

int i = FSRead.Read( buffer,0, buffer.Length);

//将数组转码成字符串

string str= encoding.UTF-8.GetString(buffer,0,r);//0:即从第0个自己开始转码,r:转码个数

//关闭 &释放 FSRead 文件流占用的资源

FSRead.Close();

FSRead.Dispose()

———————————读取end—————

———————————写入star—————

FileStream 写入:using(会自动释放资源)

using(FileStream FSWrite= new FileStream(@"c:\1\2\3\abc.txt",FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Wirte))

{

  string str = "123456789";

  byte [] buffer= Encoding.UTF-8.GetByte(str);

  FSWrite.Write(buffer,0,bufffer.Length)

}