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java6大设计原则:
一 : 类单一职责原则:
一个类只有一个引起这个类变化的原因。即一个类只完成一个功能,如果做不到一个类只完成一个功能,最少要保证一个方法只完成一个功能。
二:依赖倒置原则:
高层组件应该依赖抽象而不依赖具体,即面向接口编程,一般依赖的成员变量或者参数都应该是抽象的不应该是具体的。
三:里氏代换原则:
凡是父类出现的地方都可以用子类代替并且原功能没有发生变化,子类不应该覆盖父类的非抽象方法。
四:迪米特法则:
一个类要尽量的封装自己,一个类只与自己的朋友类打交道一般朋友类是成员变量或者参数,非朋友类一般都是局部变量
五:接口隔离原则:
一个接口完成的功能尽可能的单一,不要让一个接口承担过多的责任。
六:开闭原则:
对扩展开放,对修改闭合
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