1. 本周学习总结
1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多线程相关内容。
2. 书面作业
本次PTA作业题集多线程
1. 互斥访问与同步访问
完成题集4-4(互斥访问)与4-5(同步访问)
1.1 除了使用synchronized修饰方法实现互斥同步访问,还有什么办法实现互斥同步访问(请出现相关代码)?
- Condition是配合Lock使用的,而wait/notify是配合synchronized使用的。
锁对象ReentrantLock,lock,unlock方法,举例如下:
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
class Account {
private int balance;
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition plus = lock.newCondition();
public Account(int balance) {
super();
this.balance = balance;
}
public int getBalance() {
return balance;
}
public void deposit(int money) {// synchronized
lock.lock();
try {
balance += money;
plus.signalAll();//唤醒所有等待线程
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void withdraw(int money) {// synchronized
lock.lock();
try {
while (getBalance() <= 0) {
try{
plus.await();//造成当前线程在接到信号或被中断之前一直处于等待状态。
}catch(InterruptedException e){
throw new RuntimeException(e);//必须处理或者抛出到出错的地方
}
}
balance -= money;
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
1.2 同步代码块与同步方法有何区别?
- 同步方法是在原子操作的程序代码前添加synchronized关键字,如:
public static synchronized void addld(){
id++;
}
- 同步代码块是在方法中添加synchronized代码块,如:
public static void addld(){
synchronized(Counter.class){//synchronized(syncObject),syncObject==上锁对象
id++;
}
}
- synchronized块其中的代码必须获得对象syncObject(可以是类实例或类)的锁方能执行。
1.3 实现互斥访问的原理是什么?请使用对象锁概念并结合相应的代码块进行说明。当程序执行synchronized同步代码块或者同步方法时,线程的状态是怎么变化的?
通过对象锁实现了互斥访问。当一个线程访问共享资源时给该资源上一把锁,其他线程无法访问共享资源,等待直至该资源被解锁。共享资源被解锁后,任一线程可给共享资源上锁并访问该资源。如 public static synchronized void addld(){id++;}
当某一线程访问该方法时,其他线程其他线程无法访问该方法,当该线程访问完之后,其他线程才可以逐一访问,总之,不同线程不能同时为一个对象上锁。
1.4 Java多线程中使用什么关键字实现线程之间的通信,进而实现线程的协同工作?为什么同步访问一般都要放到synchronized方法或者代码块中?
多个线程通过synchronized关键字这种方式来实现线程间的通信。这种方式本质上就是“共享内存”式的通信。多个线程需要访问同一个共享资源,谁拿到了锁(获得了访问权限),谁就可以执行。所以同步访问一般都要放到synchronized方法或者代码块中,避免了因同步访问而造成的共享资源不完整。
2. 交替执行
实验总结(不管有没有做出来)
关键代码:
- 要有一个标志boolean值来判断执行哪块代码。
- 方法run1和run2是不能由一线程同时执行的,所以要用synchronized来修饰。
- 因为是两个线程交替执行,线程之间需要相互协作,所以使用了wait,notify,还有flag标志机制来实现。
- getSize()方法返回任务为完成的数量,当所有任务都完成后结束程序。
3. 互斥访问
3.1 修改TestUnSynchronizedThread.java源代码使其可以同步访问。(关键代码截图,需出现学号)
3.2 进一步使用执行器改进相应代码(关键代码截图,需出现学号)
参考资料:Java多线程之Executor、ExecutorService、Executors、Callable、Future与FutureTask
4. 线程间的合作:生产者消费者问题
4.1 运行MyProducerConsumerTest.java。正常运行结果应该是仓库还剩0个货物。多运行几次,观察结果,并回答:结果正常吗?哪里不正常?为什么?
多运行几次后发现仓库所剩货物不为0:
显然这结果不正常。正常放入100个,取出100个后还剩0个。当共享仓库只能存放一个数据时会产生以下问题:
- 生产者比消费者快时,消费者来不及取数据;
- 消费者比生产者快时,消费者可能取不到数据。
4.2 使用synchronized, wait, notify解决该问题(关键代码截图,需出现学号)
4.3 选做:使用Lock与Condition对象解决该问题。
5. 查询资料回答:什么是线程安全?(用自己的话与代码总结,写自己看的懂的作业)
360百科说
如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样>的,就是线程安全的。
简单来说,线程安全就是说多线程访问同一代码,不会产生不确定的结果,即要控制多个线程对某个资源的有序访问或修改。
以下举一个线程不安全的例子:
多运行几次我们发现结果很多样化:
当然了,我们可以用一些方法修改自己的代码,让多线程访问同一代码,产生的是确定的一样的结果。
线程的同步是为了防止多个线程访问一个数据对象时,对数据造成的破坏,也就解决了线程安全问题。上文中的一些问题的解答包含线程同步方法。
6. 选做:实验总结
6.1 4-8(CountDownLatch)实验总结
- CountDownLatch是一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。
- CountDownLatch的其中一种典型用法是,将一个问题分成 N 个部分,用执行每个部分并让锁存器倒计数的 Runnable 来描述每个部分,然后将所有 Runnable 加入到 Executor 队列。当所有的子部分完成后,协调线程就能够通过 await。
6.2 4-9(集合同步问题)实验总结
通过查资料可以知道Collections类中有一些同步方法:
我们来看其中的synchronizedList方法:
根据需要我们可以调用特定的方法,以达到集合同步。
6.3 较难:4-10(Callable),并回答为什么有Runnable了还需要Callable?实验总结。
Runnable接口中的public void run()方法无返回值,如果我们希望线程运算后将结果返回,使用Runnable就无能为力。这时候我们应使用Callable。Callable代表有返回值的任务。
本题要求解前n项斐波那契数的和,Callable接口中的Call()方法要这样写:
Future 表示异步计算的结果,它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并获取计算的结果。
这道题我们用到了Callable和Futrue,
List<CalculateTask> taskList = new ArrayList<CalculateTask>();
List<Future<Integer>> results = new ArrayList<Future<Integer>>();
for (int i = 0; i < n; i++) {
taskList.add(new CalculateTask(i));
}
for (int i = 0; i < n; i++) {
results.add(exec.submit(taskList.get(i)));
}
taskList是任务列表,results是结果列表:存放任务完成返回的值。
可以用一个匿名内部类的写法来表述Callable和Futrue的使用关系:
Future<V> future = executor.submit(new Callable<V>() {
public V call() {
...
});
以上是单个提交submit,还有一个批量运行所有任务的方法invokeAll,就本题来说可以这么写:
try{
results = exec.invokeAll(taskList);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}