
将wavSound.wav音效文件放到assets/sounds下,
在project.xml加入以下代码:
<assets path="assets/sounds" rename="sounds" />
主文档类Main.hx如下:
package;
import openfl.Assets;
import openfl.display.MovieClip;
import openfl.display.Sprite;
import openfl.media.Sound; /**
* ...
* @author kingBook
*/ class Main extends Sprite
{ public function new()
{
super(); var sound:Sound = Assets.getSound("sounds/wavSound.wav");
sound.play(); } }
*Haxe中使用音效,建议使用wav格式,经测试wav格式兼容flash和android平台,mp3格式不兼容android平台