传统的线程技术中有两种创建线程的方式:一是继承Thread
类,并重写run()
方法;二是实现Runnable
接口,覆盖接口中的run()
方法,并把Runnable
接口的实现扔给Thread
。这两种方式大部分人可能都知道,但是为什么这样玩就可以呢?下面我们来详细分析一下这两种方法的来龙去脉。
1. 揭秘Thread中run() |
上面我们看到这两种方式都跟`run()`方法有关,所以我们来看一下`Thread`的源码中`run()`方法到底都干了什么:
```java
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
```
我们可以看出,`run()`方法中很简单,只有一个`if`语句,如果target不为空就执行target的`run()`方法,否则什么也不干,那么这target到底是何方神圣呢?我们点击进去可以看到:
```java
private Runnable target;
```
原来target就是Runnable接口,我们再点进Runnable看看:
```java
@FunctionalInterface
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
```
Runnable中就一个方法,也是`run()`方法!好了,现在再回到Thread类的`run()`方法中,如果target不为空,即实现了Runnable接口,也即实现了Runnable中的`run()`方法,那么我们就使用该接口中的`run()`方法;如果target为空,即没有实现Runnable接口,那我们什么也不做,即线程创建后立马就消失了。
所以到这里,大家就明白了为什么创建线程有上面两种方式了。第一种:你不是要先进行`if`判断么?我现在不判断了,我把你的`if`干掉,我在`run()`方法中自己写代码,想干啥就干啥,即重写Thread中的`run()`方法,;第二种:你不是要先进行`if`判断么?行,给你一个Runnable接口让你判断,但你还是得调用我Runnable中的`run()`方法啊,那我重写我Runnable中的`run()`方法不就行了!
知道了来龙去脉后,下面就针对这两种传统的方式写个实例。
2. 创建方式1:继承Thread类 |
只要两步即可创建并开启一个线程:
- 继承
Thread
类,并实现run()
方法; - 调用
start()
方法开启线程。
由于只要实现一个run()
方法即可,所以我们可以使用java中的匿名内部类来实现,如下:
public class TraditionalThread {
public static void main(String[] args) {
/********** 第一种方法:继承Thread类,覆写run()方法 **************/
Thread thread1 = new Thread(){
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(500);//让线程休息500毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName());//打印出当前线程名
}
};
thread1.start();//开启线程
}
}
3. 创建方式2:实现Runnable接口 |
只要两步即可创建并开启一个线程:
- 实现
Runnable
接口,并实现run()
方法; - 调用
start()
方法开启线程。
由于只要实现一个run()
方法即可,所以我们也可以使用java中的匿名内部类来实现,如下:
public class TraditionalThread {
public static void main(String[] args) {
/********** 第二种方法:实现Runnable接口,扔给Thread **************/
Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
});
thread2.start();
}
}
4. 两种方式同时使用 |
如果有个哥们比较给力,他两种方式同时使用了,即:既实现了Thread类中的`run()`方法,又给Thread扔了一个实现了`run()`方法的Runnable。如下所示:
```java
public class TraditionalThread {
public static void main(String[] args) {
//这哥们的代码写的比较给力
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("Runnable:" + Thread.currentThread().getName());
}
}){
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("Thread:" + Thread.currentThread().getName());
}
}.start();
}
}
现在又会执行哪个呢?我们运行一下上面的程序就会发现,它会打印出Thread的信息,所以运行的是Thread的`run()`方法,知道结论了,但是为啥呢?
从面向对象的思想去考虑:上面一段代码其实是新new了一个对象(子对象)继承了Thread对象(父对象),在子对象里重写了父类的`run()`方法,父对象中扔了个Runnable进去,父对象中的`run()`方法就是最初的带有`if`判断的`run()`方法。
好了,现在执行`start()`后,肯定先在子类中找`run()`方法,找到了,父类的`run()`方法自然就被干掉了,所以会打印出Thread:,如果我们现在假设子类中没有重写`run()`方法,那么必然要去父类找`run()`方法,父类的`run()`方法中就得判断是否有Runnable传进来,现在有一个,所以执行Runnable中的`run()`方法,那么就会打印Runnable:出来。
OK,传统的创建线程的两种方式就总结这么多~如有错误之处,欢迎留言指正~
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