本文实例讲述了C#双缓冲实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
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// 该调用是 Windows.Forms 窗体设计器所必需的。
InitializeComponent();
// TODO: 在 InitComponent 调用后添加任何初始化
this .SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true );
//开启双缓冲
this .SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer, true );
this .SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true );
this .SetStyle(ControlStyles.ResizeRedraw, true );
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1、在内存中建立一块“虚拟画布”:
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Bitmap bmp = new Bitmap(600, 600);
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2、获取这块内存画布的Graphics引用:
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Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);
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3、在这块内存画布上绘图:
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g.FillEllipse(brush, i * 10, j * 10, 10, 10);
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4、将内存画布画到窗口中
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this .CreateGraphics().DrawImage(bmp, 0, 0);
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还有的方式
在构造函数中加如下代码
代码一:
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SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true );
SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true ); // 禁止擦除背景.
SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer, true ); // 双缓冲
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代码二:
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this .SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer | ControlStyles.UserPaint | ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true );
this .UpdateStyles();
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希望本文所述对大家C#程序设计有所帮助。