C#双缓冲实现方法(可防止闪屏)

时间:2021-10-20 12:08:54

本文实例讲述了C#双缓冲实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

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//  该调用是  Windows.Forms  窗体设计器所必需的。
InitializeComponent();
//  TODO:  在  InitComponent  调用后添加任何初始化
this.SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint,true);
//开启双缓冲
this.SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer,true);
this.SetStyle(ControlStyles.UserPaint,true);
this.SetStyle(ControlStyles.ResizeRedraw,true);

1、在内存中建立一块“虚拟画布”:

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Bitmap bmp = new Bitmap(600, 600);

2、获取这块内存画布的Graphics引用:

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Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);

3、在这块内存画布上绘图:

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g.FillEllipse(brush, i * 10, j * 10, 10, 10);

4、将内存画布画到窗口中

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this.CreateGraphics().DrawImage(bmp, 0, 0);

还有的方式

在构造函数中加如下代码

代码一:

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SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true);
SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true); // 禁止擦除背景.
SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer, true); // 双缓冲

代码二:

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this.SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer | ControlStyles.UserPaint | ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true);
this.UpdateStyles();

希望本文所述对大家C#程序设计有所帮助。