一、内部类基础
在Java中,可以将一个类定义在另一个类里面或者一个方法里面,这样的类称为内部类。广泛意义上的内部类一般来说包括这四种:成员内部类、局部内部类、匿名内部类和静态内部类。下面就先来了解一下这四种内部类的用法。
1、成员内部类
成员内部类是最普通的内部类,它的定义为位于另一个类的内部,形如下面的形式:
class Circle {
private double radius = 0;
public static int count =1;
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
} class Draw { //内部类
public void drawSahpe() {
System.out.println(radius); //外部类的private成员
System.out.println(count); //外部类的静态成员
}
}
}
这样看起来,类Draw像是类Circle的一个成员,Circle称为外部类。成员内部类可以无条件访问外部类的所有成员属性和方法(包括private成员和静态成员)。PS:可以将内部类理解为外部类的一个非静态的成员方法,其可以访问类内的所有成员属性和方法。
不过要注意的是,当成员内部类拥有和外部类同名的成员变量或者方法时,会发生隐藏现象,即默认情况下访问的是成员内部类的成员。如果要访问外部类的同名成员,需要以下面的形式进行访问:
外部类.this.成员变量
外部类.this.成员方法
如:
/**
* @theme Java内部类详解
* @description 成员内部类示例
* @date 2018/11/24
* @author CodingMengmeng
*/
package com.meng.javalanguage.internalClass; public class Circle {
private double radius;
public static int count = -1;
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
} public void outputHahah() {
System.out.println("Hahah");
}
class Draw { // 内部类
private double radius = 3.33;
public void outputHahah() {
System.out.println("Hahah...");
}
public void drawShape() {
System.out.println(radius); // 访问内部类的radius
System.out.println(Circle.this.radius); // 访问外部类的radius
System.out.println(count); // 外部类的静态成员
outputHahah(); // 访问内部类的outputHahah()方法
Circle.this.outputHahah(); // 访问外部类的utputHahah()方法 }
} public static void main(String[] args) {
Circle circle = new Circle(3.14);
Draw draw = circle.new Draw();
draw.drawShape();
}
}
输出如下:
成员内部类是依附外部类而存在的,也就是说,如果要创建成员内部类的对象,前提是必须存在一个外部类的对象。创建成员内部类对象的一般方式如下:
/**
* @theme Java内部类详解
* @description 创建成员内部类对象的两种方式
* @date 2018/11/24
* @author CodingMengmeng
*/
package com.meng.javalanguage.internalClass; import com.meng.javalanguage.internalClass.Outter.Inner;
import com.sun.org.apache.bcel.internal.generic.IF_ACMPEQ; public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 第一种方式:
System.out.println("成员内部类的第一种创建方式:");
Outter outter = new Outter();
Inner inner = outter.new Inner(); // 必须通过Outter对象来创建 // 第二种方式:
System.out.println("成员内部类的第二种创建方式:");
Inner inner1 = outter.getInnerInstance(); }
} class Outter {
private Inner inner = null;
public Outter() {
System.out.println("i am an Outter Class");
} public Inner getInnerInstance() {
if(inner == null) {
inner = new Inner();
}
return inner;
} class Inner {
public Inner() {
System.out.println("i am a Inner Class");
}
}
}
输出如下:
内部类可以拥有private访问权限,protected访问权限、public访问权限及包访问权限。比如上面的例子,比如上面的例子,如果成员内部类Inner用private修饰,则只能在外部类的内部访问,如果用public修饰,则任何地方都能访问;如果用protected修饰,则只能在同一个包下或者继承外部类的情况下访问;如果是默认访问权限,则只能在同一个包下访问。这一点和外部类有一点不一样,外部类只能被public和包访问两种权限修饰。我个人是这么理解的,由于成员内部类看起来像是外部类的一个成员,所以可以像类的成员一样拥有多种权限修饰。
2、局部内部类
局部内部类是定义在一个方法或者一个作用域里面的类,它和成员内部类的区别在于局部内部类的访问仅限于方法或者该作用域内。
/**
* @theme Java内部类详解
* @description 局部内部类示例
* @date 2018/11/25
* @author CodingMengmeng
*/
package com.meng.javalanguage.internalClass; public class People { public People() {
System.out.println("i am a People Class");
} public static void main(String[] args) {
Man man = new Man();
man.getWoman();
}
} class Man {
public Man() {
System.out.println("i am a Man Class");
} public People getWoman() {
class Woman extends People { // 局部内部类,不能有public、protected、private以及static修饰符
int age = 0; public Woman(int age) {
this.age = age;
System.out.println("i am a Woman Class With age:" + age);
}
} return new Woman(28);
}
}
输出如下:
注意:局部内部类就像是方法里面的一个局部变量一样,是不能有public、protected、private以及static修饰符。
3、匿名内部类
匿名内部类应该是平时我们编写代码时用得最多的,在编写事件监听的代码时使用匿名内部类不但方便,而且使代码更加容易维护。下面这段代码是一段Android事件监听代码:
scan_bt.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub }
}); history_bt.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub }
});
这段代码为两个按钮设置监听器,这里面就使用了匿名内部类。这段代码中:
new OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub }
}
就是匿名内部类的使用。代码中需要给按钮设置监听器对象,使用匿名内部类能够在实现父类或者接口中的方法情况下同时产生一个相应的对象,但是前提是这个父类或者接口必须先存在才能这样使用。当然像下面这种写法也是可以的,跟上面使用匿名内部类达到效果相同。
private void setListener()
{
scan_bt.setOnClickListener(new Listener1());
history_bt.setOnClickListener(new Listener2());
} class Listener1 implements View.OnClickListener{
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub }
} class Listener2 implements View.OnClickListener{
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub }
}
这种写法虽然能达到一样的效果,但是既冗长又难以维护,所以一般使用匿名内部类的方法来编写事件监听代码。同样的,匿名内部类也是不能有访问修饰符和static修饰符的。
匿名内部类是唯一一种没有构造器的类。正因为其没有构造器,所以匿名内部类的使用范围非常有限,大部分匿名内部类用于接口回调。匿名内部类在编译的时候由系统自动起名为Outter$1.class。一般来说,匿名内部类用于继承其它类或是实现接口,并不需要增加额外的方法,只是对继承方法的实现或是重写。
4、静态内部类
静态内部类也是定义在另一个类里面的类,只不过在类的前面多了一个关键字static。静态内部类是不需要依赖于外部类的,这点和类的静态成员属性有点类似,并且它不能使用外部类的非static成员变量或者方法。这点很好理解,因为在没有外部类的对象的情况下,可以创建静态内部类的对象,如果允许访问外部类的非static成员就会产生矛盾,因为外部类的非static成员必须依附于具体的对象。
/**
* @theme Java内部类详解
* @description 静态内部类示例
* @date 2018/11/25
* @author CodingMengmeng
*/
package com.meng.javalanguage.internalClass; import com.meng.javalanguage.internalClass.Outterr.Innerr; // 注意这个import,删掉将报错 public class StaticInternalClassTest {
public static void main(String[] args) {
Innerr innerr = new Innerr();// 静态内部类的创建不需要依赖于外部类的对象
}
} class Outterr {
private double radius; public static int count = -1;
public Outterr() {
this.radius = 3.44;
System.out.println("i am a Outter Class");
} static class Innerr { // 静态内部类
public Innerr() {
System.out.println("i am a Inner Class");
System.out.println(count);
}
}
}
输出如下:
二、深入理解内部类
1、为什么成员内部类可以无条件访问外部类的成员?
在此之前,我们已经讨论过了成员内部类可以无条件访问外部类的成员,那具体究竟是如何实现的呢?下面通过反编译字节码文件看看究竟。事实上,编译器在进行编译的时候,会将成员内部类单独编译成一个字节码文件,下面是Outter.java代码:
public class Outter {
private Inner inner = null;
public Outter() { } public Inner getInnerInstance() {
if(inner == null)
inner = new Inner();
return inner;
} protected class Inner {
public Inner() { }
}
}
编译之后,出现了两个字节码文件:
反编译Outter$Inner.class文件得到下面信息:
E:\Workspace\Test\bin\com\cxh\test2>javap -v Outter$Inner
Compiled from "Outter.java"
public class com.cxh.test2.Outter$Inner extends java.lang.Object
SourceFile: "Outter.java"
InnerClass:
#24= #1 of #22; //Inner=class com/cxh/test2/Outter$Inner of class com/cxh/tes
t2/Outter
minor version: 0
major version: 50
Constant pool:
const #1 = class #2; // com/cxh/test2/Outter$Inner
const #2 = Asciz com/cxh/test2/Outter$Inner;
const #3 = class #4; // java/lang/Object
const #4 = Asciz java/lang/Object;
const #5 = Asciz this$0;
const #6 = Asciz Lcom/cxh/test2/Outter;;
const #7 = Asciz <init>;
const #8 = Asciz (Lcom/cxh/test2/Outter;)V;
const #9 = Asciz Code;
const #10 = Field #1.#11; // com/cxh/test2/Outter$Inner.this$0:Lcom/cxh/t
est2/Outter;
const #11 = NameAndType #5:#6;// this$0:Lcom/cxh/test2/Outter;
const #12 = Method #3.#13; // java/lang/Object."<init>":()V
const #13 = NameAndType #7:#14;// "<init>":()V
const #14 = Asciz ()V;
const #15 = Asciz LineNumberTable;
const #16 = Asciz LocalVariableTable;
const #17 = Asciz this;
const #18 = Asciz Lcom/cxh/test2/Outter$Inner;;
const #19 = Asciz SourceFile;
const #20 = Asciz Outter.java;
const #21 = Asciz InnerClasses;
const #22 = class #23; // com/cxh/test2/Outter
const #23 = Asciz com/cxh/test2/Outter;
const #24 = Asciz Inner; {
final com.cxh.test2.Outter this$0; public com.cxh.test2.Outter$Inner(com.cxh.test2.Outter);
Code:
Stack=2, Locals=2, Args_size=2
0: aload_0
1: aload_1
2: putfield #10; //Field this$0:Lcom/cxh/test2/Outter;
5: aload_0
6: invokespecial #12; //Method java/lang/Object."<init>":()V
9: return
LineNumberTable:
line 16: 0
line 18: 9 LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
0 10 0 this Lcom/cxh/test2/Outter$Inner; }
第11行到35行是常量池的内容,下面注意第38行的内容:
final com.cxh.test2.Outter this$0;
这行是一个指向外部类对象的指针,也就是说编译器会默认为成员内部类添加一个指向外部类对象的引用,用final来修饰,那么这个引用是如何赋初值的呢?下面接着看内部类的构造器:
public com.cxh.test2.Outter$Inner(com.cxh.test2.Outter);
从这里可以看出,虽然我们在定义的内部类的构造器是无参构造器,但编译器还是会默认添加一个参数,该参数的类型为指向外部类对象的一个引用,所以成员内部类中的Outter this$0指针便指向了外部类对象,因此可以在成员内部类中随意访问外部类的成员。从这里也间接说明了成员内部类是依赖于外部类的,如果没有创建外部类的对象,则无法对Outter this$0引用进行初始化赋值,也就无法创建成员内部类的对象了。
2、为什么局部内部类和匿名内部类只能访问局部的final变量?
想必这个问题也曾经困扰过很多人,在讨论这个问题之前,先看下面这段代码:
public class Test {
public static void main(String[] args) { } public void test(final int b) {
final int a = 10;
new Thread(){
public void run() {
System.out.println(a);
System.out.println(b);
};
}.start();
}
}
这段代码会被编译成两个class文件:Test.class和Test1.class。默认情况下,编译器会为匿名内部类和局部内部类起名为Outterx.class(x为正整数)。
根据上图可知,test方法中的匿名内部类的名字被起为Test$1。
上端代码中,如果把变量a和变量b前面的任一个final去掉,这段代码都编译不过。我们先考虑这样一个问题:
当test方法执行完毕之后,变量a的生命周期就结束了,而此时Thread对象的生命周期很可能还没有结束,那么在Thread的run方法中继续访问变量a就变成了不可能,但是又要实现这样的效果,怎么办呢?Java采用了复制的手段来解决这个问题。将这段代码的字节码反编译可以得到下面的内容:
我们看到在run方法中有一条指令:
bipush 10
这条指令表示将操作数10压栈,表示使用的是一个本地局部变量。这个过程是在编译期间由编译器默认进行的,如果这个变量的值在编译期间可以确定,则编译器默认会在匿名内部类(局部内部类)的常量池中添加一个内容相等的字面量或直接将相应的字节码嵌入到执行字节码中。这样一来,匿名内部类使用的变量是另一个局部变量,只不过值和方法中局部变量的值相等,因此和方法中的局部变量完全独立开。
下面再看一个例子:
public class Test {
public static void main(String[] args) { } public void test(final int a) {
new Thread(){
public void run() {
System.out.println(a);
};
}.start();
}
}
反编译得到:
我们看到匿名内部类Test$1的构造器含有两个参数,一个是指向外部类对象的引用,一个是int型变量,很显然,这里是将test方法中的形参a以参数的形式传进来对匿名内部类中的拷贝(对变量a的拷贝)进行赋值初始化。
也就是说如果局部变量的值在编译期间就可以确定,则直接在匿名内部里面创建一个拷贝。如果局部变量的值无法在编译期间确定,则通过构造器传参的方式来对拷贝进行初始化赋值。
从上面可以看出,在run方法中访问的变量a根本就不是test方法中的局部变量a。这样一来,就解决了前面所说的生命周期不一致的问题。但是新的问题又来了,既然在run方法中访问的变量a和test方法中的变量a不是同一个变量,当在run方法中改变变量a的值的话,会出现什么情况?
对,会造成数据不一致性,这样就达不到原本的意图和要求了。为解决这个问题,java编译器就限定必须将变量a限制为final变量,不允许对变量a进行更改(对于引用类型的变量,是不允许指向新的对象),这样数据不一致性的问题就得以解决了。
到这里,想必大家应该清楚为何方法中的局部变量和形参都必须用final进行限定了。
3、静态内部类有特殊的地方吗?
从前面可以知道,静态内部类是不依赖于外部类的,也就是说可以在不创建外部类对象的情况下创建内部类的对象。另外,静态内部类是不持有指向外部类对象的引用的,这个读者可以自己尝试反编译class文件看一下就知道,是没有Outter this&0引用的。
三、内部类的使用场景和好处
为什么在Java中需要内部类?总结一下主要有以下四点:
1、每个内部类都能独立的继承一个接口的实现,所以无论外部类是否已经继承了某个(接口的)实现,对于内部类都没有影响。内部类使得多继承的解决方案变得完整。
2、方便将存在一定逻辑关系的类组织在一起,又可以对外界隐藏。
3、方便编写事件驱动程序。
4、方便编写线程代码
个人觉得第一点是最重要的原因之一,内部类的存在使得Java的多继承机制变得更完善。
转载自《Java内部类详解》
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