wince6.0下网络c/s架构问题

时间:2022-04-16 07:10:32
在客户机:
socket一个函数中
BOOL CMySocket::OnMessagePending()
{
// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
MSG msg;
if(::PeekMessage(&msg, NULL, WM_TIMER, WM_TIMER,PM_REMOVE)) 
{
if (msg.wParam == (UINT)m_uTimerID) 
{
CancelBlockingCall();
return FALSE; 
}
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return CSocket::OnMessagePending();


这样可以连接上服务器,但是最多能连接上两台

要是改为
BOOL CMySocket::OnMessagePending()
{
// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
MSG msg;
if(::PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0,PM_REMOVE)) 
{
if (msg.wParam == WM_TIMER) 
{
CancelBlockingCall();
return FALSE; 
}
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return CSocket::OnMessagePending();

这样的话就直接连不上服务器

服务器:
socket对应的函数OnMessagePending用哪种结果都是一样


有知道怎么才能多连的啊,两台以上的,
是不是上面的用法有问题?
不能连两台以上的原因是什么?

硬件没问题,MAC不冲突,ping地址都很正常
求解

14 个解决方案

#1


引用楼主 caitiande 的回复:
在客户机:
socket一个函数中
BOOL CMySocket::OnMessagePending()
{
// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
MSG msg;
if(::PeekMessage(&msg, NULL, WM_TIMER, WM_TIMER,PM_REMOVE)) 
{
if (msg.wParam == (UINT)m_uTimerID) ……

帮顶

#2


没人懂吗?

#3


BOOL CTimeOutSock::OnMessagePending() 
{
 // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
 /*
 MSG msg;
  if(::PeekMessage(&msg, NULL, WM_TIMER, WM_TIMER, PM_NOREMOVE))
  {
   if (msg.wParam == (UINT) m_nTimerID)
   {
    // Remove the message and call CancelBlockingCall.
    ::PeekMessage(&msg, NULL, WM_TIMER, WM_TIMER, PM_REMOVE);
    CancelBlockingCall();
    return FALSE;  // No need for idle time processing.
   };
  };
 */
 if( m_llDtStart )
 {
  LARGE_INTEGER lldtEnd;
  ::QueryPerformanceCounter(&lldtEnd);  
  LARGE_INTEGER llFrq;
  ::QueryPerformanceFrequency(&llFrq);
  double dbDealy=(double)(lldtEnd.QuadPart-m_llDtStart)*1000/llFrq.QuadPart;
  if( dbDealy>m_uTimeOut )
  {
   CancelBlockingCall();
   return FALSE;  // No need for idle time processing.
  }
 }
 
 return CSocket::OnMessagePending();
}

 


WInsock

CSocket同步操作阻塞时设置超时的解决方案

#4


网络堵塞造成的?

#5


1>.\MySocket.cpp(204) : error C2065: 'm_llDtStart' : undeclared identifier
1>.\MySocket.cpp(211) : error C2065: 'm_uTimeOut' : undeclared identifier

m_llDtStart是什么标识?自定义?
m_uTimeOut?是不是就是(UINT) m_nTimerID?


#6


引用 5 楼 caitiande 的回复:
1>.\MySocket.cpp(204) : error C2065: 'm_llDtStart' : undeclared identifier
1>.\MySocket.cpp(211) : error C2065: 'm_uTimeOut' : undeclared identifier

m_llDtStart是什么标识?自定义?
m_uTimeOut?是不是就是(UINT) ……



 LONGLONG m_llDtStart;
  UINT  m_uTimeOut;
BOOL CTimeOutSock::SetTimeOut(UINT uTimeOut)
{   

 //get start cnt
 LARGE_INTEGER llCnt;
 ::QueryPerformanceCounter(&llCnt);
 m_llDtStart=llCnt.QuadPart; 
 m_uTimeOut=uTimeOut;
     return TRUE;
}

#7


结果还是最多只能两台连上,

void CMySocket::OnAccept(int nErrorCode)
{
// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
m_pMainDlg->AcceptSocket();
CSocket::OnAccept(nErrorCode);

}
只执行了两次

// MySocket.cpp : 实现文件
//

#include "stdafx.h"
#include "Server.h"
#include "ServerDlg.h"
#include "MySocket.h"


// CMySocket

CMySocket::CMySocket()
{
m_pMainDlg = NULL;
m_pcRecvBuf = NULL;
m_pstHeadSend = NULL;
m_pstHeadRecv = NULL;
m_pstBodySend = NULL;
m_pstBodyRecv = NULL;

m_strConnIP = _T("127.0.0.1");
m_uTimerID = 0;
m_llDtStart=0;
m_uTimeOut=0;

NewMyData(&m_pcRecvBuf, TEMPRECV_BUF);
ASSERT(m_pcRecvBuf);

NewMyData(&m_pstHeadSend, 1);
ASSERT(m_pstHeadSend);

NewMyData(&m_pstHeadRecv, 1);
ASSERT(m_pstHeadRecv);

NewMyData(&m_pstBodySend, 1);
ASSERT(m_pstBodySend);

NewMyData(&m_pstBodyRecv, 1);
ASSERT(m_pstBodyRecv);
}

CMySocket::CMySocket(CLiuHeCaiServerDlg *pMainDlg)
{
m_pMainDlg = pMainDlg;
m_pcRecvBuf = NULL;
m_pstHeadSend = NULL;
m_pstHeadRecv = NULL;
m_pstBodySend = NULL;
m_pstBodyRecv = NULL;

m_strConnIP = _T("127.0.0.1");
m_uTimerID = 0;
m_llDtStart=0;
m_uTimeOut=0;

NewMyData(&m_pcRecvBuf, TEMPRECV_BUF);
ASSERT(m_pcRecvBuf);

NewMyData(&m_pstHeadSend, 1);
ASSERT(m_pstHeadSend);

NewMyData(&m_pstHeadRecv, 1);
ASSERT(m_pstHeadRecv);

NewMyData(&m_pstBodySend, 1);
ASSERT(m_pstBodySend);

NewMyData(&m_pstBodyRecv, 1);
ASSERT(m_pstBodyRecv);
}

CMySocket::~CMySocket()
{
m_pMainDlg = NULL;

if(m_pstBodyRecv)
{
delete m_pstBodyRecv;
m_pstBodyRecv = NULL;
}

if(m_pstBodySend)
{
delete m_pstBodySend;
m_pstBodySend = NULL;
}

if(m_pstHeadRecv)
{
delete m_pstHeadRecv;
m_pstHeadRecv = NULL;
}

if(m_pstHeadSend)
{
delete m_pstHeadSend;
m_pstHeadSend = NULL;
}

if(m_pcRecvBuf)
{
delete [] m_pcRecvBuf;
m_pcRecvBuf = NULL;
}
}
BOOL CMySocket::SetTimeOut(const UINT uTimeOut)
{
       LARGE_INTEGER llCnt;
 ::QueryPerformanceCounter(&llCnt);
 m_llDtStart=llCnt.QuadPart; 
 m_uTimeOut=uTimeOut;
  m_uTimerID = SetTimer(NULL, 0, uTimeOut, NULL);
  if(m_uTimerID == 0)
  {
  return FALSE;
  }  
return TRUE;
}

BOOL CMySocket::KillTimeOut()
{
  return KillTimer(NULL, m_uTimerID);
}
// CMySocket 成员函数
BOOL CMySocket::MyCreateClient()
{
return Create(CLIENT_PORT);
}

void CMySocket::OnAccept(int nErrorCode)
{
// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
m_pMainDlg->AcceptSocket();
CSocket::OnAccept(nErrorCode);

}

void CMySocket::OnReceive(int nErrorCode)
{
// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
static int iOneRecvCnt = 0;
static int iCurRecvCnt = 0;
static int iCurRecvStart = 0;
static const int iRecvBufLen = sizeof(char)*TEMPRECV_BUF;
static const int istBodyRecvLen = sizeof(SBodyRecv);
iCurRecvStart = iCurRecvCnt;
ZeroMemory(m_pcRecvBuf+iCurRecvStart, iRecvBufLen-iCurRecvStart);
iOneRecvCnt = Receive(m_pcRecvBuf+iCurRecvStart, SOCKETDEF_BUF);
if((iOneRecvCnt > SOCKETDEF_BUF) || (iOneRecvCnt <= 0))
{
int iLastError = WSAGetLastError();
TRACE1("CMySocket::OnReceive: Error %d.\n", iLastError);
iCurRecvCnt = 0;
iCurRecvStart = 0;
    ZeroMemory(m_pcRecvBuf, iRecvBufLen);
        OnClose(iLastError);
return ;
}
iCurRecvCnt += iOneRecvCnt;
m_pcRecvBuf[iCurRecvCnt] = 0;
int iCpyStart = 0;
while(iCurRecvCnt >= istBodyRecvLen)
{
memcpy(m_pstBodyRecv, m_pcRecvBuf+iCpyStart, istBodyRecvLen);
iCurRecvCnt -= istBodyRecvLen;
iCpyStart += istBodyRecvLen;
m_pMainDlg->HealRecvMsg(this);
}
memcpy(m_pcRecvBuf, m_pcRecvBuf+iCpyStart, iCurRecvCnt);
CSocket::OnReceive(nErrorCode);
}

void CMySocket::OnClose(int nErrorCode)
{
// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
CSocket::OnClose(nErrorCode);
m_pMainDlg->CloseSocket(this);
}
BOOL CMySocket::OnMessagePending()
{
if( m_llDtStart )
 {
  LARGE_INTEGER lldtEnd;
  ::QueryPerformanceCounter(&lldtEnd);  
  LARGE_INTEGER llFrq;
  ::QueryPerformanceFrequency(&llFrq);
  double dbDealy=(double)(lldtEnd.QuadPart-m_llDtStart)*1000/llFrq.QuadPart;
  if( dbDealy>m_uTimeOut )
  {
   CancelBlockingCall();
   return FALSE;  // No need for idle time processing.
  }
 }
 
 return CSocket::OnMessagePending();

}



#8


求解 - -

#9


继续求解中

#10


帮顶下
呵呵~~~

#11


帮顶下
呵呵~~~

#12


自己顶一下
求解ing............

#13


求解.............\
没人知道吗?
几天过去了

#14


无法解决结贴

#1


引用楼主 caitiande 的回复:
在客户机:
socket一个函数中
BOOL CMySocket::OnMessagePending()
{
// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
MSG msg;
if(::PeekMessage(&amp;msg, NULL, WM_TIMER, WM_TIMER,PM_REMOVE)) 
{
if (msg.wParam == (UINT)m_uTimerID) ……

帮顶

#2


没人懂吗?

#3


BOOL CTimeOutSock::OnMessagePending() 
{
 // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
 /*
 MSG msg;
  if(::PeekMessage(&msg, NULL, WM_TIMER, WM_TIMER, PM_NOREMOVE))
  {
   if (msg.wParam == (UINT) m_nTimerID)
   {
    // Remove the message and call CancelBlockingCall.
    ::PeekMessage(&msg, NULL, WM_TIMER, WM_TIMER, PM_REMOVE);
    CancelBlockingCall();
    return FALSE;  // No need for idle time processing.
   };
  };
 */
 if( m_llDtStart )
 {
  LARGE_INTEGER lldtEnd;
  ::QueryPerformanceCounter(&lldtEnd);  
  LARGE_INTEGER llFrq;
  ::QueryPerformanceFrequency(&llFrq);
  double dbDealy=(double)(lldtEnd.QuadPart-m_llDtStart)*1000/llFrq.QuadPart;
  if( dbDealy>m_uTimeOut )
  {
   CancelBlockingCall();
   return FALSE;  // No need for idle time processing.
  }
 }
 
 return CSocket::OnMessagePending();
}

 


WInsock

CSocket同步操作阻塞时设置超时的解决方案

#4


网络堵塞造成的?

#5


1>.\MySocket.cpp(204) : error C2065: 'm_llDtStart' : undeclared identifier
1>.\MySocket.cpp(211) : error C2065: 'm_uTimeOut' : undeclared identifier

m_llDtStart是什么标识?自定义?
m_uTimeOut?是不是就是(UINT) m_nTimerID?


#6


引用 5 楼 caitiande 的回复:
1>.\MySocket.cpp(204) : error C2065: 'm_llDtStart' : undeclared identifier
1>.\MySocket.cpp(211) : error C2065: 'm_uTimeOut' : undeclared identifier

m_llDtStart是什么标识?自定义?
m_uTimeOut?是不是就是(UINT) ……



 LONGLONG m_llDtStart;
  UINT  m_uTimeOut;
BOOL CTimeOutSock::SetTimeOut(UINT uTimeOut)
{   

 //get start cnt
 LARGE_INTEGER llCnt;
 ::QueryPerformanceCounter(&llCnt);
 m_llDtStart=llCnt.QuadPart; 
 m_uTimeOut=uTimeOut;
     return TRUE;
}

#7


结果还是最多只能两台连上,

void CMySocket::OnAccept(int nErrorCode)
{
// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
m_pMainDlg->AcceptSocket();
CSocket::OnAccept(nErrorCode);

}
只执行了两次

// MySocket.cpp : 实现文件
//

#include "stdafx.h"
#include "Server.h"
#include "ServerDlg.h"
#include "MySocket.h"


// CMySocket

CMySocket::CMySocket()
{
m_pMainDlg = NULL;
m_pcRecvBuf = NULL;
m_pstHeadSend = NULL;
m_pstHeadRecv = NULL;
m_pstBodySend = NULL;
m_pstBodyRecv = NULL;

m_strConnIP = _T("127.0.0.1");
m_uTimerID = 0;
m_llDtStart=0;
m_uTimeOut=0;

NewMyData(&m_pcRecvBuf, TEMPRECV_BUF);
ASSERT(m_pcRecvBuf);

NewMyData(&m_pstHeadSend, 1);
ASSERT(m_pstHeadSend);

NewMyData(&m_pstHeadRecv, 1);
ASSERT(m_pstHeadRecv);

NewMyData(&m_pstBodySend, 1);
ASSERT(m_pstBodySend);

NewMyData(&m_pstBodyRecv, 1);
ASSERT(m_pstBodyRecv);
}

CMySocket::CMySocket(CLiuHeCaiServerDlg *pMainDlg)
{
m_pMainDlg = pMainDlg;
m_pcRecvBuf = NULL;
m_pstHeadSend = NULL;
m_pstHeadRecv = NULL;
m_pstBodySend = NULL;
m_pstBodyRecv = NULL;

m_strConnIP = _T("127.0.0.1");
m_uTimerID = 0;
m_llDtStart=0;
m_uTimeOut=0;

NewMyData(&m_pcRecvBuf, TEMPRECV_BUF);
ASSERT(m_pcRecvBuf);

NewMyData(&m_pstHeadSend, 1);
ASSERT(m_pstHeadSend);

NewMyData(&m_pstHeadRecv, 1);
ASSERT(m_pstHeadRecv);

NewMyData(&m_pstBodySend, 1);
ASSERT(m_pstBodySend);

NewMyData(&m_pstBodyRecv, 1);
ASSERT(m_pstBodyRecv);
}

CMySocket::~CMySocket()
{
m_pMainDlg = NULL;

if(m_pstBodyRecv)
{
delete m_pstBodyRecv;
m_pstBodyRecv = NULL;
}

if(m_pstBodySend)
{
delete m_pstBodySend;
m_pstBodySend = NULL;
}

if(m_pstHeadRecv)
{
delete m_pstHeadRecv;
m_pstHeadRecv = NULL;
}

if(m_pstHeadSend)
{
delete m_pstHeadSend;
m_pstHeadSend = NULL;
}

if(m_pcRecvBuf)
{
delete [] m_pcRecvBuf;
m_pcRecvBuf = NULL;
}
}
BOOL CMySocket::SetTimeOut(const UINT uTimeOut)
{
       LARGE_INTEGER llCnt;
 ::QueryPerformanceCounter(&llCnt);
 m_llDtStart=llCnt.QuadPart; 
 m_uTimeOut=uTimeOut;
  m_uTimerID = SetTimer(NULL, 0, uTimeOut, NULL);
  if(m_uTimerID == 0)
  {
  return FALSE;
  }  
return TRUE;
}

BOOL CMySocket::KillTimeOut()
{
  return KillTimer(NULL, m_uTimerID);
}
// CMySocket 成员函数
BOOL CMySocket::MyCreateClient()
{
return Create(CLIENT_PORT);
}

void CMySocket::OnAccept(int nErrorCode)
{
// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
m_pMainDlg->AcceptSocket();
CSocket::OnAccept(nErrorCode);

}

void CMySocket::OnReceive(int nErrorCode)
{
// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
static int iOneRecvCnt = 0;
static int iCurRecvCnt = 0;
static int iCurRecvStart = 0;
static const int iRecvBufLen = sizeof(char)*TEMPRECV_BUF;
static const int istBodyRecvLen = sizeof(SBodyRecv);
iCurRecvStart = iCurRecvCnt;
ZeroMemory(m_pcRecvBuf+iCurRecvStart, iRecvBufLen-iCurRecvStart);
iOneRecvCnt = Receive(m_pcRecvBuf+iCurRecvStart, SOCKETDEF_BUF);
if((iOneRecvCnt > SOCKETDEF_BUF) || (iOneRecvCnt <= 0))
{
int iLastError = WSAGetLastError();
TRACE1("CMySocket::OnReceive: Error %d.\n", iLastError);
iCurRecvCnt = 0;
iCurRecvStart = 0;
    ZeroMemory(m_pcRecvBuf, iRecvBufLen);
        OnClose(iLastError);
return ;
}
iCurRecvCnt += iOneRecvCnt;
m_pcRecvBuf[iCurRecvCnt] = 0;
int iCpyStart = 0;
while(iCurRecvCnt >= istBodyRecvLen)
{
memcpy(m_pstBodyRecv, m_pcRecvBuf+iCpyStart, istBodyRecvLen);
iCurRecvCnt -= istBodyRecvLen;
iCpyStart += istBodyRecvLen;
m_pMainDlg->HealRecvMsg(this);
}
memcpy(m_pcRecvBuf, m_pcRecvBuf+iCpyStart, iCurRecvCnt);
CSocket::OnReceive(nErrorCode);
}

void CMySocket::OnClose(int nErrorCode)
{
// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
CSocket::OnClose(nErrorCode);
m_pMainDlg->CloseSocket(this);
}
BOOL CMySocket::OnMessagePending()
{
if( m_llDtStart )
 {
  LARGE_INTEGER lldtEnd;
  ::QueryPerformanceCounter(&lldtEnd);  
  LARGE_INTEGER llFrq;
  ::QueryPerformanceFrequency(&llFrq);
  double dbDealy=(double)(lldtEnd.QuadPart-m_llDtStart)*1000/llFrq.QuadPart;
  if( dbDealy>m_uTimeOut )
  {
   CancelBlockingCall();
   return FALSE;  // No need for idle time processing.
  }
 }
 
 return CSocket::OnMessagePending();

}



#8


求解 - -

#9


继续求解中

#10


帮顶下
呵呵~~~

#11


帮顶下
呵呵~~~

#12


自己顶一下
求解ing............

#13


求解.............\
没人知道吗?
几天过去了

#14


无法解决结贴