开发环境:
spring3+tomcat7+spring-websocket4 + spring security3
运行环境:
windows、Linux
一、背景:
产品将要发布的消息或其他需要让客户提前知道的消息,在客户端和服务端建立连接后推送
给客户端。
二、WebSocket是什么
WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。
三、WebSocket身世挖掘
1、WebSocket是HTML5出的东西(协议),跟HTTP协议基本没有关系,只是为了兼容现有浏览器的握手规范而已
2、HTTP有1.1和1.0之说,也就是所谓的keep-alive,把多个HTTP请求合并为一个
3、Websocket是一个持久化的协议,相对于HTTP这种非持久的协议来说
4、典型的Websocket握手
Chrome | Supported in version 4+ |
Firefox | Supported in version 4+ |
Opera | Supported in version 10+ |
Safari | Supported in version 5+ |
IE(Internet Explorer) | Supported in version 10+ |
四、WebSocket的特点
1、长连接,实现双向通信, 具有底层socket的特点,实现真正意义上的推送功能。
2、是HTML5的技术之一,具有巨大的应用前景
3、节约带宽,节省服务器资源
缺点:
少部分浏览器不支持,浏览器支持的程度与方式有区别
五、WebSocket如何用
前端代码:
var DJCW_webSocket = (function(){
var webSocket = null,
tryTime = 0,
initSocket; initSocket = function(){
debugger
var _marquee = "<marquee behavior='scroll' direction='left' behavior='scroll'>"; if (!window.WebSocket) {
alert("您的浏览器不支持websocket!");
return false;
} webSocket = new WebSocket('ws://127.0.0.1:8082/projectname/websocket'); // 收到服务端消息
webSocket.onmessage = function(msg) {
DJCW.messagesScroll(msg.data);
}; // 异常
webSocket.onerror = function(event) {}; // 建立连接
webSocket.onopen = function(event) {}; // 断线重连
webSocket.onclose = function() {
// 重试10次,每次之间间隔10秒
if (tryTime < 10) {
setTimeout(function() {
webSocket = null;
tryTime++;
initSocket();
}, 500);
} else {
tryTime = 0;
}
};
}; initModule = function() {
initSocket();
};
return {
initSocket:initSocket,
initModule : initModule
};
})(); $(function() {
DJCW_webSocket.initModule();
window.onbeforeunload = function() {
// 离开页面时的其他操作
};
});
后端代码:
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet; import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnError;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint; import org.springframework.stereotype.Service; /**
* 功能说明:websocket处理类, 使用J2EE7的标准 切忌直接在该连接处理类中加入业务处理代码 作者:ydd(2017-04-12 15:29)
*/
// relationId和userCode是我的业务标识参数,websocket是连接的路径,可以自行定义
@ServerEndpoint("/websocket")
@Service
public class WebsocketEndPoint { private static final Log LOG = Log.getLogger(WebsocketEndPoint.class); private static CopyOnWriteArraySet<WebsocketEndPoint> sessions = new CopyOnWriteArraySet<WebsocketEndPoint>();
private Session session; public WebsocketEndPoint() {
} /**
* @Title: onOpen
* @Description: (打开连接时触发)
* @param @param session 设定文件
* @return void 返回类型
* @throws
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session) {
this.session = session;
sessions.add(this);
} /**
* @Title: onMessage
* @Description: (收到客户端消息时触发)
* @param @param message
* @param @return 设定文件
* @return String 返回类型
* @throws
*/
@OnMessage
public String onMessage(String message) {
return "Got your message (" + message + ").Thanks !";
} /**
* @Title: onError
* @Description: (异常时触发)
* @param @param throwable
* @param @param session 设定文件
* @return void 返回类型
* @throws
*/
@OnError
public void onError(Throwable throwable, Session session) {
LOG.e("Chat Error: " + throwable.toString());
} /**
* @Title: onClose
* @Description: (关闭连接时触发)
* @param @param session 设定文件
* @return void 返回类型
* @throws
*/
@OnClose
public void onClose(Session session) {
sessions.remove(this);
} /**
* 向所有用户发送消息
*
* @param msg
*/
public void sendUser(String msg) {
try {
if (sessions.size() != 0) {
for (WebsocketEndPoint s : sessions) {
if (s != null) {
s.session.getBasicRemote().sendText(msg);
}
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
} }
六、WebSocket应用场景
在线聊天室、在线客服系统、评论系统、WebIM等
七、WebSocket的实现原理
WebSocket和传统的HTTP交互方式的区别如下图:
八、遇到的错误
<!-- spring security -->
<filter>
<filter-name>springSecurityFilterChain</filter-name>
<filter-class>org.springframework.web.filter.DelegatingFilterProxy</filter-class>
</filter>
<!-- 由于加入了websocket,不能写成/*,不然会出现302循环重定向,因为和 DispatcherServlet相冲突-->
<filter-mapping>
<filter-name>springSecurityFilterChain</filter-name>
<url-pattern>*.js</url-pattern>
<url-pattern>*.jsp</url-pattern>
<!--通过SecurityContextHolder.getContext().getAuthentication().getPrincipal()可以获取到用户名 -->
<url-pattern>/login/</url-pattern>
<!-- 登录时springsecurity自带的类进行用户密码认证以及赋予相关权限 -->
<url-pattern>/j_spring_security_check</url-pattern>
<!-- 退出时通过springsecurity自带的url进行退出并清除session -->
<url-pattern>/j_spring_security_logout</url-pattern>
</filter-mapping>
九、头脑风暴
1、在同一浏览器同时打开同一产品带有ws协议请求的多个标签页,是否都会走onClose方法(即删除相应的session)
经测试是会的
2、static CopyOnWriteArraySet<WebsocketEndPoint> sessions = new CopyOnWriteArraySet<WebsocketEndPoint>();
每次加载类的时候不会new出一个新的实例吗,这样的话怎么实现的将消息推送给所有用户呢
不会每次都new出一个新的实例
static变量
按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。
两者的区别是:
对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),
当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
CopyOnWriteArraySet介绍:
属于java.util.concurrent包下的,java.util.concurrent 包添加了多个新的线程安全集合类(ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList 和
CopyOnWriteArraySet)这些类的目的是提供高性能、高度可伸缩性、线程安全的基本集合类型版本,通过同步的封装工厂(Collections.synchronizedMap()、
synchronizedList() 和 synchronizedSet()),非线程安全集合均可表现为线程安全的