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ES6中加入了let,也让JavaScript拥有了块级作用域。
没有块级作用域的JavaScript
在ES5及其之前的版本里,作用域只有全局作用域和函数作用域两种,而不像其他许多语言一样还拥有块级作用域。没有块级作用域的JavaScript在使用的过程中出现了许多意想不到的具体问题,比如下面这段代码的demo:
var arr = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
arr[i] = function () {
console.log(i);
};
}
arr[3]();
如果是学过C++或者其他有块级作用域的人,可能类比觉得上述代码会输出3,不过事实上该代码输出的是10。
因为ES5及之前是没有块级作用域的,i所处的仍是全局作用域而不是块级作用域。因此,循环过程中数组arr的每个数组项所引用的函数中的变量i都是引用全局作用域中的i,因此arr3中i为for循环结束时的i的值10。
对于该问题,有很多方法解决。比如可以将for循环体的代码放入一个立即执行函数中,相当于创建一个新的作用域,将i当做实参传入里及执行函数,本质上是创造了一个模拟的块级作用域,当然也可以认为为内部的函数创建一个闭包(闭包的本质和作用域链息息相关)。
let的出现
现在我们再写之前的那段代码是,有了更加简洁的方法,使用ES6的let。
var arr = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
arr[i] = function () {
console.log(i);
};
}
arr[3](); //3
let的出现使得JavaScript终于拥有了块级作用域。因为ES6要考虑之前版本的兼容,所以是通过声明let来使用块级作用域。
当我们在一个代码块中使用let来声明变量,通过let声明的变量只在当前块作用域中有效。
{
let a = 1;
var b = 2;
}
console.log(a); //ReferenceError
console.log(b); //2
如上,let的声明方式让let所在的块成为块级作用域,同时let声明的变量无法在全局作用域中访问到,但是var变量依旧可以在全局作用域访问到。
无变量提升
let中不存在变量提升的现象。变量在使用之前必须被声明。
因此,这个定义也导致了暂时性死区的现象。
var c = 'test';
if (true) {
c = 'new'; //ReferenceError
let c;
console.log(c);
}
如上在块级块级作用域中重新声明全局作用域中的c时,这时,编译器会屏蔽全局作用域中的c,在该块级作用域中只能使用新声明的c。但由于块级作用域中let声明的变量无作用域提升现象,因此无法在声明c之前使用c(包括赋值c),出现暂时性死区的现象。
块级作用域
let的出现让JavaScript可以充分利用块级作用域的特性。我们可以在不同的块级作用域中使用同名变量。
if (true) {
let a = 1;
if(true){
let a = 2;
console.log(a); //2
}
console.log(a); //1
}
由于块级作用域出现,我们可以实现上述变量隔离的效果。
总结
let在不影响var使用的情况下,开创了JavaScript的块级作用域,未来想必let也会大量取代var的使用。
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