![[转]runOnUiThread 、 Handler 对比(一) [转]runOnUiThread 、 Handler 对比(一)](https://image.shishitao.com:8440/aHR0cHM6Ly9ia3FzaW1nLmlrYWZhbi5jb20vdXBsb2FkL2NoYXRncHQtcy5wbmc%2FIQ%3D%3D.png?!?w=700&webp=1)
- this.runOnUiThread(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- try {
- Thread.sleep(1000 * 5);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- InputMethodUtils.show(context, editText);
- System.out.println("xx");
- }
- });
- System.out.println("xxxxxx");
在onCreate中执行改方法,。执行结果如下
xx
xxxxxxx
想想也应该明白, 系统只有一个(唯一)独立的Main线程--UIThread, 所有跟界面相关的都是同步执行
- new Handler().post(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- try {
- Thread.sleep(1000 * 5);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- InputMethodUtils.show(context, editText);
- System.out.println("xx");
- }
- });
- System.out.println("xxxxxx");
在onCreate中执行改方法,。执行结果如下
xxxxxxx
xx
先结束了onCreate 然后handler中的线程仍然继续执行