利用WideCharToMultiByte函数来转换,该函数映射一个unicode字符串到一个多字节字符串。通常适合于window平台上使用。
#include <tchar.h> #include <windows.h> int _tmain(int argc, _tchar* argv[]) { wchar_t pwstr[] =l"我是中国人"; wchar_t pwstr2[]; char *pcstr = (char *)malloc(sizeof(char)*( * wcslen(pwstr)+)); memset(pcstr , , * wcslen(pwstr)+ ); w2c(pcstr,pwstr, * wcslen(pwstr)+) ; printf("%s\n",pcstr); c2w(pwstr2,,pcstr); wprintf(l"%s",pwstr2); free(pcstr) ; return ; } //将wchar_t* 转成char*的实现函数如下: char *w2c(char *pcstr,const wchar_t *pwstr, size_t len) { int nlength=wcslen(pwstr); //获取转换后的长度 int nbytes = WideCharToMultiByte( , // specify the code page used to perform the conversion , // no special flags to handle unmapped characters pwstr, // wide character string to convert nlength, // the number of wide characters in that string NULL, // no output buffer given, we just want to know how long it needs to be , NULL, // no replacement character given NULL ); // we don't want to know if a character didn't make it through the translation // make sure the buffer is big enough for this, making it larger if necessary if(nbytes>len) nbytes=len; // 通过以上得到的结果,转换unicode 字符为ascii 字符 WideCharToMultiByte( , // specify the code page used to perform the conversion , // no special flags to handle unmapped characters pwstr, // wide character string to convert nlength, // the number of wide characters in that string pcstr, // put the output ascii characters at the end of the buffer nbytes, // there is at least this much space there NULL, // no replacement character given NULL ); return pcstr ; } //将char* 转成wchar_t*的实现函数如下: //这是把asii字符转换为unicode字符,和上面相同的原理 void c2w(wchar_t *pwstr,size_t len,const char *str) { if(str) { size_t nu = strlen(str); size_t n =(size_t)multibytetowidechar(cp_acp,,(const char *)str,(int)nu,null,); if(n>=len)n=len-; multibytetowidechar(cp_acp,,(const char *)str,(int)nu,pwstr,(int)n); pwstr[n]=; } } 或者用此种方法更好一些:============我自已做的 //把ascii 字符转换为unicode字符 wchar_t* Cphone_hq::ctow(wchar_t *pwstr, const char *str) { wchar_t* buffer; if(str) { size_t nu = strlen(str); size_t n =(size_t)MultiByteToWideChar(CP_ACP,,(const char *)str,int(nu),NULL,); buffer=; buffer = new wchar_t[n+]; //if(n>=len) n=len-1; ::MultiByteToWideChar(CP_ACP,,(const char *)str,int(nu),buffer,int(n)); } return buffer; delete buffer; }
相关知识点:
Unicode的出现是为了适应软件国际化的需要。Unicode不同于双字节字符集(DBCS)。
一、相关操作函数
1、DBCS使用下面的函数操作字符串:
CharNext——获得后一个字符
CharPrev——获得前一个字符
IsDBCSLeadByte——判断是否为两个字节字符的第一个字节
C++运行期库提供了以"_mbs"开头的一系列的函数操作DBCS。类似的函数有_mbscat等。
2、ANSI字符集是一个美国标准。C++运行期库提供了以"str"开头的一些列的函数操作此字符集。
3、C++运行期库为Unicode字符集提供了一系列以"wcs"开头的函数。
二、对应的数据类型
1、对于ANSI字符定义为char。
2、对于Unicode的字符定义为wchar_t。
三、使用环境
1、首先要说明的是Win98对于Unicode的支持是很微弱的,所以如果要在Win98上运行Unicode编译的程序,可能造成运行错误或者失败。
2、 由于Win2000及以后的OS的内核都是使用Unicode编写的,所以虽然可以在其上运行ANSI编码的程序,但是其运行过程中很多地方都需要将 ANSI转换为Unicode以后,调用Unicode版本的函数,因为这个转换的过程存在所以ANSI的程序运行效率不高。在Win2000上最好使用 Unicode编写程序。
四、编写通用的程序
1、在编程的时候使用TCHAR数据类型,此类型能够根据预编译宏的定义,将其转换为ANSI或者是Unicode。
2、预编译宏_MBCS、_UNICODE和UNICODE。_MBCS是多字节和ANSI字符串的编译宏。此时TCHAR将转换为char。_UNICODE和UNICODE是Unicode编码的预编译宏,TCHAR将转换为wchar_t。
3、_UNICODE和UNICODE与_MBCS不能在编译的时候同时被定义。
4、_UNICODE宏用于C运行期库的头文件,UNICODE宏用于Windows头文件。一般同时定义这两个宏。
五、转换函数
1、Unicode转换为ANSI使用:MultiByteToWideChar。
2、ANSI转换为Unicode使用:WideCharToMultiByte。
六、sizeof strlen wcslen tcslen 比较
sizeof :取得字符串的字节长度,包含 '/0'。
strlen:取得多字节字符串中字符个数,不包含 '/0'。
wcslen:取得宽字节字符串中字符个数,不包含 '/0'。
tcslen:取得宽字节/多字节字符串中字符长度,不包含 '/0'。
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宽字符转多字符:
size_t wcstombs(char *mbstr, const wchar_t *wcstr, size_t count );
多字符转宽字符:
size_t mbstowcs(wchar_t *wcstr, const char *mbstr, size_t count );
另:L"ab"是C/C++标准宏,使用上是没有问题的
1、client 里有些函数接口需要unicode,这些由于资源也在本地,可以直接使用MultiByteToWideChar或者mbstowcs+setlocale 转换
2、对于需要从 中文client->服务器->韩文client的方式下,在传文本的情况下,需要将文字的语言代码一起传出去,在接受端可以使用指定的代 码,转换。服务器如有必要的话,也可以使用该代码转换,这样就可以在client上同时显示多国语言了。