推荐系统之矩阵分解及C++实现

时间:2023-03-09 02:57:49
推荐系统之矩阵分解及C++实现

1.引言

矩阵分解(Matrix Factorization, MF)是传统推荐系统最为经典的算法,思想来源于数学中的奇异值分解(SVD), 但是与SVD 还是有些不同,形式就可以看出SVD将原始的评分矩阵分解为3个矩阵,而推荐本文要介绍的MF是直接将一个矩阵分解为两个矩阵,一个包含Users 的因子向量,另一个包含着Items 的因子向量。

2.原理简介

假如电影分为三类:动画片,武打片,纪录片,而某一部电影对应这三类的隶属度分别为 0, 0.2, 0.7,可以看出这是一部纪录片里面有些武打成分,现在给定某个用户对着三类电影的喜欢程度用0 到1 之间的值表示分别为 0.1,0.6,0.2, 可以看出该用户最喜欢武打片,而不怎么喜欢其他两种,于是可以预测用户对刚才的电影打分(喜欢程度)为:0*0.1+0.2*0.6+0.7*0.2 = 0.26

矩阵分解的动机来源于此,因为利用用户的历史评分矩阵(参考我的上一篇推荐系统之协同过滤的原理及C++实现),如果能够得到反映每一用户的对每个Item喜好的因子向量,同时得到每个Item 属于每一类的隶属度向量,利用上面的方法就很容易得出每个用户对每个Item的预测评分,利用这个评分的高低就可以进行推荐高分的Items给相应的用户了.

推荐系统之矩阵分解及C++实现

例如这个10*10的历史评分矩阵A, 可以分解为一个10 * 5 的矩阵 B 乘以一个5 * 10 的矩阵 C ,这样可以把 B 看做是用户偏好矩阵,里面包含着用户对每一类Items 的偏好程度的向量,B 的转置看作是包含着衡量每一个Item 属于5类的隶属度的向量,当然这个 5 可以是自己设定的任意值,但是原则上要求要比原来的矩阵A中的列数或者行数小 ,起到一个降维的作用。B 和 C的初始值可以随机初始化,然后B和C相乘得到评分,与历史真实评分对比,通过梯度下降算法不断调整B和C中的值,使得B和C相乘后得到的矩阵与真实的历史评分矩阵之间的差别越小越好,最终得到较好的B 和C 就可以用来预测用户对任意Item的评分了,更加详细的解释参考:Matrix_factorization_techniques_for_recommender_systems.pdf

3.实现

本次实现的是一个带偏置的矩阵分解,数据集是movielens.rar,已经处理成了矩阵形式

读取和保存txt数据的头文件

 #ifndef READANDWRITEDATA_H
#define READANDWRITEDATA_H
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <vector>
#include <string> using namespace std; template <typename T>
vector<vector<T> > txtRead(string FilePath,int row,int col)
{
ifstream input(FilePath);
if (!input.is_open())
{
cerr << "File is not existing, check the path: \n" << FilePath << endl;
exit();
}
vector<vector<T> > data(row, vector<T>(col,));
for (int i = ; i < row; ++i)
{
for (int j = ; j < col; ++j)
{
input >> data[i][j];
}
}
return data;
} template<typename T>
void txtWrite(vector<vector<T> > Matrix, string dest)
{
ofstream output(dest);
vector<vector<T> >::size_type row = Matrix.size();
vector<T>::size_type col = Matrix[].size();
for (vector<vector<T> >::size_type i = ; i < row; ++i)
{
for (vector<T>::size_type j = ; j < col; ++j)
{
output << Matrix[i][j];
}
output << endl;
}
}
#endif

评价函数,这里还是采用RMSE来评价

 #ifndef EVALUATE_H
#define EVALUATE_H
#include <cmath>
#include <vector>
using namespace std;
double ComputeRMSE(vector<vector<double> > predict, vector<vector<double> > test)
{
int Counter = ;
double sum = ;
for (vector<vector<double> >::size_type i = ; i < test.size(); ++i)
{
for (vector<double>::size_type j = ; j < test[].size(); ++j)
{
if (predict[i][j] && test[i][j])
{
++Counter;
sum += pow((test[i][j] - predict[i][j]), );
}
}
}
return sqrt(sum / Counter);
} #endif

最后是主程序

 #include "Evaluate.h"
#include "ReadAndWriteData.h" #include <cmath>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <iostream> using namespace std; double InnerProduct(vector<double> A, vector<double> B) //计算两个向量的内积
{
double res = ;
for(vector<double>::size_type i = ; i < A.size(); ++i)
{
res += A[i] * B[i];
}
return res;
} template<typename T> //对矩阵(二维数组)进行转置操作
vector<vector<T> > Transpose(vector<vector<T> > Matrix)
{
unsigned row = Matrix.size();
unsigned col = Matrix[].size();
vector<vector<T> > Trans(col,vector<T>(row,));
for (unsigned i = ; i < col; ++i)
{
for (unsigned j = ; j < row; ++j)
{
Trans[i][j] = Matrix[j][i];
}
}
return Trans;
} vector<vector<double> > BiasedMF(vector<vector<double> > train, double lr, double penalty,
int maxItr)
{
unsigned row = train.size();
unsigned col = train[].size();
//计算全局平均分
double avg = ;
int Counter = ;
for (unsigned i = ; i < row; ++i)
{
for(unsigned j = ; j < col; ++j)
{
if (train[i][j])
{
avg += train[i][j];
++Counter;
}
}
}
avg /= Counter;
//初始化Items偏置
vector<double> ItemsBias(col,);
vector<vector<double> > Transtrain = Transpose(train);
for (unsigned i = ; i < col; ++i)
{
int Counter = ;
double sum = ;
for (unsigned j = ; j < row; ++j)
{
if (Transtrain[i][j])
{
sum += Transtrain[i][j] - avg;
++Counter;
} }
ItemsBias[i] = sum / ( + Counter);
} //初始化Users偏置
vector<double> UsersBias(row, );
for (unsigned i = ; i < row; ++i)
{
int Counter = ;
double sum = ;
for (unsigned j = ; j < col; ++j)
{
if (train[i][j])
{
sum += train[i][j] - avg - ItemsBias[j];
++Counter;
}
}
UsersBias[i] = sum / ( + Counter);
} //初始化Users和Items对应的矩阵
unsigned k = ;
vector<vector<double> > predict(row,vector<double>(col, ));
vector<vector<double> > Users(row, vector<double>(k, ));
vector<vector<double> > Items(col, vector<double>(k, )); //梯度下降迭代
double rmse = ;
int it = ;
while(it < maxItr)
{
for (unsigned i = ; i < row; ++i)
{
for (unsigned j = ; j < col; ++j)
{
predict[i][j] = InnerProduct(Users[i],Items[j]) + UsersBias[i]
+ ItemsBias[j];
}
}
double new_rmse = ComputeRMSE(predict, train);
if (new_rmse < rmse)
rmse = new_rmse;
cout << "第 "<< it << "次迭代:" << endl;
cout << "rmse is: " << rmse << endl;
for (unsigned i = ; i < row; ++i)
{
for (unsigned j = ; j < col; ++j)
{
if (train[i][j])
{
double err = train[i][j] - predict[i][j];
//更新User i 和Item j 的因子向量
for (unsigned t = ; t < k; ++t)
{
double tmp = Users[i][t];
Users[i][t] += lr *(err * Items[j][t] - penalty * Users[i][t]);
Items[j][t] += lr * (err * tmp - penalty * Items[j][t]);
}
//更新User i和Item j的偏差
double tmp = UsersBias[i] + ItemsBias[j] - avg;
UsersBias[i] += lr * (err - penalty * tmp);
ItemsBias[j] += lr * (err - penalty * tmp);
}
}
}
++it;
}
return predict;
} int main()
{

string FilePath1("E:\\Matlab code\\recommendation system\\data\\movielens\\train.txt");
string FilePath2("E:\\Matlab code\\recommendation system\\data\\movielens\\test.txt"); int row = ;
int col = ;
vector<vector<double> > train = txtRead<double>(FilePath1, row, col);
vector<vector<double> > predict = BiasedMF(train, 0.001, 0.003,);
txtWrite(predict, "predict.txt");
vector<vector<double> > test = txtRead<double>(FilePath2, , );
double rmse = ComputeRMSE(predict,test);
cout << "ProbeRMSE is " << rmse <<endl;
return ;
}

4.运行

下面是运行过程中的截图,可以看出运行过程中RMSE逐渐减小,表示与真实的历史评分矩阵差别在减小,由于时间关系没有运行完,根据以前在Matlab上的运行结果,最终的RMSE应该可以达到0.92左右,当然这只是在训练集上的RMSE,最终效果要测出在测试集上的RMSE, 要比上一篇讲到的基于用户的协同过滤好一些,关于用户和Items因子向量的初始化会对结果有一定影响,本文中只是全部初始化为0其实不太好,有兴趣的读者可以自己尝试其他分布函数来初始化,但是总体上不会有什么太大的影响,有什么问题可以联系我。

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