vector(动态数组)(粘)
一、概述
vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector是一个容器,它能够存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,可以动态改变大小。
例如:
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// c语言风格 int myHouse[100] ;
// 采用vector vector< int > vecMyHouse(100);
|
当如上定义后,vecMyHouse就可以存放100个int型的数据了。
1. 它可以像普通数组一样访问
例如:
1
|
vecMyHouse[50] = 1024; |
2. 你可以顺序地向容器中填充数据
例如:
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int i =0 ;
for ( ;i< 25; i++ )
{ vecMyHouse.push_back(1); } |
3. 它还可以动态地改变它的大小,通过下面这条语句实现
将容器的大小改为400,这样容器中就可以容纳400个int型数据了
例如:
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vecMyHouse.resize(400); |
4. 你也可以在容器中装入自定义的数据类型
例如:
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// 自定义一个class class Cmyclass
{ }; // 定义一个存放class的容器 vector<Cmyclass> vecMyHouse; |
5. 你可以在定义容器时为它赋初值
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// 定义一个容纳100个int型数据的容器,初值赋为0 vector< int > vecMyHouse(100,0);
|
6. 你可以把一个容器的对象赋值给另外一个容器
例如:
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// 定义一个容纳100个int型数据的容器,初值赋为0 vector< int > vecMyHouse(100,0);
// 定义一个新的容器,内容与上述容器一样 vector< int > myVec ;
myVec = vecMyHouse; |
二、 以上是vector容器的简单介绍,下面将详细介绍它的其他功能:
1. 为了使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:
1
|
#include <vector> |
2. vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,可以在文件开头加上
1
|
using std::vector;
|
或者
1
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using namespace std;
|
或者直接在使用vector的代码前加前缀
例如:
1
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std::vector< int > myHouse;
|
3. vector提供如下函数或操作:
下面列举了部分常用的功能
1
2
|
// 定义一个vector std::vector< int > c;
|
可以使用的功能:
c.clear() 移除容器中所有数据。
c.empty() 判断容器是否为空。
c.erase(pos) 删除pos位置的数据
c.erase(beg,end) 删除[beg,end)区间的数据
c.front() 传回第一个数据。
c.insert(pos,elem) 在pos位置插入一个elem拷贝
c.pop_back() 删除最后一个数据。
c.push_back(elem) 在尾部加入一个数据。
c.resize(num) 重新设置该容器的大小
c.size() 回容器中实际数据的个数。
c.begin() 返回指向容器第一个元素的迭代器
c.end() 返回指向容器最后一个元素的迭代器
三、下面描述一下什么是迭代器
迭代器相当于指针,例如:
1
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|
// 对于变量而言,使用指针指向对应的变量 // 以后就可以使用 * 加指针来操作该变量了 int a = 10;
int *p;
p = &a; |
使用指针操作该变量
例如: *p = 11; // 操作后a变为 11
对于容器,使用迭代器操作容器中对应位置的值
当迭代器指向了容器中的某位置,则可以使用 * 加迭代器操作该位置了
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// 定义一个vector std::vector< int > myVec;
//添加10个元素 for ( int j =0 ; j<10 ; j++)
{ myVec.push_back(j); } |
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// 定义一个迭代器 std::vector< int >::iterator p;
// 指向容器的首个元素 p = myVec.begin(); // 移动到下一个元素 p ++; // 修改该元素赋值 *p = 20 ; //< 则myVec容器中的第二个值被修改为了20
// 循环扫描迭代器,改变所有的值 p = myVec.begin(); for ( ; p!= myVec.end(); p++ )
{ *p = 50; } |
以上简单讲述了vector的用法,仅供入门之用,下面以实例形式继续加以说明。
1.vector 的数据的存入和输出:
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#include<stdio.h> #include<vector> #include <iostream> using namespace std;
void main()
{ int i = 0;
vector< int > v;
for ( i = 0; i < 10; i++ )
{
v.push_back( i ); //把元素一个一个存入到vector中
}
//对存入的数据清空
for ( i = 0; i < v.size(); i++ ) //v.size() 表示vector存入元素的个数
{
cout << v[ i ] << " " ; //把每个元素显示出来
}
cont << endl;
} |
注:你也可以用v.begin()和v.end() 来得到vector开始的和结束的元素地址的指针位置。
你也可以这样做:
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vector< int >::iterator iter;
for ( iter = v.begin(); iter != v.end(); iter++ )
{ cout << *iter << endl;
} |
2. 对于二维vector的定义。
1)定义一个10个vector元素,并对每个vector符值1-10。
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#include<stdio.h> #include<vector> #include <iostream> using namespace std;
void main()
{ int i = 0, j = 0;
//定义一个二维的动态数组,有10行,每一行是一个用一个vector存储这一行的数据。 //所以每一行的长度是可以变化的。之所以用到vector<int>(0)是对vector初始化,否则不能对vector存入元素。 vector< vector< int > > Array( 10, vector< int >(0) );
for ( j = 0; j < 10; j++ )
{ for ( i = 0; i < 9; i++ )
{
Array[ j ].push_back( i );
}
} for ( j = 0; j < 10; j++ )
{ for ( i = 0; i < Array[ j ].size(); i++ )
{
cout << Array[ j ][ i ] << " " ;
}
cout<< endl;
} } |
2)定义一个行列都是变化的数组。
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#include<stdio.h> #include<vector> #include <iostream> using namespace std;
void main()
{ int i = 0, j = 0;
vector< vector< int > > Array;
vector< int > line;
for ( j = 0; j < 10; j++ )
{ Array.push_back( line ); //要对每一个vector初始化,否则不能存入元素。
for ( i = 0; i < 9; i++ )
{
Array[ j ].push_back( i );
}
} for ( j = 0; j < 10; j++ )
{ for ( i = 0; i < Array[ j ].size(); i++ )
{
cout << Array[ j ][ i ] << " " ;
}
cout<< endl;
} } |
使用 vettor erase 指定元素,示例如下:
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#include "iostream" #include "vector" using namespace std;
int main()
{ vector< int > arr;
arr.push_back(6);
arr.push_back(8);
arr.push_back(3);
arr.push_back(8);
for (vector< int >::iterator it=arr.begin(); it!=arr.end(); )
{
if (* it == 8)
{
it = arr.erase(it);
}
else
{
++it;
}
}
cout << "After remove 8:\n" ;
for (vector< int >::iterator it = arr.begin(); it < arr.end(); ++it)
{
cout << * it << " " ;
}
cout << endl;
} |
本文实例展示了C++中的vector用法,分享给大家供大家参考。具体如下:
一、概述
vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector是一个容器,它能够存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,可以动态改变大小。
例如:
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// c语言风格 int myHouse[100] ;
// 采用vector vector< int > vecMyHouse(100);
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当如上定义后,vecMyHouse就可以存放100个int型的数据了。
1. 它可以像普通数组一样访问
例如:
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vecMyHouse[50] = 1024; |
2. 你可以顺序地向容器中填充数据
例如:
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int i =0 ;
for ( ;i< 25; i++ )
{ vecMyHouse.push_back(1); } |
3. 它还可以动态地改变它的大小,通过下面这条语句实现
将容器的大小改为400,这样容器中就可以容纳400个int型数据了
例如:
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vecMyHouse.resize(400); |
4. 你也可以在容器中装入自定义的数据类型
例如:
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// 自定义一个class class Cmyclass
{ }; // 定义一个存放class的容器 vector<Cmyclass> vecMyHouse; |
5. 你可以在定义容器时为它赋初值
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// 定义一个容纳100个int型数据的容器,初值赋为0 vector< int > vecMyHouse(100,0);
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6. 你可以把一个容器的对象赋值给另外一个容器
例如:
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// 定义一个容纳100个int型数据的容器,初值赋为0 vector< int > vecMyHouse(100,0);
// 定义一个新的容器,内容与上述容器一样 vector< int > myVec ;
myVec = vecMyHouse; |
二、 以上是vector容器的简单介绍,下面将详细介绍它的其他功能:
1. 为了使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:
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#include <vector> |
2. vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,可以在文件开头加上
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using std::vector;
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或者
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using namespace std;
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或者直接在使用vector的代码前加前缀
例如:
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std::vector< int > myHouse;
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3. vector提供如下函数或操作:
下面列举了部分常用的功能
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// 定义一个vector std::vector< int > c;
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可以使用的功能:
c.clear() 移除容器中所有数据。
c.empty() 判断容器是否为空。
c.erase(pos) 删除pos位置的数据
c.erase(beg,end) 删除[beg,end)区间的数据
c.front() 传回第一个数据。
c.insert(pos,elem) 在pos位置插入一个elem拷贝
c.pop_back() 删除最后一个数据。
c.push_back(elem) 在尾部加入一个数据。
c.resize(num) 重新设置该容器的大小
c.size() 回容器中实际数据的个数。
c.begin() 返回指向容器第一个元素的迭代器
c.end() 返回指向容器最后一个元素的迭代器
三、下面描述一下什么是迭代器
迭代器相当于指针,例如:
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// 对于变量而言,使用指针指向对应的变量 // 以后就可以使用 * 加指针来操作该变量了 int a = 10;
int *p;
p = &a; |
使用指针操作该变量
例如: *p = 11; // 操作后a变为 11
对于容器,使用迭代器操作容器中对应位置的值
当迭代器指向了容器中的某位置,则可以使用 * 加迭代器操作该位置了
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// 定义一个vector std::vector< int > myVec;
//添加10个元素 for ( int j =0 ; j<10 ; j++)
{ myVec.push_back(j); } |
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// 定义一个迭代器 std::vector< int >::iterator p;
// 指向容器的首个元素 p = myVec.begin(); // 移动到下一个元素 p ++; // 修改该元素赋值 *p = 20 ; //< 则myVec容器中的第二个值被修改为了20
// 循环扫描迭代器,改变所有的值 p = myVec.begin(); for ( ; p!= myVec.end(); p++ )
{ *p = 50; } |
以上简单讲述了vector的用法,仅供入门之用,下面以实例形式继续加以说明。
1.vector 的数据的存入和输出:
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#include<stdio.h> #include<vector> #include <iostream> using namespace std;
void main()
{ int i = 0;
vector< int > v;
for ( i = 0; i < 10; i++ )
{
v.push_back( i ); //把元素一个一个存入到vector中
}
//对存入的数据清空
for ( i = 0; i < v.size(); i++ ) //v.size() 表示vector存入元素的个数
{
cout << v[ i ] << " " ; //把每个元素显示出来
}
cont << endl;
} |
注:你也可以用v.begin()和v.end() 来得到vector开始的和结束的元素地址的指针位置。
你也可以这样做:
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vector< int >::iterator iter;
for ( iter = v.begin(); iter != v.end(); iter++ )
{ cout << *iter << endl;
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2. 对于二维vector的定义。
1)定义一个10个vector元素,并对每个vector符值1-10。
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#include<stdio.h> #include<vector> #include <iostream> using namespace std;
void main()
{ int i = 0, j = 0;
//定义一个二维的动态数组,有10行,每一行是一个用一个vector存储这一行的数据。 //所以每一行的长度是可以变化的。之所以用到vector<int>(0)是对vector初始化,否则不能对vector存入元素。 vector< vector< int > > Array( 10, vector< int >(0) );
for ( j = 0; j < 10; j++ )
{ for ( i = 0; i < 9; i++ )
{
Array[ j ].push_back( i );
}
} for ( j = 0; j < 10; j++ )
{ for ( i = 0; i < Array[ j ].size(); i++ )
{
cout << Array[ j ][ i ] << " " ;
}
cout<< endl;
} } |
2)定义一个行列都是变化的数组。
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#include<stdio.h> #include<vector> #include <iostream> using namespace std;
void main()
{ int i = 0, j = 0;
vector< vector< int > > Array;
vector< int > line;
for ( j = 0; j < 10; j++ )
{ Array.push_back( line ); //要对每一个vector初始化,否则不能存入元素。
for ( i = 0; i < 9; i++ )
{
Array[ j ].push_back( i );
}
} for ( j = 0; j < 10; j++ )
{ for ( i = 0; i < Array[ j ].size(); i++ )
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cout << Array[ j ][ i ] << " " ;
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使用 vettor erase 指定元素,示例如下:
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#include "iostream" #include "vector" using namespace std;
int main()
{ vector< int > arr;
arr.push_back(6);
arr.push_back(8);
arr.push_back(3);
arr.push_back(8);
for (vector< int >::iterator it=arr.begin(); it!=arr.end(); )
{
if (* it == 8)
{
it = arr.erase(it);
}
else
{
++it;
}
}
cout << "After remove 8:\n" ;
for (vector< int >::iterator it = arr.begin(); it < arr.end(); ++it)
{
cout << * it << " " ;
}
cout << endl;
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