2.描述一下C#中索引器的实现过程,是否只能根据数字进行索引?
3.什么叫应用程序域?
4.什么是受管制的代码?
5.构造器Constructor是否可被override?
42 个解决方案
#1
#2
1.short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)
short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)
2.答:可以用任意类型。
3.答:应用程序域可以理解为一种轻量级进程。起到安全的作用。占用资源小。
4.答:unsafe:非托管代码。不经过CLR运行。
5.答:构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)
2.答:可以用任意类型。
3.答:应用程序域可以理解为一种轻量级进程。起到安全的作用。占用资源小。
4.答:unsafe:非托管代码。不经过CLR运行。
5.答:构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
#3
学习,每天回帖即可获得10分可用分!
#4
2# 正确、
#5
#6
学习了,正解
#7
1.short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)
short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)
2.索引器不单能索引数字(数组下标),还能索引一些HASHMAP的字符串,所以,通常来说,C#中类的索引器通常只有一个,就是THIS,但也可以有无数个,只要你的参数列表不同就可以了
索引器和返回值无关
3.一种边界,它由公共语言运行库围绕同一应用程序范围内创建的对象建立(即,从应用程序入口点开始,沿着对象激活的序列的任何位置)。应用程序域有助于将在一个应用程序中创建的对象与在其他应用程序中创建的对象隔离,以使运行时行为可以预知。在一个单独的进程中可以存在多个应用程序域。 详细讲解请看
4.在CLR虚拟机中运行的代码 详细讲解请看
5.构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
详细讲解请看
short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)
2.索引器不单能索引数字(数组下标),还能索引一些HASHMAP的字符串,所以,通常来说,C#中类的索引器通常只有一个,就是THIS,但也可以有无数个,只要你的参数列表不同就可以了
索引器和返回值无关
3.一种边界,它由公共语言运行库围绕同一应用程序范围内创建的对象建立(即,从应用程序入口点开始,沿着对象激活的序列的任何位置)。应用程序域有助于将在一个应用程序中创建的对象与在其他应用程序中创建的对象隔离,以使运行时行为可以预知。在一个单独的进程中可以存在多个应用程序域。 详细讲解请看
4.在CLR虚拟机中运行的代码 详细讲解请看
5.构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
详细讲解请看
#8
概念的东西还真不懂。咱也学习下!
#9
友情帮顶 学习一下
#10
#12
又来学习了
#13
#14
#15
#16
up
#17
学习了!!!
#18
UP
#19
基础呀,我也说不清楚
#20
每天回帖即可获得10分可用分!
#21
基础题目
#22
人过留足,关注中
#23
1,short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)
short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)
2.可以用任意类型。
3,应用程序域 (application domain) (AppDomain) 一种边界,它由公共语言运行库围绕同一应用程序范围内创建的对象建立(即,从应用程序入口点开始,沿着对象激活的序列的任何位置)。应用程序域有助于将在一个应用程序中创建的对象与在其他应用程序中创建的对象隔离,以使运行时行为可以预知。在一个单独的进程中可以存在多个应用程序域。
4,受托管的代码不能直接写内存,是安全的,而非托管代码是非安全代码,可以使用指针操作内存。
5,构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)
2.可以用任意类型。
3,应用程序域 (application domain) (AppDomain) 一种边界,它由公共语言运行库围绕同一应用程序范围内创建的对象建立(即,从应用程序入口点开始,沿着对象激活的序列的任何位置)。应用程序域有助于将在一个应用程序中创建的对象与在其他应用程序中创建的对象隔离,以使运行时行为可以预知。在一个单独的进程中可以存在多个应用程序域。
4,受托管的代码不能直接写内存,是安全的,而非托管代码是非安全代码,可以使用指针操作内存。
5,构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
#24
#26
其实这些面试题很简单的都是一些基础的问题 可以 好好在网上搜搜的 呵呵面试就不用怕了
#27
my blog
#28
学习,帮顶!
#29
不会百度吗?
#30
学习了
#31
网上下个.net面试题, 一切都有了。
#32
面试基本上都是这样的题目呀,我也是。。
#33
1.short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
s1 = s1 + 1;需要强制转换
s1 += 1;+=具有隐式转换功能
s1 = s1 + 1;需要强制转换
s1 += 1;+=具有隐式转换功能
#34
1.short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)
short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)
2.答:可以用任意类型。
3.答:应用程序域可以理解为一种轻量级进程。起到安全的作用。占用资源小。
4.答:unsafe:非托管代码。不经过CLR运行。
5.答:构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)
2.答:可以用任意类型。
3.答:应用程序域可以理解为一种轻量级进程。起到安全的作用。占用资源小。
4.答:unsafe:非托管代码。不经过CLR运行。
5.答:构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
#35
学习了
#36
这是什么题呀
#37
1.short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
第一个存在着一个数值转换问题;short s1 = 1; s1 += 1;第二个正确
2.描述一下C#中索引器的实现过程,是否只能根据数字进行索引?
可以用任意类型。C#中类的索引器(indexer)是一类特殊的属性,通过它可以像引用数组一样引用自己的类。
5.构造器Constructor是否可被override?
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
第一个存在着一个数值转换问题;short s1 = 1; s1 += 1;第二个正确
2.描述一下C#中索引器的实现过程,是否只能根据数字进行索引?
可以用任意类型。C#中类的索引器(indexer)是一类特殊的属性,通过它可以像引用数组一样引用自己的类。
5.构造器Constructor是否可被override?
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
#38
顶
#39
帮你顶起 都是理论题啊
#40
学习,每天回帖即可获得10分可用分!
#41
学习了!
#42
谢谢大家的支持。。。
#1
#2
1.short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)
short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)
2.答:可以用任意类型。
3.答:应用程序域可以理解为一种轻量级进程。起到安全的作用。占用资源小。
4.答:unsafe:非托管代码。不经过CLR运行。
5.答:构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)
2.答:可以用任意类型。
3.答:应用程序域可以理解为一种轻量级进程。起到安全的作用。占用资源小。
4.答:unsafe:非托管代码。不经过CLR运行。
5.答:构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
#3
学习,每天回帖即可获得10分可用分!
#4
2# 正确、
#5
#6
学习了,正解
#7
1.short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)
short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)
2.索引器不单能索引数字(数组下标),还能索引一些HASHMAP的字符串,所以,通常来说,C#中类的索引器通常只有一个,就是THIS,但也可以有无数个,只要你的参数列表不同就可以了
索引器和返回值无关
3.一种边界,它由公共语言运行库围绕同一应用程序范围内创建的对象建立(即,从应用程序入口点开始,沿着对象激活的序列的任何位置)。应用程序域有助于将在一个应用程序中创建的对象与在其他应用程序中创建的对象隔离,以使运行时行为可以预知。在一个单独的进程中可以存在多个应用程序域。 详细讲解请看
4.在CLR虚拟机中运行的代码 详细讲解请看
5.构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
详细讲解请看
short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)
2.索引器不单能索引数字(数组下标),还能索引一些HASHMAP的字符串,所以,通常来说,C#中类的索引器通常只有一个,就是THIS,但也可以有无数个,只要你的参数列表不同就可以了
索引器和返回值无关
3.一种边界,它由公共语言运行库围绕同一应用程序范围内创建的对象建立(即,从应用程序入口点开始,沿着对象激活的序列的任何位置)。应用程序域有助于将在一个应用程序中创建的对象与在其他应用程序中创建的对象隔离,以使运行时行为可以预知。在一个单独的进程中可以存在多个应用程序域。 详细讲解请看
4.在CLR虚拟机中运行的代码 详细讲解请看
5.构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
详细讲解请看
#8
概念的东西还真不懂。咱也学习下!
#9
友情帮顶 学习一下
#10
#11
#12
又来学习了
#13
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学习了!!!
#18
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#19
基础呀,我也说不清楚
#20
每天回帖即可获得10分可用分!
#21
基础题目
#22
人过留足,关注中
#23
1,short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)
short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)
2.可以用任意类型。
3,应用程序域 (application domain) (AppDomain) 一种边界,它由公共语言运行库围绕同一应用程序范围内创建的对象建立(即,从应用程序入口点开始,沿着对象激活的序列的任何位置)。应用程序域有助于将在一个应用程序中创建的对象与在其他应用程序中创建的对象隔离,以使运行时行为可以预知。在一个单独的进程中可以存在多个应用程序域。
4,受托管的代码不能直接写内存,是安全的,而非托管代码是非安全代码,可以使用指针操作内存。
5,构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)
2.可以用任意类型。
3,应用程序域 (application domain) (AppDomain) 一种边界,它由公共语言运行库围绕同一应用程序范围内创建的对象建立(即,从应用程序入口点开始,沿着对象激活的序列的任何位置)。应用程序域有助于将在一个应用程序中创建的对象与在其他应用程序中创建的对象隔离,以使运行时行为可以预知。在一个单独的进程中可以存在多个应用程序域。
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5,构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
#24
#25
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1.short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
s1 = s1 + 1;需要强制转换
s1 += 1;+=具有隐式转换功能
s1 = s1 + 1;需要强制转换
s1 += 1;+=具有隐式转换功能
#34
1.short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)
short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)
2.答:可以用任意类型。
3.答:应用程序域可以理解为一种轻量级进程。起到安全的作用。占用资源小。
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5.答:构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
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2.答:可以用任意类型。
3.答:应用程序域可以理解为一种轻量级进程。起到安全的作用。占用资源小。
4.答:unsafe:非托管代码。不经过CLR运行。
5.答:构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
#35
学习了
#36
这是什么题呀
#37
1.short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
第一个存在着一个数值转换问题;short s1 = 1; s1 += 1;第二个正确
2.描述一下C#中索引器的实现过程,是否只能根据数字进行索引?
可以用任意类型。C#中类的索引器(indexer)是一类特殊的属性,通过它可以像引用数组一样引用自己的类。
5.构造器Constructor是否可被override?
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
第一个存在着一个数值转换问题;short s1 = 1; s1 += 1;第二个正确
2.描述一下C#中索引器的实现过程,是否只能根据数字进行索引?
可以用任意类型。C#中类的索引器(indexer)是一类特殊的属性,通过它可以像引用数组一样引用自己的类。
5.构造器Constructor是否可被override?
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
#38
顶
#39
帮你顶起 都是理论题啊
#40
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