本文实例讲述了java使用桥接模式实现开关和电灯照明功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
一、模式定义
桥接模式,也称桥梁模式,在软件系统中,由于自身的逻辑,具有两个或多个维度的变化,如何应对这种多维度的变化,桥接模式使得软件系统能够轻松地沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂度。
桥接模式三个关键词为:抽象化,实现化,脱耦
二、模式举例
1 桥接模式分析方法
我们借用电灯照明来说明该模式。
不使用继承,使用对象组合的方式,将开关和电灯的强关联关系变成弱关联关系。
2 桥接模式静态类模型
3 代码示例
3.1 创建电灯接口
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package com.demo.bridge.lights;
/**
* 电灯接口
*
* @author
*
*/
public interface ilight
{
// 接通电流
public void electricconnected();
// 照明
public void light();
// 电流关闭
public void electricclosed();
}
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3.2 创建一般开关
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package com.demo.bridge.switchs;
import com.demo.bridge.lights.ilight;
/**
* 开关顶层类
*
* @author
*
*/
public class baseswitch {
// 使用组合 设置ilight为内部私有属性 此为桥梁
protected ilight light;
// 构造方法将 外部的light类型注入进来
public baseswitch(ilight light) {
this .light = light;
}
/**
* 开灯方法
*/
public final void makelight() {
// 打开开关 接通电流
this .light.electricconnected();
// 照明
this .light.light();
// 关闭开关 关闭电流
this .light.electricclosed();
}
}
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3.3 创建遥控开关
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package com.demo.bridge.switchs.sub;
import com.demo.bridge.lights.ilight;
import com.demo.bridge.switchs.baseswitch;
/**
* 遥控开关 继承baseswitch 扩展功能
*
* @author
*
*/
public class remotecontrolswitch extends baseswitch
{
// 构造方法
public remotecontrolswitch(ilight light)
{
super (light);
}
/**
* 使用遥控开关控制开灯
*
* @param opercolor
* 灯颜色
*/
public final void makeremotelight( int opercolor)
{
// 打开开关 接通电流
this .light.electricconnected();
// 照明
this .light.light();
string color = "" ;
switch (opercolor)
{
case 1 :
color = "暖色" ;
break ;
case 2 :
color = "蓝色" ;
break ;
case 3 :
color = "红色" ;
break ;
default :
color = "白色" ;
break ;
}
system.out.println( " ...现在是" + color + "!" );
// 关闭开关 关闭电流
this .light.electricclosed();
}
}
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3.4 白炽灯实现
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package com.demo.bridge.lights.impl;
import com.demo.bridge.lights.ilight;
/**
* 白炽灯 实现
*
* @author
*
*/
public class incandescentlight implements ilight
{
// 电流关闭
public void electricclosed()
{
system.out.println( "白炽灯被关闭了..." );
}
// 接通电流
public void electricconnected()
{
system.out.println( "白炽灯被打开了..." );
}
// 照明
public void light()
{
system.out.println( "白炽灯照明!" );
}
}
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3.5 水晶灯实现
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package com.demo.bridge.lights.impl;
import com.demo.bridge.lights.ilight;
/**
* 水晶灯 实现
*
* @author
*
*/
public class crystallight implements ilight
{
// 电流关闭
public void electricclosed()
{
system.out.println( "水晶灯被关闭了..." );
}
// 接通电流
public void electricconnected()
{
system.out.println( "水晶灯被打开了..." );
}
// 照明
public void light()
{
system.out.println( "水晶灯照明!" );
}
}
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3.6 一般开关控制白炽灯,遥控开关控制水晶灯
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package com.demo;
import com.demo.bridge.lights.ilight;
import com.demo.bridge.lights.impl.crystallight;
import com.demo.bridge.lights.impl.incandescentlight;
import com.demo.bridge.switchs.baseswitch;
import com.demo.bridge.switchs.sub.remotecontrolswitch;
/**
* 客户端应用程序
*
* @author
*
*/
public class clientforbridge {
/**
* @param args
*/
public static void main(string[] args) {
// 白炽灯 实例
ilight incandescentlight = new incandescentlight();
// 水晶灯 实例
ilight crystallight = new crystallight();
// 一般开关
system.out.println( "-- 一般开关 -- " );
baseswitch switch1 = new baseswitch(incandescentlight);
switch1.makelight();
system.out.println( "\n-- 遥控开关 -- " );
// 遥控开关
remotecontrolswitch remotecontrolswitch = new remotecontrolswitch(
crystallight);
remotecontrolswitch.makeremotelight( 1 );
}
}
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运行结果:
-- 一般开关 --
白炽灯被打开了...
白炽灯照明!
白炽灯被关闭了...
-- 遥控开关 --
水晶灯被打开了...
水晶灯照明!
...现在是暖色!
水晶灯被关闭了...
3.7 一般开关控制水晶灯,遥控开关控制白炽灯
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package com.demo;
import com.demo.bridge.lights.ilight;
import com.demo.bridge.lights.impl.crystallight;
import com.demo.bridge.lights.impl.incandescentlight;
import com.demo.bridge.switchs.baseswitch;
import com.demo.bridge.switchs.sub.remotecontrolswitch;
/**
* 客户端应用程序
*
* @author
*
*/
public class clientforbridge {
/**
* @param args
*/
public static void main(string[] args) {
// 白炽灯 实例
ilight incandescentlight = new incandescentlight();
// 水晶灯 实例
ilight crystallight = new crystallight();
// 一般开关
system.out.println( "-- 一般开关 -- " );
baseswitch switch1 = new baseswitch(crystallight);
switch1.makelight();
system.out.println( "\n-- 遥控开关 -- " );
// 遥控开关
remotecontrolswitch remotecontrolswitch = new remotecontrolswitch(
incandescentlight);
remotecontrolswitch.makeremotelight( 1 );
}
}
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运行结果
-- 一般开关 --
水晶灯被打开了...
水晶灯照明!
水晶灯被关闭了...
-- 遥控开关 --
白炽灯被打开了...
白炽灯照明!
...现在是暖色!
白炽灯被关闭了...
三、设计原则
1 尽量使用对象聚合弱关联,避免使用继承强关联。
2 抽象化和实现化脱耦。
四、使用场合
1 不希望在抽象类和实现部分之间有一个固定的绑定关系
2 类的抽象及实现部分都应该可以通过孑类的方法加以扩充
3 对一个抽象的实现部分的修改对客户不产生影响,即客户代码不必重新编译
五、桥接模式静态类图
希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。
原文链接:https://blog.csdn.net/chengqiuming/article/details/70140539