前言
链表类型的习题常用的技巧就是定义指针来代替head的,替head走,要么就是数学问题,环形链表就是利用数学思想取解决的,要么就是定义双指针来操作链表。
一、删除链表中给定值为key的节点
定义两个变量,一个使待删除的节点,一个为待删除节点的前驱节点,最后记得判断头节点是否为要删除的节点,最后返回头节点。
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public ListNode removeElements(ListNode head, int val) {
if (head==null){
return null;
}
ListNode cur=head.next;
ListNode prev=head;
while (cur!=null){
if (cur.val==val){
prev.next=cur.next;
} else {
prev=cur;
}
cur=cur.next;
}
if (head.val==val){
head=head.next;
}
return head;
}
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二、反转链表
定义双指针法,类似于头插法,来将链表的节点头插法
cur节点是待反转的节点 curNext是保存下一个节点的地址值
1.先保存待反转节点下一个地址值,之后将头节点的next置空
2.只有用头插法将节点头插即可。
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public ListNode reverseList(ListNode head) {
//三指针法来反转链表
if (head==null||head.next==null){
return head;
}
ListNode cur=head; //要头插的节点
ListNode curNext=head.next; //保存下一个节点的地址值
cur=curNext;
head.next=null;
while (cur!=null){
curNext=curNext.next;
cur.next=head;
head=cur;
cur=curNext;
}
return head;
}
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三、返回链表的中间节点
定义快慢指针,注意偶数节点和奇数节点的情况
注意判断条件 在偶数情况下 如果是判断fast.next.next就会空指针异常,必须把判断条件两个都加上。
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public ListNode middleNode(ListNode head) {
//定义快慢指针 快指针比慢指针多走一步 注意奇数和偶数情况
if (head==null||head.next==null){
return head;
}
ListNode slow=head;
ListNode fast=head;
while (fast!=null&&fast.next!=null){
fast=fast.next.next;
slow=slow.next;
}
return slow;
}
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四、删除链表的倒数第K个节点
定义快慢指针 快指针先走n-1步 之后慢指针再走,修改地址值即可
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public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
if (head==null){
return null;
}
ListNode fast=head;
ListNode dummy= new ListNode(0,head);
ListNode slow=dummy;
for ( int i=1;i<n;i++){
fast=fast.next;
}
while (fast.next!=null){
fast=fast.next;
slow=slow.next;
}
slow.next=slow.next.next;
return dummy.next;
}
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五、分割链表
给定X值,分割链表 前面链表为小于X的值,后面链表为大于等于X的值
要考虑很多情况
1.第一次插入链表时 要将头节点和尾巴节点都指向插入的节点
2.不是第一次插入时,只需要把尾巴节点next值指向插入的节点,之后把尾巴节点往后挪
3.如果前面链表为空,返回后面链表的头
4。还需要将后面节点的next值置空,之后连接两个链表。
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public ListNode partition(ListNode head, int x) {
//分割链表 将小于x的分为一部分,将大于等于x的分为一部分呢! 乖乖yy
if (head==null){
return null;
}
ListNode xh=null; //小于x的头节点
ListNode xe=null;; //小于x的尾巴节点
ListNode Xh=null; //大于等于X的头节点
ListNode Xe=null; //大于等于X的尾节点
ListNode cur=head;
while (cur!=null){
if (cur.val<x){
//小于X的部分
if (xh==null){
//第一次插入
xh=cur;
xe=cur;
} else {
//不是第一次插入
xe.next=cur;
xe=cur;
}
} else {
//>=X 的部分
if (Xh==null){
//第一次插入
Xh=cur;
Xe=cur;
} else {
//不是第一次插入
Xe.next=cur;
Xe=cur;
}
}
cur=cur.next;
} //判断 所有元素都大于x 前面的链表没有数据 要返回后面的链表
if (xh==null){
return Xh;
}
xe.next=Xh;
if (Xh!=null){
//将最后一个元素置为null
Xe.next=null;
}
return xh;
}
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六、合并两个有序链表
和合并有序数组是一样的,链表复杂一些要将后面节点地址先保存,之后定义傀儡节点,按照值小的顺序连接起来
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public ListNode mergeTwoLists(ListNode l1, ListNode l2) {
//1.思路就是先定傀儡节点,将链表穿起来 定义两个变量将后面地址保存起来 之后串糖葫芦一样串起来
ListNode dummy= new ListNode(-1);
ListNode head=dummy; //保存傀儡节点
ListNode cur1=l1; //保存节点后面的地址值
ListNode cur2=l2;
while (l1!=null&&l2!=null){
cur1=l1.next;
cur2=l2.next;
if (l1.val<=l2.val){
dummy.next=l1;
l1=cur1;
} else {
dummy.next=l2;
l2=cur2;
}
dummy=dummy.next;
}
if (l1!=null){
dummy.next=l1;
}
if (l2!=null){
dummy.next=l2;
}
return head.next;
}
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七、删除有序链表中重复节点
双指针 遇到相等的就跳过 ,最后要将最后一个节点置为空。
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public ListNode deleteDuplicates(ListNode head) {
if (head==null){
return null;
}
ListNode prev=head;
ListNode cur=head.next;
while (cur!=null){
if (prev.val==cur.val){
cur=cur.next;
} else {
prev.next=cur;
prev=cur;
cur=cur.next;
}
}
prev.next=cur;
return head;
}
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八、环形链表
先用set判断是否存在 空间复杂度为O(N),不太符合题目要求
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public boolean hasCycle(ListNode head) {
HashSet<ListNode> set= new HashSet<>();
while (head!=null){
set.add(head);
head=head.next;
if (set.contains(head)){
return true ;
}
}
return false ;
}
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2.快慢指针数学问题,快指针走两步,慢指针走一步,有环一定相遇,没有环就不会相遇 空间复杂度为O(1)
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public boolean hasCycle(ListNode head) {
//快慢指针还是数学问题
if (head==null||head.next==null){
return false ;
}
ListNode slow=head;
ListNode fast=head.next;
while (slow!=fast){
if (fast==null||fast.next==null){
return false ;
}
fast=fast.next.next;
slow=slow.next;
}
return true ;
}
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九、相交链表
1.先利用set存储节点 之后循环判断,空间复杂度为O(N)时间复杂度为O(N),比较慢
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public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
HashSet<ListNode>set= new HashSet<>();
while (headA!=null){
set.add(headA);
headA=headA.next;
}
while (headB!=null){
if (set.contains(headB)){
return headB;
}
headB=headB.next;
}
return null;
}
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2.双指针,确实没想出来,看了题解才知道是两个链表相连接,遍历是否有想交的节点
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public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
ListNode cur1=headA;
ListNode cur2=headB;
while (cur1!=cur2){
cur1=cur1==null?headB:cur1.next;
cur2=cur2==null?headA:cur2.next;
}
return cur1;
}
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十、两数相加
这道题没什么技巧,就是注意很多特殊情况,加完要判断进位,我第一次敲的时候能执行但是不能过,没有考虑到特殊情况。
最后看评论解答就是用一个进位标志数来解决,学到了。
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public ListNode addTwoNumbers(ListNode l1, ListNode l2) {
ListNode list= new ListNode(-1);
ListNode head=list;
int t=0;
while (l1!=null||l2!=null||t!=0){
if (l1!=null){
t+=l1.val;
l1=l1.next;
}
if (l2!=null){
t+=l2.val;
l2=l2.next;
}
list.next= new ListNode(t%10);
list=list.next;
t/=10;
}
return head.next;
}
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十一、回文链表
1.可以将链表中值存放在顺序表中,之后定义双指针遍历判断
2.快慢指针带反转
3.利用栈实现li
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public boolean isPalindrome(ListNode head) {
//利用栈来实现回文结构
Stack<Integer> stack= new Stack<>();
ListNode cur=head;
while (cur!=null){
stack.push(cur.val);
cur=cur.next;
}
ListNode cur1=head;
while (cur1!=null){
if (cur1.val!=stack.pop()){
return false ;
}
cur1=cur1.next;
}
return true ;
}
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定义快慢指针,之后反转链表来实现
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public boolean isPalindrome(ListNode head) {
//快慢指针来反转链表
if (head==null||head.next==null){
return true ;
}
ListNode fast=head;
ListNode slow=head;
while (fast.next!=null&&fast.next.next!=null){
fast=fast.next.next;
slow=slow.next;
}
//走到中间节点,反转链表
slow=reverse(slow.next);
while (slow!=null){
if (head.val!=slow.val){
return false ;
}
head=head.next;
slow=slow.next;
}
return true ;
}
public ListNode reverse(ListNode head){
//反转链表
ListNode cur=head;
ListNode curNext=head.next;
cur=curNext;
head.next=null;
while (cur!=null){
curNext=curNext.next;
cur.next=head;
head=cur;
cur=curNext;
}
return head;
}
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总结
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原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_51601437/article/details/118188678